BISim关于模拟训练如何塑造未来士兵

2019-10-26  本文已影响0人  QieZi_74fb


VBS STE:军队的MMO(大型多人在线游戏)吗? 在我们采访的第二部分中,BISim联合首席执行官Peter Morrison与我们谈论了真实性、游戏技术、云技术以及模拟训练的未来。

1 创建逼真的训练模拟需要

DEFESE IQ:让我们谈谈真实性。 我可以想象逼真的弹道、物理模型和虚拟场景是模拟战术训练的重要方面。 VBS的内部运作方式与商业游戏相比如何?

彼得·莫里森(Peter Morrison):我们将NVIDIA的物理引擎升级为PhysX,这是计算机游戏的通用标准。我们大约在五六年前就这样做了,这可能是非常现实的。

但是,我们发现对于大多数VBS用户而言,物理和声音只需要足够好就可以促进我们所谓的认知学习。

我们没有训练坦克驾驶员如何驾驶坦克。 通常,我们正在训练参与者,或者进行军事演习和决策,而这并不需要很高的保真度。 我们是一种认知训练工具。

但是,我们可以促进更真实的弹道学和物理学。 对于瑞典,我们进行了令人难以置信的逼真的装甲炮兵训练模拟,这需要完美的物理学和完美的弹道技术。 而且我们已经能够充分提高物理模型的保真度,从而满足这些培训需求。

通常,在物理,声音,动画,图形等方面,我们都有良好的基础。 但是如果需要,我们可以相当快地增加它。

Defense IQ:此过程的可扩展性。 如果您获得了针对特定国家/地区和特定军备的合同,那么您是否会为这些资产创建单独的网格和纹理,或者是否使用通用模型?

彼得·莫里森(Peter Morrison):在过去的15年中,不同的军事组织一直在向我们付款,以建造其车辆和武器系统,这是我们的商业模式。 然后,我们将新内容包含在下一版本的VBS中。

目前,我们拥有14,000个3D模型的内容库。 其中包括一个庞大的“运动模型库”,它由角色和车辆组成。例如,瑞典与我们签约,以扩大其整个车队。 最近,他们与我们签约,专门制造CV-90。

用于坦克炮兵训练的Sweedish模拟可以训练人们使用该平台的能力,这比在通用级别上构建内容要多一个数量级的工作。

Defense IQ:涉及车辆时,模拟的深度如何。 是否存在每个单独的组件(例如光学器件),并且是彼此独立模拟的组件。 还是车辆是单一同质模型?

彼得·莫里森(Peter Morrison):它肯定曾经是一个单一模型。 但是,实际上,我们现在支持各种各样的组件,并且每个组件都可能损坏。 例如,车辆的控制系统,光学元件和各个单元都可能因碰撞而遭受损坏。在我们的CV-90模拟中,我们可以精确地模拟小细节,例如发条枪击中炮塔,击中物体后旋转。

所有这些小小的独特功能都需要合并,我们可以在需要时达到这种保真度,并且可以针对每辆车进行调整。 军事组织倾向于确定特定车辆的训练需求,我们可以帮助他们定义将满足训练需求的组件。

Defense IQ:听起来令人难以置信的可扩展性。

彼得·莫里森(Peter Morrison):的确如此。 我们正在建立一个平台。 如果X国还有其他要求; 他们不必回到波希米亚模拟去做这项工作。 他们可以通过使用自己的承包商或开发商来提高保真度,而无需付出太多努力。

与购买新游戏引擎并从头开始构建技术相比,与VBS相比,这是一种更经济实惠的选择,因为大多数基础系统已经存在。

Defense IQ:这种给军队提供工具来创建自己的资产的想法很有趣。 这也适用于事件场景吗?

彼得·莫里森(Peter Morrison):的确如此。 我们很少创建方案。 VBS是一个虚拟沙箱。 您可以根据特定的培训环境或培训要求创建方案。

Defense IQ:您已经提到您已经与50多个国家/地区进行了合作,其中包括瑞典,法国,英国和美国。 您主要与北约和西方国家合作吗?

彼得·莫里森(Peter Morrison):从法律上讲,我们在任何地方开展业务都不受禁止,但我们已决定与北约和对北约友好的国家开展独家合作。 我们是一家小型企业,我们只需要谨慎管理声誉即可。 我无法提供与我们不合作的国家/地区的列表,但是可以肯定地说我们与北约和北约友好国家/地区合作。

Defense IQ:从第一人称角度来看,VBS产品主要是播放。 您是否曾考虑过为上层人员提供战略模型?

彼得·莫里森(Peter Morrison):对。 在VBS中,甚至在VBS STE中,仍然是从第一人称角度来看的。 但是,我们在不同的命令级别和用户身份的基础上构建了不同的界面。

此产品称为VBS策略,我们正在与一些美国客户合作,以​​提供更高级别的视图。因此,您可以创建在VBS中执行的一组订单或战略计划。

在VBS STE中,我们正在研究类似的叠加层,因为我们拥有大量的实体,可能有数百万个。您需要一种非常简单的方法来向军事单位下达命令或向民用单位下达行为。因此,我们正在构建一个新界面以在VBS STE中支持该界面。

Defense IQ:拥有庞大的实体数量以及云技术带来的一般增强功能,多国战争游戏听起来像是合乎逻辑的发展?

彼得·莫里森(Peter Morrison):实际上,我们现在有技术可以做到这一点。它不会成为阻止它的技术问题。这将是一项政策,一个安全问题。

VBS STE非常适合多国战争游戏。由各自的军队来解决他们的政策问题以执行它。带宽也可能存在问题,因为此方案将涉及传输大量的地形数据,通信数据,更不用说多国方案中涉及的实体数量。

Defense IQ:让我们谈谈游戏行业。 暴涨如何影响了您的旅程。 您是否保持与当前游戏同步的图形保真度水平,或者该区域可能不在您的列表顶部?

彼得·莫里森(Peter Morrison):多年来,我们充分利用了Arma电脑游戏,并与Bohemia Interactive Studio达成了技术共享协议。我认为我们仍然拥有该技术共享协议,如果他们在游戏方面做得很酷,我们可以免费使用它。

Defense IQ:据我了解,该公司于2012年构建了自己的游戏引擎,这标志着它已远离波希米亚互动公司使用的引擎?

彼得·莫里森(Peter Morrison):的确如此。我们开始将这种基于游戏的技术从娱乐空间应用于各种军事训练需求。在2012年,我们将该业务出售给了一家私募股权公司,然后我们有了资本来建设新技术。

我们构建了一个名为VBS Blue IG的产品,该产品使用新的渲染引擎,并使用图像生成器在模拟器,坦克模拟器,飞行模拟器上进行部署。

但是,我们已经完全重建了引擎,并没有充分利用它,但是我们仍然致力于与现代AAA电脑游戏保持同步。

无论是法线贴图[高级几何图形模拟],新的动画系统还是新的灯光。 事实上,我们目前正在研究实时光线追踪(逼真的照明模拟),这是最新的NVIDIA显卡所支持的一项非常令人兴奋的新技术。 我们的目标是与任何行业领先的技术保持同步。

但是,总有一个问题,但是当您进行认知学习时,就像我们在做的那样,图形并不是真正需要的,但是拥有它非常好。

高保真图形也非常昂贵,例如高保真地形。我们一直在努力确保技术看起来是最新的,但是与此同时,我们没有像《侠盗猎车手5》这样的大型游戏的预算,该游戏的预算约为2.5亿美元。

Defense IQ:的确如此。游戏是现代文化的重要组成部分,并且肯定在年轻人中普遍存在。大多数军事专业人员会轻松掌握该系统,还是需要一些培训?

彼得·莫里森(Peter Morrison):游戏在我们的文化中绝对无处不在,您是对的。但是计算机游戏销售收入的50%以上来自手机游戏。仅仅因为您玩过手机游戏并不一定意味着您可以选择第一人称射击游戏。

当然,如果您以前曾玩过第一人称射击游戏,例如《战地风云》或《辐射》,那么VBS会让您感到熟悉。有趣的是,我们发现,使用我们的软件的学员中有三分之二从未玩过第一人称射击游戏。

因此,确保软件易于使用,确保其具有游戏内教程至关重要。而且,我可以说,即使没有比今天更多的游戏玩家,但VBS用户训练的需求并没有真正改变。

我的目标是在未来几年内放弃培训课程。例如,因为我们仍然提供VBS 3管理员课程。我认为该软件必须足够易于使用,而您无需参加为期五天的课程。这就是我们的目标。从用户的角度来看,就像士兵一样,他们不必参加培训课程。他们进行了几个小时的游戏内训练,而且非常不错。

Defense IQ:极好。您希望该技术在将来走向何方?

彼得·莫里森(Peter Morrison):我们真的保持低调,专注于军事需求。美军一直非常善于描述2023年至2025年的时间框架。正是基于云的模拟使他们能够拥有一个单一的地形存储库和一个通用的虚拟环境。

我们在所有主要的西方军队中都看到了这一需求,尤其是在美国和英国。机器学习将帮助我们利用人工智能,并且我们将能够继续利用虚拟现实和增强现实等行业发展。我们将在军事领域看到越来越多的这种情况。

利用云可扩展性也将是巨大的。 Google刚刚发布了Google Stream,这是一项非常令人兴奋的技术。从本质上讲,我可以租用电脑游戏,然后直接从Google服务器上进行流式传输。无需安装。而且由于它是从Google服务器流式传输的,而不是从我的计算机上运行的,因此机器规格不会影响我运行游戏的能力。

现在,军方在所有这些战斗模拟中心上都花了大钱,所以他们对这项技术很感兴趣。集中仿真和集中地形数据将节省大量成本。

总而言之,在未来五到十年中,所有军事组织都将看到向云的推动。利用机器学习,您将在全自动AI上看到一些巨额投资。您将看到在增强现实上的巨额投资,以至于我们可以将增强现实设备连接到可以在训练和作战情况下使用的士兵。这就是皮特·莫里森对未来五到十年的预测。

Defense IQ:非常有趣的预测。您认为这会影响您训练军事人员的方式吗?您的传统教练会更适应于虚拟和模拟培训吗?

彼得·莫里森(Peter Morrison):是的,如果不是这样,我会感到惊讶。尽管没有人能预测十年后会发生什么,但我相信所有坦克模拟都将在真实的坦克上进行。这样一来,您就可以坐在营房中的坦克中,并使用增强现实技术,可以在虚拟环境中吸引目标。我认为这就是我们未来几年要付出的巨大努力。

同样,如果您是步兵,您将要戴上头戴式耳机,让您可以在营房中四处奔跑,并且可以在头戴式耳机中创建可以参与战斗的士兵。

您将看到模拟与现场培训的结合。仍然需要不变的VBS等认知训练工具。但是您将开始看到更多的增强现实正在渗透到实时培训和运营中。所以这是一个非常令人兴奋的时刻。

VBS STE:模拟训练的未来

从模拟整个世界到高保真人工智能。 BISim的联合首席执行官彼得·莫里森(Peter Morrison)向我们介绍了他们的虚拟战场和美国陆军综合训练环境的新版本。

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