TED观后感

day 42《视频游戏如何让玩家成为故事叙述者》

2019-01-02  本文已影响13人  587c516d0936

day 42《视频游戏如何让玩家成为故事叙述者》

当你在看电影或阅读小说时,是否曾希望自己能改变故事情节,以挽救你最喜欢的角色?
游戏设计师大卫 · 凯奇允许你在他的视频游戏中做到这一点——由玩家在视频游戏中做出决定,去塑造一个不断变化的剧情。


在演讲和现场演示中,凯奇展示了他的新游戏中的一个场景,让观众去控制一个角色的决定。凯奇说道:“互动的故事叙述可以成为20世纪的电影模式: 一门深刻改变时代的艺术。”

演讲中演示了视频游戏《底特律:变人》,B站木鱼水心有关于这款游戏的详细解说,内容很精彩,让我们思考人与机器人之间的关系,值得一看,强烈推荐。

《底特律:变人》

不仅仅是之前大火的《精灵宝可梦》,VR、AR等交互式技术正在深刻影响着我们的生活,比如阿里未来会推出的沉浸式购物,又或者宜家等提出的虚拟式家装等等。
尤其是去年大火的《头号玩家》,以VR游戏为引展开,将不胜枚举的文娱经典元素聚合为一,那天马行空的奇想,令人叹服于这位年过古稀的导演(史蒂文·斯皮尔伯格)居然还能拥有如此强大的脑洞,而在打造登峰造极的视觉体验之时,对现实与虚拟的探讨,使电影不仅在虚拟中酣畅淋漓,同样着墨于了现实的重要。。


《头号玩家》

虽然《头号玩家》中的各种设备在现实生活中已经有迹可循——VR头戴设备、拟真跑步机、面部识别技术、体感内衣等等,但是你知道要把这几样尖端科技整合起来可能需要几十万的成本。

——游戏设计师大卫 · 凯奇David Cage。
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