web API—BOM

2021-10-22  本文已影响0人  OmewSPG

BOM概述

什么是BOM

BOM(Browser Object Model)浏览器对象模型,他提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window
BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法和属性
BOM缺乏标准,JavaScript语法的标准化组织是ECMA,DOM的标准化组织是W3C,BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分

DOM与BOM的区别

bom概述.png

BOM的构成

BOM比DOM更大,它包含了DOM


bom构成.png

window对象

window对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色

  1. 他是js访问浏览器窗口的一个接口
  2. 他是一个全局对象,定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法,在调用的时候可以省略window,前面学习的对话框都属于window对象方法,比如alert()、prompt()等等
    注意:window下拥有一个特殊的属性:window.name,这就是为什么变量名不建议用name而是用uname的原因

页面加载事件

也叫窗口加载事件

window.onload = function(){};

或者

window.addEventListener("load" , function(){});

window.onload 是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成时会触发该事件(包括图像,脚本文件,CSS文件等),调用处理函数

注意:

document.addEventListener('DCMContentLoaded', function(){ })

DCMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包含样式表,图片,flash等等
IE9以上支持
如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload触发可能需要很长的时间,交互效果就无法实现,必然会影响到用户体验,此时用DOMContentLoaded事件比较合适

        window.addEventListener('load', function () {
            var btn = document.querySelector('button');
            btn.addEventListener('click', function () {
                alert('点击我');
            })
        })
        window.addEventListener('load', function () {

            alert(22);
        })
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
            alert(33);
        })

        // load 等页面内容全部加载完毕,包含页面dom元素 图片 flash  css 等等
        // DOMContentLoaded 是DOM 加载完毕,不包含图片 falsh css 等就可以执行 加载速度比 load更快一些

像上面这个例子,实际上是先弹出的33,然后生成按钮,最后再弹出22

调整窗口大小的事件

window.onresize = function(){};

或者

window.addEventListener('resize', function(){});

window.onresize 是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数

注意:

比如:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <link href="https://fonts.googleapis.com/icon?family=Material+Icons" rel="stylesheet">
    <style>
        div {
            background-color: greenyellow;
            width: 400px;
            height: 400px;
        }
    </style>

</head>
<body>
    <div></div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        window.addEventListener('resize', function () {
            console.log(window.innerWidth);
            var width = window.innerWidth;
            if (width < 600) {
                div.style.display = 'none';
            } else {
                div.style.display = 'block';
            }
        })
    </script>
</body>
</html>

当浏览器窗口宽度小于600px时,div方块就会消失

定时器

回调函数

在开始之前,先来说明一下什么是回调函数
window.setTimeout(调用函数 , [延迟的毫秒数])
其中,setTimeout()中这个调用函数即为回调函数callback
普通函数是按照代码顺序直接调用
setTimeout()这个函数,则需要等待时间,时间到了才会去调用这个函数,因此叫做回调函数
简单理解为:上一件事情干完,再回头去调用这个函数
element.onclick = function(){} 或者 element.addEventListener("click",fn);里面的函数其实也是回调函数

setTimeout()计时器

window.setTimeout(调用函数, 延迟时间)

  1. 调用定时器可以省略window
  2. 延时时间的单位是毫秒,可以省略,默认为0
  3. 调用函数可以直接写函数,也可以写函数名
  4. 页面中存在多个定时器,可以赋予变量名
        setTimeout(function(){
            alert('Boom !!!');
        },3000); 

三秒之后会爆炸(笑)
或者把回调函数卸载外面,并给定时器赋予变量名:

        function callback(){
            console.log('Boom !');
        }

        var timer1 = setTimeout(callback,1000);
        var timer2 = setTimeout(callback,2000);
        var timer3 = setTimeout(callback,3000);

每隔一秒爆炸一次,炸了三次

clearTimeout 清除定时器

window.clearTimeout(timeout ID)

  1. window 同样可以省略
  2. 内部参数为定时器变量名
        var timer5 = setTimeout(callback,5000);
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click',function(){
            clearTimeout(timer5);
            console.log('This bomb has been Stopped...');
        })

5秒内按下按钮可以阻止炸弹爆炸(雾)

setInterval()计时器

setInterval(调用函数, 间隔时间)

  1. 特性与 setTimeout 一致,只是执行的过程不同
  2. setInterval 可以间隔一段时间反复调用一个函数
        setInterval(function () {
            console.log('boom !');
        }, 1000)

倒计时效果:

        var hour = document.querySelector('.hour');
        var minute = document.querySelector('.minute');
        var second = document.querySelector('.second');

        var deadLine = +new Date('2022-1-1 00:00:00');   // 返回指定时间的时间戳

        var timer = setInterval(countDown,1000);

        function countDown(time) {
            var nowTime = +new Date();    // 返回当前时间的时间戳
            var times = (deadLine - nowTime) / 1000; // time是剩余时间的时间戳(单位是秒)

            var min = parseInt(times / 60 % 60);
            min = min < 10 ? '0' + min : min;
            minute.innerHTML = min;

            var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24);
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
            hour.innerHTML = h;

            var sec = parseInt(times % 60);
            sec = sec < 10 ? '0' + sec : sec;
            second.innerHTML = sec;

        }

停止计时器

window.clearInterval(timeID)

        var Stop = document.querySelector('.stop');
        
        Stop.addEventListener('click',function(){
            clearInterval(timer);
        })

this的指向问题

一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象

  1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window( 注意定时器里面的this指向window)
        console.log(this);

        function fn() {
            console.log(this);
        }
        window.fn();   //  定义在全局作用域的变量、函数都会变成window对象的属性与方法

        window.setTimeout(function () {
            console.log(this);
        }, 1000);      //  定时器里的this统一指向window
  1. 方法调用中谁调用this指向谁
        var o = {
            sayHi: function () {
                console.log(this); // this指向的是 o 这个对象
            }
        }
        o.sayHi();
        
        var btn = document.querySelector('button');
        // btn.onclick = function() {
        //     console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象
        // }

        btn.addEventListener('click', function () {
            console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象
        })

  1. 构造函数中this指向构造函数的实例
        function Fun() {
            console.log(this);      // this 指向的是fun 实例对象
        }

        var fun = new Fun();

同步与异步

同步与异步.png JS执行机制.png 事件循环.png

演示:
第一个问题:

        console.log(1);

        setTimeout(function() {

            console.log(3);

        }, 1000);

        console.log(2);

        // 打印顺序为 1,2,3

第二个问题:

        console.log(1);

        setTimeout(function() {

            console.log(3);

        }, 0);

        console.log(2);

        // 打印顺序仍然为1,2,3

第三个问题:

        console.log(1);

        document.onclick = function() {
            console.log('click');
        }

        console.log(2);

        setTimeout(function() {
            console.log(3)
        }, 3000)

        //  先打印1、2 ,click和3的顺序取决于你是三秒前按按钮还是三秒后按按钮

常见对象与方法

location对象

window对象给我们提供了一个location属性用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL,因为这个属性返回的是一个对象,所以我们也将这个属性称作location对象

URL

统一资源定位符(Uniform Resource Locator)是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它

URL的一般语法格式为:

protool://host[:port]/path/[?query]#fragment                     //   标准格式
http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link     //   例子
URL.png

location对象的属性

location对象属性.png

网页自动跳转效果

       var btn = document.querySelector('button');
       var div = document.querySelector('div');
       var time = 5;

       btn.addEventListener('click',function(){
           location.href = 'https://www.bilibili.com';
       });

       setInterval(function(){
           div.innerHTML = '你将在' + time + '秒之内跳转';
           if(time == 0){
               location.href = 'https://www.bilibili.com';
           }else{
               time--;
           }
       },1000)

location的常见方法

        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            // 记录浏览历史,所以可以实现后退功能
            // location.assign('http://www.itcast.cn');
            
            // 不记录浏览历史,所以不可以实现后退功能
            // location.replace('http://www.itcast.cn');

            // 重新加载页面,相当于f5刷新,可忽略参数
            // 如果参数为true,则为Ctrl + f5 强制刷新
            location.reload(true);
        })

不同页面之间的数据传递

页面一:

<body>
    <form action='C:/Users/233/Desktop/JavaScript/web API/dom基础/分时段问候demo.html'>
        Username:
        <input type="text" name="uname">
        <input type="submit" value="Login">
    </form>

    <script>
        // 不同页面之间传递数据

    </script>
</body>
image.png

页面二:

    // console.log(location.search);
    var params = location.search.substr(1);
    var arr = params.split('=');
    var uname = arr[1];


    // 分时段问候语demo
    // 根据不同的时间段,显示出不同的图片与问候语
    // 获取元素
    var img = document.querySelector('img');
    var greeting = document.querySelector('p');
    // 获取系统时间
    var time = new Date().getHours();
    console.log(time);
    // 条件判断
    if(time < 12){
        img.src = 'https://img2.baidu.com/it/u=1735538495,13109049&fm=26&fmt=auto&gp=0.jpg';
        greeting.innerHTML = uname + ' , Good morning';
    }else if(time < 18){
        img.src = 'https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fhbimg.b0.upaiyun.com%2Fd422820d2539cb9fb9f36eb3afc15defebca721f785d8-WWN9kr_fw658&refer=http%3A%2F%2Fhbimg.b0.upaiyun.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1631885325&t=3dda1407f0089fcf2c9e6243c3d9de83';
        greeting.innerHTML = uname + ' , Good afternoon';
    }else{
        img.src = 'https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fb-ssl.duitang.com%2Fuploads%2Fitem%2F201611%2F01%2F20161101143331_FBRHf.jpeg&refer=http%3A%2F%2Fb-ssl.duitang.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1631885480&t=5a33281e9eb7b85ee02c981c9f25fcc4';
        greeting.innerHTML = uname + ' , Good evening';
    }
image.png

navigator对象与history对象

navigator对象.png history对象.png
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