这才是我认识的腾讯!《一起来捉妖》山寨版精灵宝可梦GO
自2016年日本游戏公司任天堂开发的手机AR游戏《精灵宝可梦GO》上线以来,掀起了全世界的精灵抓博热潮,还掀起了精灵的土著翻译热什么电耗子、蒜头王八成了网络热词,更有各类新闻报道宝可梦玩家在各地抓宝可梦引起的误会等。
可惜《精灵宝可梦GO》由于使用了谷歌地图而迟迟被拒于国门之外,而今腾讯终于还是出手了,新推出的AR手游《一起来捉妖》一经上架便登上了App Store排行榜Top1的宝座。
游戏《一起来捉妖》在ASO优化上覆盖了包括:精灵宝可梦go、AR游戏、皮卡丘等和《精灵宝可梦GO》一样的关键词。
游戏《一起来捉妖》照搬了《精灵宝可梦GO》的操作界面,采用了竖屏显示风格,和宝可梦一样,游戏《一起来捉妖》的玩法还是以捕捉妖灵(小精灵)为核心。
在游戏中玩家可以在自己所在的地方找到刷新的各种妖灵,点击屏幕上的妖灵就可以进入捕捉妖灵的界面,捕捉精灵的精灵球也变成了捕捉妖灵的太极球。
滑动捉妖球到妖灵的身上就会有一定几率捉到妖灵,妖灵也有高低等级之分,而捉妖球也需要玩家氪金或者用其它途径来获取更高级的捉妖球来捕捉到更高级的妖灵。
《一起来捉妖》虽然是AR游戏,但是和《精灵宝可梦GO》还是有很大区别的,最大的区别在于技术上的上升。我国开发游戏的思路,和日本制作方是完全不同的出发点,对方开发这款游戏,是为了借助最新技术,突出口袋妖怪的IP属性,在腾讯这里出发点实际是相反的,我们在通过内容去突出玩法的属性。
所以《一起来捉妖》在技术表现上,肯定会比《精灵宝可梦GO》好一些,这是任天堂一直存在的一个问题,就是干什么都很超前,但是超车一次就慢慢开去了,再被反超都懒得加油。就和以前任天堂推出第一款VR设备一样,现在玩家就知道日本索尼的PSVR,任天堂属于免费开路的那种雷锋企业。
果然这才是我认识的腾讯,在山寨的基础上进行微创新,在运营和营销手段上甩开了任天堂一个世纪!