独家专访| 吴啸:只做纯白的、有创意的、有趣味性的区块链游戏
这里人烟稀少,这里资源匮乏;这里充满希冀,这里遍布诱惑。
区块链游戏,对于传统游戏玩家和开发者而言,似乎还有些遥远。但对于已经沉浸其中,甚至将其作为一种信仰的人而言,二者的结合简直是神来之笔,拥有巨大的潜力缔造出千亿市值蓝海,甚至超过传统游戏行业。
遗憾的是,任何早期事物似乎总是要经历一番曲折,才能凤凰涅槃,区块链游戏行业也未能幸免。当下的链游市场充斥着各种换皮游戏和以Fomo3D、BetDice为首的博彩类DApp,人性的贪婪表露无遗。尽管如此,真正心怀理想之人在仰望心空之余亦不忘脚踏实地,这样的人不多,吴啸(Wu Xiao)便是其中之一。
01 他的过去
提到Wu Xiao,链游行业似乎知道的人并不多;但说起《细胞进化》,在圈内几乎可以称得上是人尽皆知。
这款一经问世便备受瞩目,接连获得星云链开发者激励计划第二周周冠军、第一月月度冠军,并荣获首届NEO区块链游戏开发者大赛游戏创意奖,这一切让开发者Wu Xiao声名大噪,也为他带来了丰厚的物质支持:星云生态基金、区块链游戏平台Cocos BlockChain Expedition和Byte Capital联合投资了500万元人民币。
除此之外,Wu Xiao本人的履历也足以让人艳羡。他是阿尔伯塔计算机科学专业学士、硕士研究生,在本科和研究生阶段接连跳级。读硕期间,Wu Xiao在拿到全额奖学金的同时,创业成立了两家公司,其中第二家从事手游研发的公司,获得了相当不错的用户反馈,为他赚得了人生的“第一桶金”。
这是他游戏生涯的开端,也是他第一次接触比特币。2014年,Wu Xiao的师兄在实验室内向他大力推荐比特币,甚至放话称,“你买200个,以后可以用它在杭州买房子”。对此,Wu Xiao不屑一顾,在当时的他看来,比特币是传销,“不就是一串密码嘛,怎么可能这么值钱”。
现实折损人,从来胜券在握。2017年底,CryptoKittes谜恋猫的大爆让Wu Xiao第二次注意到了比特币等数字货币的存在。这时候的他认为,既然能够写程序,那么就可以作出许多富有创造性的产品。只是作为兴趣,2018年1月份,Wu Xiao便推出了一款新游戏CryptoPokemon,这是国内第二款上线以太坊的区块链游戏。
CryptoKittes谜恋猫的爆红为游戏开发者和早期玩家带来了巨额利润,受利益的驱使,春节前后的区块链游戏市场完全被资金类游戏笼罩,投机玩家们陷入了极度疯狂之中,一周流水高达数亿。更糟糕的是,过多的资金盘游戏交易让以太坊网路严重拥堵,手续费也水涨船高。
面对这样的情形,Wu Xiao感到万般无奈。不过后来,星云激励计划的推出让Wu Xiao看到了一丝希望,他在活动开始的第一天便投递了自己的作品《细胞进化》,自此一战封神。
而据Wu Xiao本人所说,他之所以制作《细胞进化》,只是因为想要在放眼望去皆是博彩的区块链游戏市场,做出一些不一样的东西。不管大环境如何,他的作品一定要有社会化、游戏性,是纯白的,而且真的要用智能合约来写背后的逻辑,能够真正让玩家体验到不一样的乐趣。
02 他的现在
数日前,Wu Xiao携新作《Last Trip》再次重磅归来,目前该游戏已经正式上线星云链,并且同样受到了众多玩家的喜爱。
《Last Trip》描述的是一个孤独的灵魂游走在生死之间,迷失在善恶两难的不同境遇里的故事。在这款具有歌剧式沉浸体验的风格化独立作品中,玩家不再是一个游戏者,而是一个书写者,他可以通过自己不同的方式,撰写一本属于自己的《神曲》。
更有意思的是,玩家在死亡后会变成书中的NPC,来影响和改变未来的故事发展。随着玩家越来越多的参与,NPC会越来越多,剧情也会越来越丰富。这也就意味着,玩家每一次的游戏体验都不尽相同,每一次的选择都会触发另一种剧情。这款游戏融合了不同文化,不同地域,不同宗教的社会观,宗教观与价值观,此外,Wu Xiao还为解谜成功的冒险者提供了额外的奖励,包括10 ETH和一些TRX、NAS。
Wu Xiao告诉链鱼鱼(ID:lianyu180807),《Last Trip》最早诞生在今年举办的CIGA
Game Jam活动期间。在这场全球最大、最爆肝的独立游戏比赛中,Wu Xiao和其他两名成员只花了一天的时间就制作出了这款游戏,随后花了三个月的时间将它打磨细致,并将各种谜题和自己想要做的东西加进去。
如果说《细胞进化》是Wu Xiao对当时浮躁大环境的反击,《Last Trip》更多的是对游戏细节的提升和把控。“行业身处严冬,很多团队其实都已经不再做实事,甚至一些项目方已经开始跑路。不过,在我个人看来,如果团队真的想做事情,冬天是很不错的时期。如果行业再起来一波,我相信现在认真做事的人肯定会有更好的回报。”Wu Xiao笑着说道。
需要特别指出的一点是,无论是《细胞进化》还是《Last Trip》,这两款游戏都没有为Wu Xiao带来任何盈利。但是,对于开发者而言,游戏作品能否盈利是一个非常现实的问题,资金的短缺随时会中断开发进度。
关于这一点,Wu Xiao认为,就现阶段而言,如果开发者去研发博彩类游戏,是没有任何问题的,当然许多开发者也确实这样做了。但是,现在的公链平台会举办许多开发者大赛,一款博彩类的游戏是不可能获奖的,这是价值尺度的问题。至于他本人和团队的盈利来源,优秀的游戏已经为他积累了许多有深度的玩家,并且还有一些公链想要寻求合作,试图接入Project Genesis开源项目,这时候就会收取一定的技术服务费。(注:Project Genesis是Wu Xiao团队自主研发的跨底层共识合约)
03 他的思考
在Wu Xiao看来,区块链游戏行业的发展是非常迅速的,仅今年上半年的流水就已经相当于H5游戏沉淀一年的数据。但不可否认,行业毕竟处于发展初期,确实存在许多亟需解决的问题。
比如说,以Fomo3D为代表的博彩类游戏盛行。据Wu Xiao透露,这款游戏的团队最早是在国外“割韭菜”的,后来在国内推广大热后,又狠狠地“收割”了国内的玩家。而即便是盛行如Fomo3D,在引爆流量后也最终走向沉寂。归根究底,对于一款资金盘游戏,一哄而上的投机客在清楚知道无利可图的情况下,最容易弃之如敝屣,无论如何是走不长远的。
比如说,移动端端口尚未打开。到目前为止,苹果公司和Google都不支持区块链游戏,其实这也很好理解,一款发布在苹果设备上的传统游戏,用户支付一块钱,苹果拿走3成。但是,在区块链游戏中,玩家支付的费用(token)是直接打给开发者的,苹果公司拿不到。而在这种移动端端口封杀的状态下,就很难有新的流量涌入链游行业。
比如说,用户操作门槛繁琐复杂。目前市面上的区块链游戏,绝大部分是需要借助钱包登陆的,同时玩家也必须要解决数字货币法币购买问题。
再比如说,底层基础设施建设并不完善。对此,Wu Xiao颇有怨言,他直言道,有许多项目方“割韭菜”比较严重,他们不是来做事的,是借这个风口发财的。
但即使真真切切明白通往光明的道路有多崎岖,Wu Xiao仍然抱有憧憬,满怀信心。
Wu Xiao表示,让他感到很欣慰的一点是,周边很多有才华的年轻人已经起身跃入区块链游戏行业,有人就有机会。一旦大众的自我意识觉醒,需要更多人文主义的关怀,想要更多的知情权、投票权和隐私保护,区块链必然会迎来长足的发展。
同时,这些真正愿意推动行业往前走的人,如果能做出打动用户的优秀的产品,行业就能够有更好的发展。
04 他的未来
至始至终,Wu Xiao的想法都很纯粹,就是做几款纯白的,有趣味性的,有创意的,能够给玩家带来好的用户体验的区块链游戏作品。
显而易见,现在的区块链游戏行业远不是他所希冀的那般。
Wu Xiao希望,类似于星云激励计划、NEO开发者游戏大赛这样的活动能够再多一些。在新兴产业的初期阶段,从业者是一种资源互享,携手同行的状态,行业的发展仅凭一家公司的力量是无法推动的,尤其是这种偏技术、偏实际应用类的。只有整个行业兴起之后,早期创业者才有利益可谈。
另一方面,在传统游戏行业监管收紧的情况下,大量传统游戏开发者势必会转型区块链游戏。对于这些想要在链游市场扎根的开发者,Wu Xiao也给出了自己的建议:保持关注,寻找机会,现在并不是一个好的切入点。
对此,Wu Xiao也做了进一步的解释,传统游戏是不好做,但是区块链游戏也同样如此。行业遇冷后,赚钱实际上是非常难的,而这种资金上的压力是游戏开发者难以承受的。基于这一点,他还是希望开发者能够耐心等待行业回暖后,再择机进入。
采访临近最后,Wu Xiao还对链鱼鱼(ID:lianyu180807)透露了他的下一部游戏作品《第一宇宙》。有别于偏生物方向、去中心化的沙盒经营策略游戏《细胞进化》和冒险解谜游戏《Last Trip》,《第一宇宙》偏向太空科幻方面,在剧情方面也会更加丰富。“我不希望在别人眼中我的作品是固化的,它应该是不同色彩的,会让别人觉得原来游戏还可以这样玩。”Wu Xiao笑言。
05 结语
东风已到,只待风云动。
这是区块链游戏行业的真实写照。区块链赋予了游戏产业以新的生命,但新市场的全面爆发似乎还遥遥无期。所有的从业者都在互相搀扶,摸索着过河,谁也不知道未来的样子。区别在于,有的人只想浑水摸鱼,蹭一波热度;而有的人则是满心欢喜,披襟斩棘,Wu Xiao就是如此。