pygame1
1.pygame简单的窗口
import pygame,sys
bg_color = 230,230,230
pygame.init() #初始化模块,检查是否有问题
screen = pygame.display.set_mode((1200,800)) # 设置窗口大小
pygame.display.set_caption("这是标题")
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
screen.fill(bg_color) # 填充背景颜色
pygame.display.flip() # 重绘界面
可以运行。
2.pygame如何把图片绘制到screen
import pygame,sys
bg_color = 230,230,230
pygame.init() #初始化模块,检查是否有问题
screen = pygame.display.set_mode((1200,800)) # 设置窗口大小
pygame.display.set_caption("这是标题")
screen_rect = screen.get_rect()
image = pygame.image.load('1.jpg') # 图片文件
image_rect = image.get_rect()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
screen.fill(bg_color) # 填充背景颜色
screen.blit(image,image_rect)
pygame.display.flip() # 重绘界面
可以运行
3.让图片移动
import pygame,sys
bg_color = 230,230,230
pygame.init() #初始化模块,检查是否有问题
screen = pygame.display.set_mode((1200,800)) # 设置窗口大小
pygame.display.set_caption("这是标题")
screen_rect = screen.get_rect()
image = pygame.image.load('1.jpg') # 图片文件
image_rect = image.get_rect()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_RIGHT:
image_rect.centerx += 5 #速度
screen.fill(bg_color) # 填充背景颜色
screen.blit(image,image_rect)
pygame.display.flip() # 重绘界面
按右键图片确实动
同理可以左右动,上下动,速度也可以改变,也可以限制图片不能超出屏幕。