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Android:Service保活

2018-08-06  本文已影响0人  测天测地测空气

1: 开启一个像素的Activity
系统一般是不会杀死前台进程的。所以要使得进程常驻,我们只需要在锁屏的时候在本进程开启一个Activity,
为了欺骗用户,让这个Activity的大小是1像素,并且透明无切换动画,
在开屏幕的时候,把这个Activity关闭掉,所以这个就需要监听系统锁屏广播.

//权限
    <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_USER_PRESENT"/>

//注册
    <service android:name=".ui.service.MainService"
            android:process="1000"/>

    <receiver android:name=".ui.broadcastReceiver.ScreenBroadcastListener$ScreenBroadcastReceiver">
        <intent-filter android:priority="90000">
            <action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT"/>
        </intent-filter>
    </receiver>

    
    
    
    
//1px Activity  
    public class SinglePixelActivity extends Activity {

        public static final String TAG = SinglePixelActivity.class.getSimpleName();

        
        
        public static void actionToSinglePixelActivity(Context context) {
            Intent intent = new Intent(context, SinglePixelActivity.class);
            intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
            context.startActivity(intent);
        }

        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            Log.d(TAG, "onCreate");
            setContentView(R.layout.activity_singlepixel);
            Window window = getWindow();
            //放在左上角
            window.setGravity(Gravity.START | Gravity.TOP);
            WindowManager.LayoutParams attributes = window.getAttributes();
            //宽高设计为1个像素
            attributes.width = 1;
            attributes.height = 1;
            //起始坐标
            attributes.x = 0;
            attributes.y = 0;
            window.setAttributes(attributes);

            ScreenManager.getInstance(this).setActivity(this);
        }

        @Override
        protected void onDestroy() {
            super.onDestroy();
        }
    }


    在屏幕关闭的时候把SinglePixelActivity启动起来,
    在开屏的时候把SinglePixelActivity 关闭掉,
    所以要监听系统锁屏广播,以接口的形式通知MainActivity启动或者关闭SinglePixActivity。
    public class ScreenBroadcastListener {

        private Context mContext;

        private ScreenBroadcastReceiver mScreenReceiver;

        private ScreenStateListener mListener;

        public ScreenBroadcastListener(Context context) {
            mContext = context.getApplicationContext();
            mScreenReceiver = new ScreenBroadcastReceiver();
        }

        interface ScreenStateListener {

            void onScreenOn();

            void onScreenOff();
        }

        /**
         * screen状态广播接收者
         */
        private class ScreenBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
            private String action = null;

            @Override
            public void onReceive(Context context, Intent intent) {
                action = intent.getAction();
                if (Intent.ACTION_SCREEN_ON.equals(action)) { // 开屏
                    mListener.onScreenOn();
                } else if (Intent.ACTION_SCREEN_OFF.equals(action)) { // 锁屏
                    mListener.onScreenOff();
                }
            }
        }

        public void registerListener(ScreenStateListener listener) {
            mListener = listener;
            registerListener();
        }

        private void registerListener() {
            IntentFilter filter = new IntentFilter();
            filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_ON);
            filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_OFF);
            mContext.registerReceiver(mScreenReceiver, filter);
        }
    }


    //1px Activity管理类
    public class ScreenManager {

        private Context mContext;

        private WeakReference<Activity> mActivityWref;

        public static ScreenManager gDefualt;

        public static ScreenManager getInstance(Context context) {
            if (gDefualt == null) {
                gDefualt = new ScreenManager(context.getApplicationContext());
            }
            return gDefualt;
        }
        private ScreenManager(Context context) {
            this.mContext = context;
        }

        public void setActivity(Activity pActivity) {
            mActivityWref = new WeakReference<Activity>(pActivity);
        }

        public void startActivity() {
            SinglePixelActivity.actionToSinglePixelActivity(mContext);
        }

        public void finishActivity() {
            //结束掉SinglePixelActivity
            if (mActivityWref != null) {
                Activity activity = mActivityWref.get();
                if (activity != null) {
                    activity.finish();
                }
            }
        }
    }
    
    现在MainActivity改成如下
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {

        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            final ScreenManager screenManager = ScreenManager.getInstance(MainActivity.this);
            ScreenBroadcastListener listener = new ScreenBroadcastListener(this);
             listener.registerListener(new ScreenBroadcastListener.ScreenStateListener() {
                @Override
                public void onScreenOn() {
                    screenManager.finishActivity();
                }

                @Override
                public void onScreenOff() {
                    screenManager.startActivity();
                }
            });
        }
    }

    初步的思路是先判断app进程是否存在,如果存在的话,
    就利用startActivities启动MainActivity和DetailActivity。
    为什么还要启动MainActivity而不直接只启动DetailActivity?
    因为有如下情况,进程中的所有Activity都已经退出了,但进程还没有被系统回收,
    这时判断进程是否存在返回true,然后只启动DetailActivity的话,按Back键任务栈就直接到底,返回桌面了。
    而我们要的效果是按Back键返回上一级Activity,也就是MainActivity。

    如果app进程已经退出,不存在了,此时就用一个Intent启动应用,
    该Intent中包含一个Bundle, Bundle中存有启动DetailActivity所需的参数,
    这个Intent传入SplashActivity后,再由SplashActivity传给MainActivity,在MainActivity中加入判断,
    如果有该参数,则表示应用是从通知栏启动的,要进行跳转到DetailActivity的操作,否则就是常规启动。
    
    (缺点: 如果没root 在部分机器上会造成广播监听不到)

2
系统自带的,onStartCommand方法必须具有一个整形的返回值,
这个整形的返回值用来告诉系统在服务启动完毕后,
如果被Kill,系统将如何操作,这种方案虽然可以,
但是在某些情况or某些定制ROM上可能失效,
认为可以多做一种保保守方案。

START_STICKY
如果系统在onStartCommand返回后被销毁,系统将会重新创建服务并依次调用onCreate和onStartCommand(
注意:根据测试Android2.3.3以下版本只会调用onCreate根本不会调用onStartCommand,
        Android4.0可以办到),这种相当于服务又重新启动恢复到之前的状态了)。

3
JobSheduler
JobSheduler是作为进程死后复活的一种手段,
native进程方式最大缺点是费电,
Native 进程费电的原因是感知主进程是否存活有两种实现方式,在 Native 进程中通过死循环或定时器,轮训判断主进程是否存活,当主进程不存活时进行拉活。
其次5.0以上系统不支持。
但是JobSheduler可以替代在Android5.0以上native进程方式,这种方式即使用户强制关闭,也能被拉起来,亲测可行。

4 进程相互唤醒
  顾名思义,就是指的不同进程,
不同app之间互相唤醒,如你手机里装了支付宝、淘宝、天猫、UC等阿里系的app,
那么你打开任意一个阿里系的app后,有可能就顺便把其他阿里系的app给唤醒了。

注:服务保活的前提是:要尽可能减少内存和电量的消耗。

Android 7.0版本以上,目前没有什么真正意义上的保活。
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