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从应届生升到副总,要在公司干多少年?

2016-12-08  本文已影响17295人  彭小六

1.

我们先来讲一个故事。
一群美国大学生发起了一个“更大或更好”的寻宝游戏。
玩家分成几个小组,用一个小物件开头,比如一根牙签,然后分头行动,一家接着一家敲开邻居的门。
每次游戏开始,玩家都要先介绍一下自己,大致是这么说的:“我们正在玩一个教‘更大或者更好’的游戏,请问您家有没有什么东西比这个(展示物品)稍微大一点或者好一点,可以同我交换?”
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2.

最开始的几家往往最困难,但是几次之后,总会有一些好脾气的陌生人答应交易的要求,拿口香糖之类的东西换牙签。游戏就这样开始了。

游戏进行的过程,完全得益于交换着的一丝好奇心,一点慈悲心肠,以及大部分交换的东西都是人们要扔掉的客观事实。
游戏结束后,玩家回到学校,比较战果。
经过十几次的交易,几个小组将牙签换成了立体音响、一套高尔夫球杆和一台电视机。
甚至还有一个小组拖回了一艘全尺寸的皮划艇。
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3.

“更大或更好”的游戏说明一个有趣的事实:

如果只是小试一把,人们往往愿意冒险一回。

如果玩家们挨家挨户要求主人白送一台电视机,他们就不会这么成功了。
很少有人把步子迈得那么大,就像还在相亲就问以后生了孩子跟谁姓,或者一个从来没有跑过3000的人嚷着要去报名全程马拉松。

但是在游戏中,玩家通过将大型的挑战(获取电视机之类的有价值的东西)分解成一系列更简单,可重复的挑战(进行微不足道交易),消除阻力。
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4.

好啦,你会怎么看这个游戏?
心理学上可以这样去理解这种“小胜心理”:

这是一种谨慎的爬楼梯的方式,越快越好,积累小的成功换取大的成功。

但作者却一脸坏笑的告诉我们:
游戏者们成功的关键,是他们的交易思维:“横向思维”
玩家们不会简单的拿着牙签去换尺寸更大的木块,他们用牙签换笔,用笔换镜子··· ···
他们也不会把同一户人家的门敲十几遍;
就算吃了闭门羹也没事儿,他们会直接离开,换另一家。

当梯子不好使了,他们就直接“换”架新的。

换句话说,“更好或更大”的关键,在“或”字上。
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5.

过去的十年,我一直在一根梯子上往上爬,从程序员、研发组长、项目经理到部门经理。
我用了十年才爬到部门经理,经理上面还有总监,副总级别,如果继续爬,我还得再过10年。

我在过去两年做的事情就是在不断地换梯子:

这一年我就做了一件事情:我在拿我有的东西,用“横向思维”去找人交换。

《出奇制胜》的副标题叫:“如何在快速变化的世界加速成功。”
没有什么比改变一个人思维更有效的干货了,我想,你可以找到答案。

END.

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