有关“写评测”近日个人所思汇总(待更)
Part.1
当写评测遇到一些比较深入的价值观冲突问题就会变得很麻烦,而我是经常写这种评测的人,当然在我看来也是一些表述不得当的烂评测,在外打工了一段时间,恢复和处理了一些精神力和现实中需要解决的矛盾,我觉得我可以写得更激烈一些了,我过往一直追求的,即是这种淋漓尽致的尽述感,无懈可击地臻至完美,这种文章不限于评测,是一切自我和环境的进步与发展,自始至终像我这样的人都只适合和喜欢在网络上独处,但也仍然会因为要做一些思考而主动去接触各种各样的人,现在也差不多到了尽头,下个月回家,会变得很有意思,所以至少给诸位熟悉或陌生的人士,树立起一个角色来,方便和谐。
Part.2
刚看了一篇VGTime首页的文章,我突然发现评测这种东西有时候很离谱,特别是一些对游戏设计风格和细节上的问题,主观性就会变得非常强烈,尽管作者想要去写得客观一些,尽管也认为这样比较客观,因为他们同其他游戏做了许些比较,仿若是对不同的风格化有了统一的设计理念和规则一般去要求它,然后凑出整齐而看起来深入的字数,来阐述这样一件事情,想来现今大多数评测者的标准都是站在玩家体验的角度上去审度游戏的优劣,这不得不说是合理而正当的,游戏本身的价值和意义即是为了使人能够获得这样那样的体验,这样的游戏网站评测面向的群体使得评测风格更会是如此,所以让我看来是如此浅显,但是对一般玩家们而言却会颇具导向和内涵,哪怕所指出来的问题实际上并不到位,也少会有喜欢深入本质的玩家去追究。
说实话,我并不喜欢VGTime这个网站,特别是评测组和个别编辑,但是看一些资讯却是不错,蛋疼。
Part.3
迷,看待事物的目光果然不一样,写评测的意义何在,我仍在想,然后我发现,哦,原来我只是想写篇玩后感。
Part.4
由之前写《无人深空》的评测和感想,接触到了TGBUS的Game Thinker栏目,近期突然想起来,又去看了看电玩巴士的诸多评测,发现算是国内少数能写客观而有深度见解评测的网站,不像个别网站为了表现深度而好像很深度。