核心动画

2019-04-17  本文已影响0人  英雄出少年

Core Animation简介
Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API
Core Animation可以用在Mac OS X和iOS平台
Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程
Core Animation是直接作用在CALayer上的,并非UIView

核心动画继承结构

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核心动画中所有类都遵守CAMediaTiming协议
CAAnaimation是个抽象类,不具备动画效果,必须用它的子类才有动画效果
CATransition是转场动画,界面之间跳转都可以用转场动画
CAPropertyAnimation也是个抽象类,本身不具备动画效果,只有子类才有那两个子类了,CABasicAnimation和CAKeyframeAnimation
CABasicAnimation基本动画,做一些简单效果
CAKeyframeAnimation帧动画,做一些连续的流畅的动画
动画简介


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动画填充模式


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动画速度控制函数


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动画代理方法


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基本动画


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帧动画


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动画组


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转场动画


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转场动画过渡效果


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Core Animation的使用步骤
1.首先得有CALayer
2.初始化一个CAAnimation对象,并设置一些动画相关属性
3.通过调用CALayer的addAnimation:forKey:方法,增加CAAnimation对象到CALayer中,这样就能开始执行动画了
4.通过调用CALayer的removeAnimationForKey:方法可以停止CALayer中的动画

基础动画(CABasicAnimation)简单应用

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心跳效果

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帧动画(CAKeyframeAnimation)
非根层做核心动画

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围绕路径做核心动画


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转场动画(CATransition)


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动画组(CAAnimationGroup)


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UIView和核心动画的区别


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