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iOS知识点总结(一)

2020-10-29  本文已影响0人  CyberDunk1997

1. 堆和栈

1.1为什么有堆和栈? :

移动设备的内存是有限的,每个App所占的内存都有一定限制,所以需要堆和栈来管理内存。

1.2 App占用手机内存的行为有:
1.3 内存管理的范围和原因:
内存中的五大区域
  1. 栈:存储局部变量,当其作用域执行完毕之后,就会被系统立即收回
  2. 堆:存储OC对象,手动申请的字节空间,需要调用free来释放
  3. BSS段:未初始化的全局变量和静态变量,一旦初始化就会从BSS段中回收掉,转存到数据段中
  4. 数据段(常量区):存储已经初始化的全局变量和静态变量,以及常量数据,直到结束程序时才会被立即收回
  5. 代码段:代码,直到结束程序时才会被立即收回

2. 进程和线程

  1. 线程和进程的区别主要在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式的影响下不会对其他进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。
  2. 线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等同于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。
  3. 进程属于资源分配和调度的单位,而线程是处理机调度和分配的单位
  4. 系统切换线程的代价比切换进程要低;

3. 引用和指针

  1. 引用可以表示指针
  2. 引用和指针都是实现多态效果的手段
  3. 引用本身是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作
  4. 指针只是一个地址,是指向某个对象的一串内存地址。一个引用对象,其实就是被引用的对象它本身。指针的指向是可以改变的,而引用是不能改变的。

4. 局部变量和全局变量

  1. 局部变量的生命周期只在代码块内
  2. 全局变量贯穿整个程序的生命周期

5. @property、@synthesize、@dynamic

@property = ivar + getter + setter

  1. @synthesize 的作用:是为属性添加一个实例变量名,或者说别名。同时会为该属性生成 setter/getter 方法。
  2. @synthesize:如果某属性已经在某处实现了自己的 setter/getter ,可以使用 @dynamic 来阻止 @synthesize 自动生成新的 setter/getter 覆盖。
  3. 内存管理:@synthesize 和 ARC 无关。
  4. 使用:一般情况下无需对属性添加 @synthesize ,但一些特殊情形仍然需要,例如protocol中声明的属性。

6. +load()和 +initialize()

  1. load和initialize方法都会在实例化对象之前调用,以main函数为分水岭,前者在main函数之前调用,后者在之后调用。
  2. +initialize 方法会在类收到第一个消息时调用,是一个懒加载的方式,如果一直没收到消息,则永不调用。这种设计节省了资源
  3. +load方法是系统根据方法地址直接调用,并不是objc_msgSend函数调用(isa,superClass);这就决定了如果子类没有实现+load方法,那么当它被加载时runtime是不会调用父类的+load方法的,除非父类也实现了+load方法;

7. OC程序的编译、链接、执行

  1. 在.m文件中写上符合OC语法规范的源代码

生成main.m

  1. 使用编译器将源代码编译成目标文件

命令行 : cc -c mian.m

  1. 预处理
  2. 检察语法
  3. 编译

将 main.m -> main.o

  1. 链接

命令行 :cc mian.o - framework Foundation
告诉编译器用到了哪些框架,去哪儿找这些框架
生成可执行文件 main.o -> a.out

9. @try、@catch、@finally有什么用?

@try
{
    //把可能抛出异常的代码放在这里    
}
@catch(NSException *ex){
    //如果抛出异常,则在这里处理   
}
@finally
{
    //无论是否发生异常,都会执行这段代码
}

10. 类方法和对象方法

  1. 类方法中不能访问属性,不能调用对象方法;对象方法中可以直接调用类方法。
  2. 类的属性是存在对象中的,一个类被加载时,并不会创建对象,所以调用类方法时,是直接访问内存中的代码段,并没有属性可以访问。
  3. 类方法需要通过类名调用,不能用self调用,self代表类对象。
  4. 类方法比对象方法更节约空间,效率更高。
  5. 当方法不需要访问属性,也不用调用其他对象方法,就可以用类方法。

11. instancetype的含义

12. static的含义

12. self关键字

13. super的含义

14. @private、@protected、@public

15.description

16.什么是SEL?

SEL s1 = @selector(methodName)

17. 点语法的本质

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