Android学习Kotlin之五、对象-接口-抽象类

2022-01-06  本文已影响0人  艾曼大山

对象-接口-抽象

Kotlin

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本编文章会讲到的知识点

对象

使用object关键字,你可以定义一个只能产生一个实例的类-单例

使用object关键字有三种方式:

对象声明

通过object定义类,相当于java中的单例模式,有利于组织代码、管理状态

object Tools{
    init {
        println("init初始化")//因为是单例模式,多次调用只会执行一次
    }
    fun getDate():String{
        return  return SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS").format(Date())
    }
}
    println(Tools.getDate())//和java中调用static方法一样
    println(Tools.getDate())//再次调用 不会执行init初始化代码块
对象声明
对象表达式

有时候你不一定非要定义一个新的命名类不可,也许你需要某个现有类的一种变体实例,但只需用- -次就行了,事实上,对于这种用完就丢的类实例,连命名都可以省了。这个对象表达式是XX的子类,这个匿名类依然遵循object关键字的-一个规则,即一旦实例化,该匿名类只能有唯- - -个实例存在。

/**
 * 对象表达式 定义一个可继承的类
 */
open class Stu {
    open fun getName() = "神雕侠侣"
}

    /**
     * 通过对象表达式生成一个类
     */
    val s = object : Stu() {
        override fun getName() = "杨过和小龙女"
        fun getAge():Int{
            return 18
        }
    }
    //和使用对象声明一样使用s类直接调用其函数
    println("我的名字:${s.getName()}")//我的名字:杨过和小龙女
    println("我的年龄:${s.getAge()}")//我的年龄:18

伴生对象

如果你想将某个对象的初始化和一一个类实例捆绑在一起,可以考虑使用伴生对象,使用companion修饰符, 你可以在一个类定义里声明一个伴生对象,一个类里只能有一个伴生对象;无论初始化多少次类,伴生对象只会初次的时候执行一次。

class Associated{

    //无论初始化多少次类,伴生对象只会初次的时候执行一次。
    companion object{
       init {
           println("我是伴生对象初始化了")
       }
    }

    // 类的init代码块,每初始化一次类时都会执行
    init {
        println("我是Associated对象初始化了")
    }

}

    // 伴生对象
    Associated()// 初始化第一次
    println("--------------------------")
    Associated()// 初始化第二次
伴生对象

类的使用

嵌套类

如果一个类只对另一个类有用,那么将其嵌入到该类中并使这两个类保持在一起是合乎逻辑的,可以使用嵌套类。

class Nesting{
    class InerNesting{
        fun getName(name:String){
            println("我是嵌套类 ${name}")
        }
    }
    fun getName(name:String){
        InerNesting().getName(name)
    }
}
// 使用
Nesting().getName("外部类调")
Nesting.InerNesting().getName("内部类调")
嵌套类
数据类

是专门设计用来存储数据的类,数据类提供了toString的个性化实现,==符号默认情况下,比较对象就是比较它们的引用值,数据类提供了equals和hashCode的个性化实现

data class classStudent(var name:String,var age:Int)
// data类 默认toString方法
println(classStudent("小明",19))//classStudent(name=小明, age=19)
println(classStudent("小明",19)===classStudent("小明",19))
数据类
copy

除了重写Any类的部分函数,提供更好用的默认实现外,数据类还提供了一个函数,它可以用来方便地复制一个对象。假设你想创建一个Student实例,除了name属性,它拥有和另一个现有Student实例完全一样的属性值,如果Student是个数据类,那么复制现有Student实例就很简单了,只要调用copy函数,给想修改的属性传入值参就可以了。

/**
 * copy类
 */
data class classCopy(var name:String,var age:Int){
    constructor(name:String):this(name,18){
    }
}

    // copy类 使用
    val copy1 = classCopy("小明")
    val copy2 = copy1.copy("baby")
    println(copy1)
    println(copy2)
copy
解构声明

解构声明的后台实现就是声明component1、component2等若干个组件函数,让每个函数负责管理你想返回的一个属性数据,如果你定义一个数据类,它会自动为所有定义在主构造函数的属性添加对应的组件函数。

/**
 * 解构声明
 */
data class decosClass(var name:String,var age:Int){
}

    // 解构声明
    var (n,a) =classCopy("小明",18)
    println("name:${n} age:${a}")
解构声明
使用数据类的条件

正是因为上述这些特性,你才倾向于用数据类来表示存储数据的简单对象,对于那些经常需要比较、复制或打印自身内容的类,数据类尤其适合它们。然而,一个类要成为数据类,也要符合一定条件。总结下来,主要有三个方面:

枚举类

枚举类,用来定义常量集合的一种特殊类。

enum class MyEnum{
    NORTH,
    SOUTH,
    WEST
}
    //枚举类
    val type = MyEnum.NORTH
    when(type){
        MyEnum.NORTH->  println(666)
        MyEnum.SOUTH->  println(888)
        MyEnum.WEST -> println(999)
    }
枚举类
接口

Kotlin规定所有的接口属性和函数实现都要使用override关键字,接口中定义的函数并不需要open关键字修饰,他们默认就是open的。

//定义接口
interface OnItemClick{
    val name:String
    fun itemClick(index:Int)
}

//实现接口
class MAdapter(override val name: String) : OnItemClick{
    override fun itemClick(index: Int) {
        TODO("Not yet implemented")
    }
}
抽象类

要定义一个抽象类,你需要在定义之前加上abstract关键字,除了具体的函数实现,抽象类也可以包含抽象函数只有定义,没有函数实现。

//定义抽象类
abstract class BaseClass{
    open fun initView(){}
    abstract fun initData()
}

//继承抽象类
class MyClass : BaseClass() {
    
    //重新initView函数
   override fun initView(){
    }
    
    //继承initData函数
    override fun initData() {
        TODO("Not yet implemented")
    }

}
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