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关于产品设计的一点心得

2016-08-19  本文已影响1528人  刚刚的钢

关于写这篇文章我还是很纠结的,因为自己就不是搞产品设计,就是因为喜欢同时又在项目里“被”充当成为产品设计角色,先后大大小小独自设计了12个关于大数据的产品,因为没有系统学习过产品设计,所以以下我写的您都可以看作成为“如何快速成为一名“出色”的产品设计者”或“产品设计是如何被逼出来的”,看到这您可能会说“你怎么不把标题改成这两个其中的一个呢?”答案很简单,我就是想写一下自己在产品设计的心得而已。

言归正传,我开始说重点了,说之前请先看一下我的设计作品(有几个得意之作因涉及商业机密就不再展示了),若看后觉得很垃圾您就直接点击“X”就结束这痛苦的经历了,哈哈!只顾傻笑了,忘记交代我的设计工作了,以下这些设计我用的是PowerPoint.

早期作品 早期作品 早期作品 早期作品 更早期作品 更早期作品

能看到这里说明你的心理承受能力已经超越了我的想象,哈哈!开始正式说心得的事情,以下几点就是我总结的心得:

01.你若是完美主义者,你将占据产品设计界的其中一角;

个人认为完美主义精神在某些领域能够充分发挥出一个人的潜力,不但在设计上追求完美而且在需求阶段更是那般的刨根问底儿,记得有一次客户给我口述了一个他想要的产品需求,于是我俩就开始交流,我从产品需求的目的、用途以及产品今后的规划三大部分进行了地毯式发问,经过这一轮系统的沟通,客户改变了他最初的设想,因为他觉得他最初的想法根本不是他想要的东西,最终以我们讨论后的内容作为他的产品设计要求,临走时客户说:“今晚请你吃个饭”我说:“可以,我有时间”。

02.不断模仿,不断体会

任何事情都有第一次,产品设计也是如此,现在回想我第一次搞产品设计的时候也是在找大量的设计样例,经过自己对需求的了解一块一块的拼凑出来的,看的多了模仿的多了,你的大脑就具备自动设计的功能了,看到需求大脑就能形成条件反射勾勒出产品的雏形,随着需求的不断明确这个产品就不断清晰出来了,剩下的就是把她优美的画出来了;

03.工具是次要的,有没有艺术细胞才是重要的

个人觉得产品设计就如同艺术创作,你用什么东西创作不重要,重要的是你怎么能够巧妙的进行艺术创作,我常听客户说“我不要特别好看,只要功能好用就可以了”,听起来要求蛮低的,实际上仔细分析分析这句话你就不这么认为了,“不要特别好看”“功能好用”就是一个模糊界定,什么叫做特别好看,什么叫做功能好用,更神奇的是什么是“就可以了”!通常我的设计理念是一切结合业务场景,合理添加艺术创作(我这里的艺术创作就是对业务点或功能上的创新,能够让客户惊喜的点)。

04.不断拓展行业知识,大胆尝试跨行业的支撑

这一点就如同水墨画和书法的关系,中国水墨画的很多技法源于书法中笔法,产品设计不是简单的机器制造,多涉猎不同行业的产品设计和业务知识会对今后的产品设计帮助很大,因为不同的行业都有自己关注的功能,而单一行业的产品设计存在局限性,你必须不断补充你的短板,这样你设计出的产品才会更贴近业务跟使用于客户。

05.多培养一些爱好,让自己更好色

子曰:“目好色,耳好聪”,应该就是这个道理吧,哈哈!我平时喜欢画画和练练大字顺便看看美女,以此来提升自己的审美,下面就让我显摆一下吧,哈哈

水果总动员 一种花生糖 女版迈克杰克逊 陶渊明诗

得瑟的差不多了,就到这里吧。

再次声明,以上只是我个人的经验总结,带有强烈的个人主义色彩,总之处处留心皆学问,实践才是硬道理,白日依山尽,无边落木萧萧下,载不动许多愁,秋水共长天一色!呜呼哀哉,不多乎,不多矣!

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