探索Redis设计与实现8:连接底层与表面的数据结构robj

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该系列博文会告诉你如何从入门到进阶,Redis基本的使用方法,Redis的基本数据结构,以及一些进阶的使用方法,同时也需要进一步了解Redis的底层数据结构,再接着,还会带来Redis主从复制、集群、分布式锁等方面的相关内容,以及作为缓存的一些使用方法和注意事项,以便让你更完整地了解整个Redis相关的技术体系,形成自己的知识框架。

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本文是《Redis内部数据结构详解》系列的第三篇,讲述在Redis实现中的一个基础数据结构:robj。

那到底什么是robj呢?它有什么用呢?

从Redis的使用者的角度来看,一个Redis节点包含多个database(非cluster模式下默认是16个,cluster模式下只能是1个),而一个database维护了从key space到object space的映射关系。这个映射关系的key是string类型,而value可以是多种数据类型,比如:string, list, hash等。我们可以看到,key的类型固定是string,而value可能的类型是多个。

而从Redis内部实现的角度来看,在前面第一篇文章中,我们已经提到过,一个database内的这个映射关系是用一个dict来维护的。dict的key固定用一种数据结构来表达就够了,这就是动态字符串sds。而value则比较复杂,为了在同一个dict内能够存储不同类型的value,这就需要一个通用的数据结构,这个通用的数据结构就是robj(全名是redisObject)。举个例子:如果value是一个list,那么它的内部存储结构是一个quicklist(quicklist的具体实现我们放在后面的文章讨论);如果value是一个string,那么它的内部存储结构一般情况下是一个sds。当然实际情况更复杂一点,比如一个string类型的value,如果它的值是一个数字,那么Redis内部还会把它转成long型来存储,从而减小内存使用。而一个robj既能表示一个sds,也能表示一个quicklist,甚至还能表示一个long型。

robj的数据结构定义

在server.h中我们找到跟robj定义相关的代码,如下(注意,本系列文章中的代码片段全部来源于Redis源码的3.2分支):

/* Object types */
#define OBJ_STRING 0
#define OBJ_LIST 1
#define OBJ_SET 2
#define OBJ_ZSET 3
#define OBJ_HASH 4

/* Objects encoding. Some kind of objects like Strings and Hashes can be
 * internally represented in multiple ways. The 'encoding' field of the object
 * is set to one of this fields for this object. */
#define OBJ_ENCODING_RAW 0     /* Raw representation */
#define OBJ_ENCODING_INT 1     /* Encoded as integer */
#define OBJ_ENCODING_HT 2      /* Encoded as hash table */
#define OBJ_ENCODING_ZIPMAP 3  /* Encoded as zipmap */
#define OBJ_ENCODING_LINKEDLIST 4 /* Encoded as regular linked list */
#define OBJ_ENCODING_ZIPLIST 5 /* Encoded as ziplist */
#define OBJ_ENCODING_INTSET 6  /* Encoded as intset */
#define OBJ_ENCODING_SKIPLIST 7  /* Encoded as skiplist */
#define OBJ_ENCODING_EMBSTR 8  /* Embedded sds string encoding */
#define OBJ_ENCODING_QUICKLIST 9 /* Encoded as linked list of ziplists */

#define LRU_BITS 24
typedef struct redisObject {
    unsigned type:4;
    unsigned encoding:4;
    unsigned lru:LRU_BITS; /* lru time (relative to server.lruclock) */
    int refcount;
    void *ptr;
} robj;

一个robj包含如下5个字段:

这里特别需要仔细察看的是encoding字段。对于同一个type,还可能对应不同的encoding,这说明同样的一个数据类型,可能存在不同的内部表示方式。而不同的内部表示,在内存占用和查找性能上会有所不同。

比如,当type = OBJ_STRING的时候,表示这个robj存储的是一个string,这时encoding可以是下面3种中的一种:

再举一个例子:当type = OBJ_HASH的时候,表示这个robj存储的是一个hash,这时encoding可以是下面2种中的一种:

本文剩余主要部分将针对表示string的robj对象,围绕它的3种不同的encoding来深入讨论。前面代码段中出现的所有10种encoding,在这里我们先简单解释一下,在这个系列后面的文章中,我们应该还有机会碰到它们。

我们来总结一下robj的作用:

string robj的编码过程

当我们执行Redis的set命令的时候,Redis首先将接收到的value值(string类型)表示成一个type = OBJ_STRING并且encoding = OBJ_ENCODING_RAW的robj对象,然后在存入内部存储之前先执行一个编码过程,试图将它表示成另一种更节省内存的encoding方式。这一过程的核心代码,是object.c中的tryObjectEncoding函数。

robj *tryObjectEncoding(robj *o) {
    long value;
    sds s = o->ptr;
    size_t len;

    /* Make sure this is a string object, the only type we encode
     * in this function. Other types use encoded memory efficient
     * representations but are handled by the commands implementing
     * the type. */
    serverAssertWithInfo(NULL,o,o->type == OBJ_STRING);

    /* We try some specialized encoding only for objects that are
     * RAW or EMBSTR encoded, in other words objects that are still
     * in represented by an actually array of chars. */
    if (!sdsEncodedObject(o)) return o;

    /* It's not safe to encode shared objects: shared objects can be shared
     * everywhere in the "object space" of Redis and may end in places where
     * they are not handled. We handle them only as values in the keyspace. */
     if (o->refcount > 1) return o;

    /* Check if we can represent this string as a long integer.
     * Note that we are sure that a string larger than 21 chars is not
     * representable as a 32 nor 64 bit integer. */
    len = sdslen(s);
    if (len <= 21 && string2l(s,len,&value)) {
        /* This object is encodable as a long. Try to use a shared object.
         * Note that we avoid using shared integers when maxmemory is used
         * because every object needs to have a private LRU field for the LRU
         * algorithm to work well. */
        if ((server.maxmemory == 0 ||
             (server.maxmemory_policy != MAXMEMORY_VOLATILE_LRU &&
              server.maxmemory_policy != MAXMEMORY_ALLKEYS_LRU)) &&
            value >= 0 &&
            value < OBJ_SHARED_INTEGERS)
        {
            decrRefCount(o);
            incrRefCount(shared.integers[value]);
            return shared.integers[value];
        } else {
            if (o->encoding == OBJ_ENCODING_RAW) sdsfree(o->ptr);
            o->encoding = OBJ_ENCODING_INT;
            o->ptr = (void*) value;
            return o;
        }
    }

    /* If the string is small and is still RAW encoded,
     * try the EMBSTR encoding which is more efficient.
     * In this representation the object and the SDS string are allocated
     * in the same chunk of memory to save space and cache misses. */
    if (len <= OBJ_ENCODING_EMBSTR_SIZE_LIMIT) {
        robj *emb;

        if (o->encoding == OBJ_ENCODING_EMBSTR) return o;
        emb = createEmbeddedStringObject(s,sdslen(s));
        decrRefCount(o);
        return emb;
    }

    /* We can't encode the object...
     *
     * Do the last try, and at least optimize the SDS string inside
     * the string object to require little space, in case there
     * is more than 10% of free space at the end of the SDS string.
     *
     * We do that only for relatively large strings as this branch
     * is only entered if the length of the string is greater than
     * OBJ_ENCODING_EMBSTR_SIZE_LIMIT. */
    if (o->encoding == OBJ_ENCODING_RAW &&
        sdsavail(s) > len/10)
    {
        o->ptr = sdsRemoveFreeSpace(o->ptr);
    }

    /* Return the original object. */
    return o;
}

这段代码执行的操作比较复杂,我们有必要仔细看一下每一步的操作:

#define sdsEncodedObject(objptr) (objptr->encoding == OBJ_ENCODING_RAW || objptr->encoding == OBJ_ENCODING_EMBSTR)

其中调用的createEmbeddedStringObject,我们有必要看一下它的代码:

robj *createEmbeddedStringObject(const char *ptr, size_t len) {
    robj *o = zmalloc(sizeof(robj)+sizeof(struct sdshdr8)+len+1);
    struct sdshdr8 *sh = (void*)(o+1);

    o->type = OBJ_STRING;
    o->encoding = OBJ_ENCODING_EMBSTR;
    o->ptr = sh+1;
    o->refcount = 1;
    o->lru = LRU_CLOCK();

    sh->len = len;
    sh->alloc = len;
    sh->flags = SDS_TYPE_8;
    if (ptr) {
        memcpy(sh->buf,ptr,len);
        sh->buf[len] = '\0';
    } else {
        memset(sh->buf,0,len+1);
    }
    return o;
}

createEmbeddedStringObject对sds重新分配内存,将robj和sds放在一个连续的内存块中分配,这样对于短字符串的存储有利于减少内存碎片。这个连续的内存块包含如下几部分:

加起来一共不超过64字节(16+3+44+1),因此这样的一个短字符串可以完全分配在一个64字节长度的内存块中。

string robj的解码过程

当我们需要获取字符串的值,比如执行get命令的时候,我们需要执行与前面讲的编码过程相反的操作——解码。

这一解码过程的核心代码,是object.c中的getDecodedObject函数。

robj *getDecodedObject(robj *o) {
    robj *dec;

    if (sdsEncodedObject(o)) {
        incrRefCount(o);
        return o;
    }
    if (o->type == OBJ_STRING && o->encoding == OBJ_ENCODING_INT) {
        char buf[32];

        ll2string(buf,32,(long)o->ptr);
        dec = createStringObject(buf,strlen(buf));
        return dec;
    } else {
        serverPanic("Unknown encoding type");
    }
}

这个过程比较简单,需要我们注意的点有:

再谈sds与string的关系

在上一篇文章中,我们简单地提到了sds与string的关系;在本文介绍了robj的概念之后,我们重新总结一下sds与string的关系。

值得一提的是,append和setbit命令的实现中,都会最终调用到db.c中的dbUnshareStringValue函数,将string对象的内部编码转成OBJ_ENCODING_RAW的(只有这种编码的robj对象,其内部的sds 才能在后面自由追加新的内容),并解除可能存在的对象共享状态。这里面调用了前面提到的getDecodedObject。

robj *dbUnshareStringValue(redisDb *db, robj *key, robj *o) {
    serverAssert(o->type == OBJ_STRING);
    if (o->refcount != 1 || o->encoding != OBJ_ENCODING_RAW) {
        robj *decoded = getDecodedObject(o);
        o = createRawStringObject(decoded->ptr, sdslen(decoded->ptr));
        decrRefCount(decoded);
        dbOverwrite(db,key,o);
    }
    return o;
}

robj的引用计数操作

将robj的引用计数加1和减1的操作,定义在object.c中:

void incrRefCount(robj *o) {
    o->refcount++;
}

void decrRefCount(robj *o) {
    if (o->refcount <= 0) serverPanic("decrRefCount against refcount <= 0");
    if (o->refcount == 1) {
        switch(o->type) {
        case OBJ_STRING: freeStringObject(o); break;
        case OBJ_LIST: freeListObject(o); break;
        case OBJ_SET: freeSetObject(o); break;
        case OBJ_ZSET: freeZsetObject(o); break;
        case OBJ_HASH: freeHashObject(o); break;
        default: serverPanic("Unknown object type"); break;
        }
        zfree(o);
    } else {
        o->refcount--;
    }
}

我们特别关注一下将引用计数减1的操作decrRefCount。如果只剩下最后一个引用了(refcount已经是1了),那么在decrRefCount被调用后,整个robj将被释放。

注意:Redis的del命令就依赖decrRefCount操作将value释放掉。


经过了本文的讨论,我们很容易看出,robj所表示的就是Redis对外暴露的第一层面的数据结构:string, list, hash, set, sorted set,而每一种数据结构的底层实现所对应的是哪个(或哪些)第二层面的数据结构(dict, sds, ziplist, quicklist, skiplist, 等),则通过不同的encoding来区分。可以说,robj是联结两个层面的数据结构的桥梁。

本文详细介绍了OBJ_STRING类型的字符串对象的底层实现,其编码和解码过程在Redis里非常重要,应用广泛,我们在后面的讨论中可能还会遇到。现在有了robj的概念基础,我们下一篇会讨论ziplist,以及它与hash的关系。


后记(追加于2016-07-09): 本文在解析“将string编码成long型”的代码时提到的判断21字节的问题,后来已经提交给@antirez并合并进了unstable分支,详见commit f648c5a

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