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C4D完全自学指南+送给C4D学习者的50条建议

2019-07-22  本文已影响39人  aDonG___

Part1.

首先,我必须声明,这不是一篇传统的C4D教学文章,你不会从这篇文章中学会如何做一个“流体”或者“爆破”的效果,但我会跟大家分享我自己学习C4D的经验心得,因为在“入门”阶段,只有把方向走对了,你的C4D自学之路才能顺利。

PS:如果你已经在C4D学习之路上有很深刻的体会,那么请绕道,这篇文章并不合适你(当然,我很希望你能跟我交流一下心得体验);如果你是来找C4D教学教程的,那么你可以耐着性子看完,我在文章中某几个位置写下了我推荐的几个教程!

能点击这个标题进来的人,大概都知道什么是C4D了吧,我就不多解释了。虽然现在C4D已经不像以前那么小众,市场上已经出现了许许多多学习C4D的培训机构,但是从实战应用的层面上来说,还是缺少点意思,他们大多数都只是教你一些当下比较流行的视觉效果,缺缺乏了从最基础的平面理论、品牌角度去深入探讨,说白了效果都是为了做而做而已。不过的确不可否认的是,在如今的设计行业里面,会使用C4D软件的平面设计师在工作中将会更有优势,也就是说更值钱了!

好了,废话我就不多说了,我们正式开始吧。(需要C4D教程,互相交流学习 请添加微信:hoohugh10)

话说,这是一个节奏快很快的时代,每个人都很忙,忙工作、忙生活、忙应酬,我们不可能像以前那样花上一年、甚至好几年的时间去专研Maya、3Dmax。我们希望用一个月、甚至更短的时间,掌握某种软件的诀窍,做出酷炫的效果,哪怕是模仿的也好。本篇文章的目的正是这样,希望通过我所说的方法,能让你能够快速地找到学习C4D的诀窍,快速“上手”,在下次跳槽的时候可以让你的待遇步步高升。

有很多设计师朋友都曾经问我:为什么要学C4D?它跟Maya、3Dmax究竟有什么不同?简单来说,C4D和Maya、3Dmax最大的不同在于,C4D入门十分简单,操作方法与逻辑跟我们一般使用的平面软件类似,而且单靠系统默认的素材、材质,及免费的插件、素材、材质、灯光预设就能轻松做出优质的视觉效果,而且当你深入了解后,你会发现其不仅入门简单,而且功能非常强大,真的是令人爱不惜手。

第一步:系统学习,阅读合适你的教程(需要C4D教程,互相交流学习 请添加微信:hoohugh10)

关于C4D的教程,网上一搜一大把,但其中哪些是干货、哪些有“水分”,对小白来说很难分辨。很多时候,你可能花了很长的时间去看完一个视频,却发现对你一点帮助都没有;而最可怕的莫过于那些打着“教程”旗号收了你的钱,但什么实际内容都没教给你的培训机构。

我本人从零开始自学C4D的,这些年来收集了很多实用性比较强的C4D教程、文章,如果你是C4D的“小白”,我强烈推荐你阅读以下网址及教程。

这套是入门级的教学视频由doyoudo团队出品,非常适合C4D“小白”

PS:目前最新版的C4D是R18,但是由于全面基础的培训教材,暂时没有找到,有入门级的但并不全面,所以我就推荐R17的给大家,这个教材比较全面,入门者十分合适。

推荐指数:★★★★☆

中高级教程推荐

名称:greyscalegorilla

介绍:GSG灰猩猩C4D教程全集

在线观看网址:

https://www.youtube.com/user/GreyscaleGorilla

https://vimeo.com/greyscalegorilla

相关网址:https://greyscalegorilla.com/

预设合集下载:http://www.gfxcamp.com/greyscalegorilla-presets/

预设合集官网:https://greyscalegorilla.com/products/#all

PS:从入门到高级,字体设计、灯光设置、运动图形、动力学、XP表达式、TP粒子、流体灰猩猩教材都有所涉足,可以毫不夸张的说,你自学C4D不认识灰猩猩,就等于在北京住而不知道有故宫一样。

推荐指数:★★★★★☆

名称:Mt. Mograph

介绍:Mt. Mograph:AE+C4D高级教程系列

在线观看网址:

http://www.mtmograph.com/summits

相关网址:http://www.mtmograph.com/

PS: MG运动图形动画教程大合集,不错的运动图形案例教程,适合栏目包装。

推荐指数:★★★☆

这些网址请牢记并收藏,这对于你快速了解C4D的原理、快速“上手”很有帮助。

另外再推荐几个C4D教程

TVatrC4D教程(需要C4D教程,互相交流学习 请添加微信:hoohugh10)

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灰昼C4D教程(需要C4D教程,互相交流学习 请添加微信:hoohugh10)

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IHDTC4D教程(需要C4D教程,互相交流学习 请添加微信:hoohugh10)

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更高级的教程就是好莱坞的影视特效(需要C4D教程,互相交流学习 请添加微信:hoohugh10)

第三步:教程应该怎么看

学习C4D最有效的是看视频教程,那么视频要怎么看呢?(你可能会在心里暗骂一句:废话,视频我还不会看吗?如果是这样的话,我只能呵呵了,你还是回去看偶像剧吧。)

C4D的视频教程,我一般是看英文版的。其实我的英文也很烂,但是经过对比之后发现,中文版的教程(免费的那些)都很不系统,而要学习C4D还是需要系统一点的教程。

每一个视频教程,我一般会看三遍:

第一遍:当作动画片来看(你把它当作欧巴韩剧来看也可以)。

这是为了先了解作者制作这个教程的思路,有一个全局的把握,知道最终做出来的效果是什么,让自己心里有个底。

有些设计师看视频教程,看第一遍就边看边记笔记,甚至马上去模仿(感觉好忙的样子哦),这样其实是很不好的,你甚至还不知道这个教程做出来的效果是不是你想要的呢,对吧?!所以,安安静静地“欣赏”即可。

第二遍:认真的看,并做笔记。

当第一遍看完,对这个教程有一定了解了,也觉得这个教程是你需要学习的,那就开始认认真真地看第二遍吧,看的时候可以做一些简单的笔记。看视频的好处就是可以随时暂停和回放,这样就能保证你把这个教程的内容完全了解透彻。

看完以后,不要马上开始模仿。你需要花一些时间,把你看的教程先“消化”一下,你可以把整个教程的步骤一一写下来,或者默念一遍,这样会加深你的印象。

第三遍:一边看一边做。

教程都“消化”得差不多了,那就开始看第三遍吧,这时候你可以一边看教程,一边试着练习一遍。

练习的时候,我一般不会完全模仿教程里的方式做相同的东西,但我会用到教程教的技能。比如,我刚看了一个教你做3D字体的教程,那么在练习的时候,我不会按照教程的方式做一模一样的字体,而是会用另外一个字体,把自己对这个技能的理解转化为我练习的对象,一边思考一边去做,我觉得这样比较有用。

-END-

今天的分享到此结束。

需要C4D教程,互相交流学习

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Part2.

送给C4D初学者的50条建议:

1. 把C4D当成一门新的课程学习

2. 初学者请不要看太多太多的教程那会误人子弟的

3. 看help文件,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;

4. 不要被粒子,动力学,插件等词汇所迷惑;

5. 不要放过任何一个看上去很简单的小问题――他们往往并不那么简单,或者可以引伸 出很多知识点;

6. 会用C4D建模,并不说明你会C4D;

7. 学C4D并不难,max,maya,xsi,也不过如此――难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;

8. 如果不是天才的话,想学C4D就不要想玩游戏――你以为你做到了,其实你的C4D水平并没有和你通关的能力一起变高――其实可以时刻记住:学C4D是为了编游戏的;

9. 看再多C4D的教程,是学不全C4D的,要多实践。

10. 浮躁的人容易说:C4D不行了,应该学C4D;――是你自己不行了吧!?

11. 浮躁的人容易问:我到底该学什么;――别问,学就对了;

12. 浮躁的人容易问:C4D有钱途吗;――建议你去抢银行;

13. 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!――不行?学呀!

14. 浮躁的人容易问:C4D和MAX,maya哪个好;――告诉你吧,都好――只要你学就行;

15. 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;

16. 把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;

17. C4D不仅仅是3D软件;

18. 学习C4D最好的方法之一就是多练习;

19. 在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

21. 看得懂的教程,请仔细看;看不懂的教程,请硬着头皮看;

22. 别指望看第一遍教程就能记住和掌握什么――请看第二遍、第三遍;

25. 和别人一起讨论有意义的C4D知识点,而不是争吵C4D行不行或者MAX MAYA哪个好;

27. 不要因为C4D和MAYA看上去有一些相同,就认为它们的意义和作用完全一样;(其实没什么象同的)

29. 请不要认为学过MAX再改学C4D会有什么问题――你只不过又在学一门全新的软件而已;

30. 有不懂的问题可以上QQ群:375601922问

31. 学习C4D的秘诀是:学习,学习,再学习;

34. 请把教程的例子亲手到电脑上实践,即使配套教程中有源文件;

35. 把在教程中看到的有意义的例子扩充;

36. 请重视C4D中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中;

37. 经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去;

38. 不要漏掉教程中任何一个练习――请全部做完并记录下思路;

39. C4D建模和C4D材质要同时学习和掌握;

40. 既然决定了学C4D,就请坚持学下去;

41. 就让各种3D平台去激烈的竞争吧,我们要以学习C4D本身为主;

42. 当你用C4D到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整PPP,然后分析自己的错误并重新设计和工作(参见43);

43. 别心急,用C4D确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;

45. 每学到一个C4D难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解――你能讲清楚才说明你真的理解了;

46. 记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;

47. 请不断的对自己做的场景提出更高的要求;

48. 保存好你做过的所有的源文件――那是你最好的积累之一;

49. 请不要做浮躁的人;

50. 请热爱C4D!

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最后一波C4D作品大赏

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