web API—BOM
BOM概述
什么是BOM
BOM(Browser Object Model)浏览器对象模型,他提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window
BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法和属性
BOM缺乏标准,JavaScript语法的标准化组织是ECMA,DOM的标准化组织是W3C,BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分
DOM与BOM的区别

BOM的构成
BOM比DOM更大,它包含了DOM

window对象
window对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色
- 他是js访问浏览器窗口的一个接口
- 他是一个全局对象,定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法,在调用的时候可以省略window,前面学习的对话框都属于window对象方法,比如alert()、prompt()等等
注意:window下拥有一个特殊的属性:window.name,这就是为什么变量名不建议用name而是用uname的原因
页面加载事件
也叫窗口加载事件
window.onload = function(){};
或者
window.addEventListener("load" , function(){});
window.onload 是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成时会触发该事件(包括图像,脚本文件,CSS文件等),调用处理函数
注意:
- 有了window.onload 就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数
- window.onload 传统注册事件的方式只能写一次,如果有多个,则以最后一个window.onload为准
- 如果使用addEventListener则没有限制
document.addEventListener('DCMContentLoaded', function(){ })
DCMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包含样式表,图片,flash等等
IE9以上支持
如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload触发可能需要很长的时间,交互效果就无法实现,必然会影响到用户体验,此时用DOMContentLoaded事件比较合适
window.addEventListener('load', function () {
var btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click', function () {
alert('点击我');
})
})
window.addEventListener('load', function () {
alert(22);
})
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
alert(33);
})
// load 等页面内容全部加载完毕,包含页面dom元素 图片 flash css 等等
// DOMContentLoaded 是DOM 加载完毕,不包含图片 falsh css 等就可以执行 加载速度比 load更快一些
像上面这个例子,实际上是先弹出的33,然后生成按钮,最后再弹出22
调整窗口大小的事件
window.onresize = function(){};
或者
window.addEventListener('resize', function(){});
window.onresize 是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数
注意:
- 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件
- 可以利用这个事件完成响应式布局。window.innerWidth 即当前屏幕的宽度
比如:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<link href="https://fonts.googleapis.com/icon?family=Material+Icons" rel="stylesheet">
<style>
div {
background-color: greenyellow;
width: 400px;
height: 400px;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
window.addEventListener('resize', function () {
console.log(window.innerWidth);
var width = window.innerWidth;
if (width < 600) {
div.style.display = 'none';
} else {
div.style.display = 'block';
}
})
</script>
</body>
</html>
当浏览器窗口宽度小于600px时,div方块就会消失
定时器
回调函数
在开始之前,先来说明一下什么是回调函数
window.setTimeout(调用函数 , [延迟的毫秒数])
其中,setTimeout()中这个调用函数即为回调函数callback
普通函数是按照代码顺序直接调用
setTimeout()这个函数,则需要等待时间,时间到了才会去调用这个函数,因此叫做回调函数
简单理解为:上一件事情干完,再回头去调用这个函数
element.onclick = function(){} 或者 element.addEventListener("click",fn);里面的函数其实也是回调函数
setTimeout()计时器
window.setTimeout(调用函数, 延迟时间)
- 调用定时器可以省略window
- 延时时间的单位是毫秒,可以省略,默认为0
- 调用函数可以直接写函数,也可以写函数名
- 页面中存在多个定时器,可以赋予变量名
setTimeout(function(){
alert('Boom !!!');
},3000);
三秒之后会爆炸(笑)
或者把回调函数卸载外面,并给定时器赋予变量名:
function callback(){
console.log('Boom !');
}
var timer1 = setTimeout(callback,1000);
var timer2 = setTimeout(callback,2000);
var timer3 = setTimeout(callback,3000);
每隔一秒爆炸一次,炸了三次
clearTimeout 清除定时器
window.clearTimeout(timeout ID)
- window 同样可以省略
- 内部参数为定时器变量名
var timer5 = setTimeout(callback,5000);
var btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click',function(){
clearTimeout(timer5);
console.log('This bomb has been Stopped...');
})
5秒内按下按钮可以阻止炸弹爆炸(雾)
setInterval()计时器
setInterval(调用函数, 间隔时间)
- 特性与 setTimeout 一致,只是执行的过程不同
- setInterval 可以间隔一段时间反复调用一个函数
setInterval(function () {
console.log('boom !');
}, 1000)
倒计时效果:
var hour = document.querySelector('.hour');
var minute = document.querySelector('.minute');
var second = document.querySelector('.second');
var deadLine = +new Date('2022-1-1 00:00:00'); // 返回指定时间的时间戳
var timer = setInterval(countDown,1000);
function countDown(time) {
var nowTime = +new Date(); // 返回当前时间的时间戳
var times = (deadLine - nowTime) / 1000; // time是剩余时间的时间戳(单位是秒)
var min = parseInt(times / 60 % 60);
min = min < 10 ? '0' + min : min;
minute.innerHTML = min;
var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24);
h = h < 10 ? '0' + h : h;
hour.innerHTML = h;
var sec = parseInt(times % 60);
sec = sec < 10 ? '0' + sec : sec;
second.innerHTML = sec;
}
停止计时器
window.clearInterval(timeID)
var Stop = document.querySelector('.stop');
Stop.addEventListener('click',function(){
clearInterval(timer);
})
this的指向问题
一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象
- 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window( 注意定时器里面的this指向window)
console.log(this);
function fn() {
console.log(this);
}
window.fn(); // 定义在全局作用域的变量、函数都会变成window对象的属性与方法
window.setTimeout(function () {
console.log(this);
}, 1000); // 定时器里的this统一指向window
- 方法调用中谁调用this指向谁
var o = {
sayHi: function () {
console.log(this); // this指向的是 o 这个对象
}
}
o.sayHi();
var btn = document.querySelector('button');
// btn.onclick = function() {
// console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象
// }
btn.addEventListener('click', function () {
console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象
})
- 构造函数中this指向构造函数的实例
function Fun() {
console.log(this); // this 指向的是fun 实例对象
}
var fun = new Fun();
同步与异步



演示:
第一个问题:
console.log(1);
setTimeout(function() {
console.log(3);
}, 1000);
console.log(2);
// 打印顺序为 1,2,3
第二个问题:
console.log(1);
setTimeout(function() {
console.log(3);
}, 0);
console.log(2);
// 打印顺序仍然为1,2,3
第三个问题:
console.log(1);
document.onclick = function() {
console.log('click');
}
console.log(2);
setTimeout(function() {
console.log(3)
}, 3000)
// 先打印1、2 ,click和3的顺序取决于你是三秒前按按钮还是三秒后按按钮
常见对象与方法
location对象
window对象给我们提供了一个location属性用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL,因为这个属性返回的是一个对象,所以我们也将这个属性称作location对象
URL
统一资源定位符(Uniform Resource Locator)是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它
URL的一般语法格式为:
protool://host[:port]/path/[?query]#fragment // 标准格式
http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link // 例子

location对象的属性

网页自动跳转效果
var btn = document.querySelector('button');
var div = document.querySelector('div');
var time = 5;
btn.addEventListener('click',function(){
location.href = 'https://www.bilibili.com';
});
setInterval(function(){
div.innerHTML = '你将在' + time + '秒之内跳转';
if(time == 0){
location.href = 'https://www.bilibili.com';
}else{
time--;
}
},1000)
location的常见方法
var btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click', function() {
// 记录浏览历史,所以可以实现后退功能
// location.assign('http://www.itcast.cn');
// 不记录浏览历史,所以不可以实现后退功能
// location.replace('http://www.itcast.cn');
// 重新加载页面,相当于f5刷新,可忽略参数
// 如果参数为true,则为Ctrl + f5 强制刷新
location.reload(true);
})
不同页面之间的数据传递
页面一:
<body>
<form action='C:/Users/233/Desktop/JavaScript/web API/dom基础/分时段问候demo.html'>
Username:
<input type="text" name="uname">
<input type="submit" value="Login">
</form>
<script>
// 不同页面之间传递数据
</script>
</body>

页面二:
// console.log(location.search);
var params = location.search.substr(1);
var arr = params.split('=');
var uname = arr[1];
// 分时段问候语demo
// 根据不同的时间段,显示出不同的图片与问候语
// 获取元素
var img = document.querySelector('img');
var greeting = document.querySelector('p');
// 获取系统时间
var time = new Date().getHours();
console.log(time);
// 条件判断
if(time < 12){
img.src = 'https://img2.baidu.com/it/u=1735538495,13109049&fm=26&fmt=auto&gp=0.jpg';
greeting.innerHTML = uname + ' , Good morning';
}else if(time < 18){
img.src = 'https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fhbimg.b0.upaiyun.com%2Fd422820d2539cb9fb9f36eb3afc15defebca721f785d8-WWN9kr_fw658&refer=http%3A%2F%2Fhbimg.b0.upaiyun.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1631885325&t=3dda1407f0089fcf2c9e6243c3d9de83';
greeting.innerHTML = uname + ' , Good afternoon';
}else{
img.src = 'https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fb-ssl.duitang.com%2Fuploads%2Fitem%2F201611%2F01%2F20161101143331_FBRHf.jpeg&refer=http%3A%2F%2Fb-ssl.duitang.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1631885480&t=5a33281e9eb7b85ee02c981c9f25fcc4';
greeting.innerHTML = uname + ' , Good evening';
}

navigator对象与history对象

