一个简单的vuex学习项目
包含如何新建项目和上传github,包含vuex的State、Getters、Mutations、Actions、Module、表单处理。
SimpleVuex点击下载
- 注意事项,本人也是菜鸟一枚,下载后安装时把package-lock.json文件干掉再
npm install
image.png
第一步,自己去注册一个GitHub的账号
第二步,新建一个空项目
第三步,本地找个盘儿,git clone 下来空项目
第四步,下载vue-cli
第五步,进入当前空项目路径,vue init webpack
第六步,一系列yes or no ,配置完毕run起来
第七步,把特么的HelloWorld组件改成你想要的样子
第八步,退出来,安装vuex
-
npm install vuex --save
PS 是--save 不是 --save-dev 具体区别请百度,我解释了你也不懂
第九步,建立一个store文件夹和main.js同级
- store具体结构如下
└── store
├── index.js # 我们组装模块并导出 store 的地方
├── mutation-types.js #使用常量替代 mutation 事件类型,作用用的时候再告诉你
└── modules
├── cart.js # 购物车模块
└── products.js # 产品模块
什么是Vuex?
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。
什么是状态管理模式?
文档上絮絮叨叨,老子粗犷的总结一下,vuex就是建立一个全局数据库,每个数据都可修改和监控。
项目为啥要用Vuex?
传参的方法对于多层嵌套的组件将会非常繁琐,最难受的是对于非父子组件间的状态传递无能为力。Vuex只要是在这个项目里任何组件都能使用数据,操控数据状态。
父子组件里经常特么的拷贝多份数据,且到处都是事件来修改这些数据,一旦功能繁琐,代码就是稀烂,阅读难交接难维护难上加难。Vuex不用你拷贝,任何组件都能修改数据状态,且是同一个数据状态,何乐不为?
Vuex有什么缺点?
一个难搞的概念和框架,会增加技术成本和项目周期,刷新数据状态变为初始化。
第十步,我们先做一个最简单的例子
- cart.js内容如下
// 最简单的例子
export default {
// 定义状态
state: {
count: 0, // 货物数量
str: null,
arr: [],
form: {}
},
getters: {
},
actions: {
},
mutations: {
increment (state) { // 增一
state.count++
},
reduce (state) { // 减一
state.count--
}
}
}
- index.js内容如下
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import cart from './modules/cart'
Vue.use(Vuex) // 显式地通过 Vue.use() 来安装 Vuex
export default new Vuex.Store({
modules: {
cart
}
})
- main.js 把store注入全局,也就是vuex注入全局
import Vue from 'vue'
import App from './App'
import router from './router'
import store from './store' // 引入
/* eslint-disable no-new */
new Vue({
el: '#app',
router,
store, // 注入全局
components: { App },
template: '<App/>'
})
第十一步,开始使用,新建相关组件
- 和HelloWorld.vue组件同级新建cart.vue和product.vue
- cart.vue
<template>
<div class="hello">
<h1>我是购物车组件</h1>
<button @click="increment">点击加1</button> <br>
仔细观察产品数量:{{this.$store.state.cart.count}}
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
}
},
created(){
console.log(this.$store)
},
methods: {
increment() {
this.$store.commit('increment')
}
}
}
</script>
- product.vue
<template>
<div class="hello">
<h1>我是产品组件</h1>
<button @click="reduce">点击减1</button> <br>
仔细观察产品数量:{{this.$store.state.cart.count}}
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
}
},
methods: {
reduce() {
this.$store.commit('reduce')
}
}
}
</script>
- HelloWorld.vue
<template>
<div class="hello">
<h1>{{ msg }}</h1>
<h2>下面是两个组件</h2>
<ul>
<li>
<cart></cart>
</li>
<li>
<product></product>
</li>
</ul>
</div>
</template>
<script>
import cart from '../components/cart.vue'
import product from '../components/product.vue'
export default {
name: 'HelloWorld',
data() {
return {
msg: '欢迎来到我的vuex学习项目'
}
},
components: {
cart,
product
}
}
</script>
<style scoped>
h1,
h2 {
font-weight: normal;
}
ul {
list-style-type: none;
padding: 0;
}
li {
display: inline-block;
margin: 0 10px;
}
a {
color: #42b983;
}
</style>
** 效果截图如下**
image.png
对于以上简单Vuex做个总结,
this.$store.commit('reduce')
触发store中cart.js的mutations中的increment (state) {state.count++}
,这样做的目的就是为了通过提交 mutation 的方式记录每次状态改变。其实你也可以直接this.$store.state.cart.count++
,如果你经历过非父子组件间相互传值的痛苦,此时你应该是充满欣喜兴奋的,我们的两个组件就是毫无关系的组件但是却做到了数据同步。
第十二步我们先把这个项目传到github去
git add . // 这个点...看好了,有个点儿的哈。不会git的傻蛋老是说没得反应!!
git commit -m "xxx" // 这是备注信息xxx
git push origin master
第十三步理解,State,Getters,Mutations,Actions
一句话来概括他们的关系,state定义状态,getters监听状态,mutations更改状态但是不支持异步,actions触发mutations,但允许异步。
State
定义状态,我看了半天觉得我也没啥好讲的,就是定义和保存所有数据,了解下他的辅助函数mapState
- store/index.js 添加根级state
export default new Vuex.Store({
state: {
count: 0
}
})
之所以是根级,是因为模块的state有一个声明空间,极其晦涩和难以理解,我们先易后难。
- studyState.vue 和HelloWorld.vue同级存放
<template>
<div class="hello">
<h1>State以及它的辅助函数mapState</h1>
state.count:{{count}} <br>
countAlias:{{countAlias}} <br>
countPlusLocalState:{{countPlusLocalState}} <br>
</div>
</template>
<script>
import { mapState } from 'vuex'
export default {
computed: {
...mapState({
count: state => state.count,
// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',
// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState(state) {
return state.study.count + 1
}
})
}
}
</script>
- HelloWorld.vue中做以下修改
引入并注册studyState.vue和放到你觉得合适的地方使用。
<ul>
<li>
<study-state></study-state>
</li>
</ul>
import studyState from '../components/studyState.vue'
components: {
studyState
}
截图效果
mapState的第二种使用方式:
当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。
computed: mapState([
'count', 'name'
])
Getter
- 可以认为是 store 的计算属性。getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。其实和state差不多!
studyGetter.vue
<template>
<div>
通过属性访问: <br>
显示元素:{{this.$store.getters.showElement}} <br><br>
可以接受其他 getter 作为第二个参数 <br>
长度:{{showLength}} <br><br>
通过id获取数组中符合的 <br>
同id数组元素: {{this.$store.getters.getElementById(2)}} <br><br>
mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性<br>
元素名数组: {{elementNames}}<br><br>
<!-- 如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式 <br> -->
<!-- {{names}} -->
</div>
</template>
<script>
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
computed: {
showLength() {
return this.$store.getters.showLength
},
...mapGetters([
'elementNames'
])
},
// 如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式
// computed: mapGetters({
// names: 'elementNames'
// })
}
</script>
- 在store/index.js中做以下修改
export default new Vuex.Store({
state: {
count: 0,
name: '默认名字',
array: [{name: '元素A', id: 1, display: true}, {name: '元素B', id: 2, display: false}]
},
getters: {
showElement: state => {
return state.array.filter(ele => ele.display)
},
// getters可以作为第二参数
showLength: (state, getters) => {
return getters.showElement.length
},
// 通过方法获取,可以传参哦
getElementById: (state) => (id) => {
return state.array.find(ele => ele.id === id)
},
elementNames: state => {
return state.array.map(ele => ele.name)
}
}
- 和上面的步骤一样,你得在HelloWorld.vue中引入组件
// 展示
<ul>
<li>
<h1>Getters以及它的辅助函数mapGetters </h1>
</li>
</ul>
<div style="padding-left: 300px;text-align: left;">
<study-getters></study-getters>
</div>
// 引入
import studyGetters from '../components/studyGetters.vue'
// 注册
components: {
studyGetters
}
效果图
Mutations
- 更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
- store/index.js 修改如下
export default new Vuex.Store({
namespaced: true,
state: {
count: 0,
name: '默认名字',
array: [{
name: '元素A',
id: 1,
display: true
}, {
name: '元素B',
id: 2,
display: false
}],
form: {
name: null,
age: null,
}
},
getters: {
showElement: state => {
return state.array.filter(ele => ele.display)
},
// getters可以作为第二参数
showLength: (state, getters) => {
return getters.showElement.length
},
// 通过方法获取,可以传参哦
getElementById: (state) => (id) => {
return state.array.find(ele => ele.id === id)
},
elementNames: state => {
return state.array.map(ele => ele.name)
}
},
mutations: {
increment(state) {
// 变更状态
state.count++
},
add(state, num) {
state.count += num
},
addObj(state, obj) {
state.count += Number(obj.num)
},
// 当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数
addByType(state, payload) {
state.count += payload.amount
},
// 使用常量
[SET_NAME](state, form) {
// state.form.name = form.name // 我们不建议使用这种方式
Vue.set(state.form, 'name', form.name)
},
// 尝试异步
[SET_AGE](state, form) {
setTimeout(() => {
Vue.set(state.form, 'age', form.age)
}, 1000)
setTimeout(() => {
Vue.set(state.form, 'age', 12)
}, 1100)
setTimeout(() => {
Vue.set(state.form, 'age', 34)
}, 1200)
}
},
modules: {
cart,
study,
moduleA
}
})
新建studyMutations.vue,内容如下
<template>
<div>
通过Mutations触发状态更改: <br>
state.count++ <button @click="increment()">加一</button> <br>
state.count = {{this.$store.state.count}} <br>
<p>
我们不能直接调用this.$store.mutations('increment') <br>
它更像是vue的methods,是注册了一个事件而已,调用它必须使用store.commit
</p>
Payload(提交载荷), 大白话就是可以传参 <br>
<button @click="add(10)">点击加10</button> <br> <br>
当你有多个参数时:传对象,实战中我们基本上都是传对象 <br>
输入数字:<input type="number" v-model="form.num"><button @click="addObj(form)">增加</button> <br> <br>
<br>
提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象: <br>
<button @click="addByType(100)">增加100</button> <br> <br>
调用常量方式定义的mutations修改姓名: <br>
输入姓名:<input type="text" v-model="form.name"><button @click="setName(form)">提交</button> <br> <br>
<br>
state.form.name = {{this.$store.state.form.name}} <br>
输入年龄:<input type="text" v-model="form.age"><button @click="setAge(form)">提交</button> <br> <br>
尝试异步修改状态发现依旧是可以的,但是为啥官方文档说不支持异步呢?:<br>
state.form.age = {{this.$store.state.form.age}} <br>
<p>并不是不支持,而是无法追踪状态!这个演示我们需要用到devtool,异步vuex不搭理他!详情请看简书上我的截图演示!</p>
<b>所以又了Actions</b>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
form: {
num: 8,
name: null
}
}
},
created() {
console.log(this.$store)
},
computed: {
},
methods: {
// 调用它必须使用store.commit
increment() {
this.$store.commit('increment')
},
// Payload(提交载荷), 大白话就是可以传参
add(num) {
// this.$store.commit('add', num)
},
// 传一个对象参数解决多参数问题
addObj(obj) {
this.$store.commit('addObj', obj)
},
addByType(num) {
// 提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象:
this.$store.commit({
type: 'addByType',
amount: num
})
},
// 调用常量方式定义的mutations修改姓名
setName(form) {
this.$store.commit('SET_NAME', form)
},
// 尝试异步
setAge(form) {
this.$store.commit('SET_AGE', form)
}
}
}
</script>
-
然后注册和引用到HelloWorld组件里,截图如下
image.png
**mutations一样有辅助函数
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
/* 辅助函数
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
// `mapMutations` 也支持载荷:
'addObj' // 将 `this.addObj(obj)` 映射为 `this.$store.commit('addObj', obj)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
*/
}
解释下为啥mutations不支持异步
- 安装vue-devtools 自行百度安装使用
根据上图我输入不是三十四来分析
mutations里的代码是
mutations: {
// 尝试异步
[SET_AGE](state, form) {
setTimeout(() => {
Vue.set(state.form, 'age', form.age)
}, 1000)
setTimeout(() => {
Vue.set(state.form, 'age', 12)
}, 1100)
setTimeout(() => {
Vue.set(state.form, 'age', 34)
}, 1200)
}
},
** 我们打开devtool工具
image.png
Actions
- actions的存在就是为了触发mutations,只不过他支持了异步,所以我们虽然有时候觉得没啥子意义,但是约定俗成的会使用actions,这就是为了防止出现意外的bug。
- 新建一个studyActions.vue 内容如下
PS 如果有人和我一起在做的话,很多地方我考虑的不全面,估计会出问题,你可以查看我的github项目完整代码对比看看我是不是遗漏了某个步骤。
<template>
<div>
输入身高:<input type="text" v-model="form.height"><button @click="setHeight(form)">提交</button> <br> <br><br>
state.form.height = {{this.$store.state.form.height}} <br>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
form: {
num: 8,
name: null
}
}
},
methods: {
// 尝试异步
setHeight(form) {
this.$store.dispatch('setHeight', form)
}
}
}
</script>
- store目录下的index.js做以下修改
state: {
form: {
height: null
}
}
mutations: {
/*** 这里是原来的代码我就不复制了**/
// 尝试Actions异步
[SET_HEIGHT](state, height) {
Vue.set(state.form, 'height', height)
},
},
actions: {
setHeight (context, form) {
// context Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。
context.commit('SET_HEIGHT', form.height)
setTimeout(() => {
context.commit('SET_HEIGHT', 180)
}, 500)
setTimeout(() => {
context.commit('SET_HEIGHT', 185)
}, 1000)
}
},
mutations_types.js
export const SET_HEIGHT = 'SET_HEIGHT' // 修改身高
效果如下
PS 只有这样的结果才有意义!!使用vuex才有简直!!
我们继续
dispatch是一个分发actions的函数
setHeight(form) {
// 这儿和mutations的commit一样,actions需要用dispatch去触发
this.$store.dispatch('setHeight', form)
}
最终版studyActions.vue
<template>
<div>
输入身高:<input type="text" v-model="form.height"><button @click="setHeight(form)">提交</button> <br> <br>
state.form.height = {{this.$store.state.form.height}} <br><br>
<p>mapActions映射</p>
<button @click="increment">提交increment, count++</button> <br>
this.$store.state.count = {{this.$store.state.count}}<br> <br>
<p>`mapActions` 也支持载荷:</p>
输入姓名:<input type="text" v-model="form.name"><button @click="setName(form)">提交</button> <br>
state.form.name = {{this.$store.state.form.name}} <br><br>
<p>mapActions映射increment为add</p>
<button @click="add">提交increment, count++</button> <br>
<p>高级玩法</p>
<button @click="actionA">加一后,再加一</button> <br>
<p>进阶玩法</p>
<button @click="actionB">加一后,再加十一</button> <br>
</div>
</template>
<script>
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
data() {
return {
form: {
num: 8,
name: null
}
}
},
methods: {
// 尝试异步
setHeight(form) {
// 这儿和mutations的commit一样,actions需要用dispatch去触发
this.$store.dispatch('setHeight', form)
},
// mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store)
...mapActions([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
// `mapActions` 也支持载荷:
'setName' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
}),
// 高级操作
actionA() {
this.$store.dispatch('actionA').then(() => {
// 十秒以后再加一
setTimeout(() => {
this.add()
}, 1000)
})
},
// 进阶级
actionB() {
this.$store.dispatch('actionB')
}
}
}
</script>
store下的index.js
actions: {
setHeight (context, form) {
// context 你就理解成actions可以传入一个参数就是store本身(虽然并不是本身)。包含里面的state,getter,mutation,action
context.commit('SET_HEIGHT', form.height)
setTimeout(() => {
context.commit('SET_HEIGHT', 180)
}, 500)
setTimeout(() => {
context.commit('SET_HEIGHT', 185)
}, 1000)
},
// actions触发mutations的increment
increment({commit, state}) {
commit('increment', state)
},
// mutation中的SET_NAME
setName({commit, state}, form) {
commit('SET_NAME', form)
},
// 组合 Action
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('increment')
resolve()
}, 1000)
})
},
// 你甚至还能这么玩
actionB ({ dispatch, commit }) {
return dispatch('actionA').then(() => {
setTimeout(() => {
commit('add', 10)
}, 1000)
})
}
},
这里面讲解下几个难点
Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。
高阶玩法你需要明白 store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise。
整篇文章写得很碎,项目会不停的更新,所以有可能和简书上的不一致,请自行理解,这算是初稿!后面还有模块的讲解和关于表单处理,下一篇吧。