插件化开发之-DroidPlugin
缺点:
1.通知栏限制 无法在插件中发送具有自定义资源的Notification, 例如: a. 带自定义RemoteLayout的Notification b.图标通过R.drawable.XXX指定的通知(插件系统会自动将其转化为Bitmap)
2.无法在插件中注册一些具有特殊Intent 。Filter的Service、Activity、BroadcastReceiver、ContentProvider等组件以供Android系统、已经安装的其他APP调用。
3.对Activity的LaunchMode支持不够好,Activity Stack管理存在一定缺陷。Activity的onNewIntent函数可能不会被触发。 (此为BUG,未来会修复)
4.安全性担忧 可以修改Hook一些重要信息。
5.机型适配(不是所有机器上都能行,因为大量用反射相关,如果rom厂商深度定制了framework层,反射的方法或者类不存在,容易插件运用失败)。
优点:
1.支持Androd 2.3以上系统
2.插件APK完全不需做任何修改,可以独立安装运行、也可以做插件运行。要以插件模式运行某个APK,你无需重新编译、无需知道其源码
3.插件的四大组件完全不需要在Host程序中注册,支持Service、Activity、BroadcastReceiver、ContentProvider四大组件
4.插件之间、Host程序与插件之间会互相认为对方已经”安装”在系统上了。
5.API低侵入性:极少的API。HOST程序只是需要一行代码即可集成Droid Plugin
6.超强隔离:插件之间、插件与Host之间完全的代码级别的隔离:不能互相调用对方的代码。通讯只能使用Android系统级别的通讯方法
7.支持所有系统API 资源完全隔离:插件之间、与Host之间实现了资源完全隔离,不会出现资源窜用的情况
8.实现了进程管理,插件的空进程会被及时回收,占用内存低
9.插件的静态广播会被当作动态处理,如果插件没有运行(即没有插件进程运行),其静态广播也永远不回被触发