设计的三个层次

2017-01-05  本文已影响33人  小当家的大烧饼

本能(可用)

功能可见性

信息优先级

层次-内容层次与视觉表现的强弱相对应

主线、支线

视觉引导

路径依赖、轨迹(用户习惯)


行为(易用)

留白突出重点

视觉轻重区分-亮点适当突出

氛围创造(精致、海量信息)

容错-反馈-方案提供(recovery)

用户话语代替计算机术语(字母代替字节)


情感(愉悦)

拟人化

微交互-网易云刷新、facebook like、

iconfont搜索、icity皮肤切换专转场

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