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Xcode-利用Configuration实现多个配置

2016-06-12  本文已影响1357人  才寒

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iOS开发过程中总是会遇到一个应用对应多个域名的情况,测试地址、生产地址、后台接口开发者的个人主机地址,每次打包或者安装的时候都要手动去修改一下地址相当麻烦,而Xcode正好提供了一个可以轻松解决这种情况的机制—Configuration,而且,Configuration的功能远不止于此。
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与Configuration关联的Build Settings属性

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* Configuration*
如何找到Configuration


默认有Debug、Release两种配置,这里我们尝试添加TestA、TestB,如图所示。

1.Build Active Architecture Only
如何找到Build Active Architecture Only

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在Build Settings中:
Architectures 想支持的指令集
Valid Architectures 有效的指令集
Build Active Architecture Only 是否只编译当前设备适用的指令集(如果这个参数设为YES,那么如果你用iPhone 6调试,最终生成的一个只支持arm64指令集的Binary,不过指令集是向下兼容的,比如用iPhone4(armv7)编译出来的APP,可以在iPhone5(armv7s)上运行,因为armv7s向下兼容armv7,但是不可以在iPhone3G(armv6)上运行;如果这个参数设为NO,最终生成一个支持 Architectures 中所有指令集的Binary,所以一般在DEBUG模式下设为YES,RELEASE设为NO,这样可以加快打包的速度)
iOS设备的指令集常见的有以下几种:

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因为Configuration在原来的基础上添加了两个TestA、TestB,所以Build Active Architecture Only 中也出现了四个条目,供分别配置。

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2.Code Signing
Code Signing

Code Signing 中的

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3.Preprocessor Macros 预编译宏
8F78A689-441D-452B-9FED-809860E3BCD6.png

</br>就相当于在程序中定义了宏一样,这些宏可以在代码中使用,如图所示我们在所有的配置中都添加了一个AppType,只是赋的值不同,我们可以在代码中根据AppType的不同值调用不同的代码,如下所示:

// 这段代码放在你定义域名的地方,然后根据APP_Type 初始化各种情况下域名的值

#if (APP_Type == 0)
// Debug
#define a @"000000"

#elif (APP_Type == 1)
// Release
#define a @"111111"

#elif (APP_Type == 2)
// TestA
#define a @"222222"

#elif (APP_Type == 3)
// TestB
![Uploading CA914A5C-31B3-48FB-A5F1-71CCB3B37B80_595336.png . . .]
#define a @"333333"

#endif
这里会有Debug、Release、TestA、TestB四个选项,选择不同配置,a 的值不同

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4.Asset Catalog Compiler - Options

1.添加Icon的图片集


添加Icon的图片集

2.在配置中修改配置对应的Icon图集


修改配置对应的Icon图集

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5.User-Defined

1.在本例中,我们自定义两个设置:APP_IDENTIFIER、APP_NAME

自定义配置

2.自定义好用户自定义宏后,打开info.plist,读取自定义的宏,语法为${XXXX},本例中在Bundle name 、 Bundle identifier中输入${APP_NAME}${APP_IDENTIFIER},在运行程序的时候,app对应的设置就会读取大括号中的值自动变更了

修改info.plist

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总结

相信看了这些其他没有提及的读者你也会依葫芦画瓢了,不过我在配置这个的时候也遇到一个问题,现在我们大部分项目其实都是会用到coacopod的,在有coacopod配置的情况下添加配置,你会发现除了自带的Release和Debug可以运行外其他的都不能运行,原因是app无法寻找到对应的pod库,解决这个问题,我们只需要选中pod的project,在它的配置中也添加对应的Configuration就可以了,希望能帮到你~

相关链接

iOS多环境配置
IOS 利用Configuration 配置不同的编译环境

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