开新教育:天空光在游戏原画中的具体运用(上)
2022-06-07 本文已影响0人
阿烁呦
对所有画者来说,无论是从事哪个行业,只要与绘画有关,那么就都离不开光的运用,光对于画者及其作品来说,都是一个至关重要的话题,游戏原画行业也不例外。其中影响光的表现力有很多不同的因素,今天,开新教育就具体来和大家解释一下,天空光在游戏原画中是如何运用的。
在讲解具体的天空光运用之前,先来说一下其具体的含义,天空光是一种很特殊的光源,准确的说天空光不应该称为光源,它是由于太阳光经过大气层时大气中的空气分子、尘埃和水蒸汽漫反射形成的,所以,它也可以看成是太阳光的间接照明。如果不另加说明,它通常是指地平面上接受的整个天空半球的扩散光。
在所有的光源类型中,天空光可能是最特殊的了,天空光可以看成一个巨大的球形体积光源,不过我们都处在这个光源的内部,而且总是只能看到球形体积光源的上半部分,也就是倒扣着的‘锅’,这么一解释,天空光岂不是像一个反的点光源?

点光源是从一个点向四面八方发射光线,而天空光正好相反,它是光从四面八方向内部的一个点发射,解释起来虽然简单,但这种光源却非常难得,很多三维软件都没有提供,离开了天空光,是很难表现出户外效果的。特别是对于从事建筑效果图制作的人来说,其意义就更重要了,它一般都会跟直射光源一起组成一个阳光系统。这也是为什么在无云的日子里,大气散射的蓝色光线会影响建筑和窗户的阴影的区域,使它们产生蓝色色调的原因。
由此可以看出,天空光是一个很重要的存在,所以在原画制作中,如果原画师想要创作出更加符合现实,场景逼真的作品,就一定要将天空光掌握透彻。
以上就是开新教育给大家带来的关于天空光的具体定义,想要了解天空光相关的具体运用方法,请持续关注开新教育!