Producter 让产品从0到1-交你如何从设计到开发和营销一

2019-06-04  本文已影响0人  挖泥巴
Producter 让产品从0到1

作者:周楷雯, 小记APP的作者。

本书以作者开发小记的过程为线索,介绍了一个从想法到产品的过程。围绕设计、编码、营销三块来介绍,有原则,方法,工具,使用技巧及小记的本身经验。这本书是作者23岁写好的,一个90后的产品人,看后还是挺受用,也很实用。

还原书中介绍从0到1的产品过程。

1.先要有自己的想法,即咱得有个点子

2.从好的地方找模仿的例子,从中再找到自己的设计原则(界面与交互的)

3.把想法表现出来

4.用工具先把设计先做出来,可以是Sketch 和 Framer

5.注册一个苹果的开发者账号

6.使用Swift开发

7.使用Github管理代码

8.使用Cocoapods 插件

9.使用Crashlystics来集成

10.搞好后,取个好名字

11.做好教程

12.使用营销方法

设计基本原则

清晰:简化,内容为主,纵深

整洁:留白(帮助聚焦主体上),主从关系

酷:强烈的视觉风格,新奇的氛围体验,生动的交互反馈

寻找灵感的地方

Dribble

Reeoo

Behance

Siimple

Landbook

Call to idea

Designer news

交互的思考

APP面对的都是用户的无意识,自动思维的大脑。

使用通用型的设计可以极大降低用户的使用门槛,因为通用型是经过时间考验的,往往效率最高,感知偏差最小的模型。

营销的方法

0.取个好名字

0.5.找个代言人

1.APP推荐

2.产品发现社区

3.广告

4.自我营销

5.事件营销

不管怎么样,我们不缺想法,缺的是行动!

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