day12 面向对象基础
2018-07-31 本文已影响0人
跟我念一遍
01 迭代器和生成器
生成器:
a.
(1)可以看成一个可以西存储多个数据的容器。
(2)需要里面的数据的时候就生成一个,里面的数据只能从前往后一个一个的生成
(3)不能跳跃,也不能从后往前。生成的数据,不能再生成了
b.获取生成器里面的数据,需要使用next()方法
c.只要函数生命中有yield关键字,函数就不在是一个单纯的函数,而变成一个生成器
和列表比较:列表存数据,数据必须是是实实在在存在的数据,一个数据会占一定的内存空间
生成器存数据,存的是数据的算法,没有数据去占内存空间
# 1,1,2,3,5,8,13,21
def xulie(n):
pre_1 = 1
pre_2 = 1
for x in range(1, n+1):
if x==1 or x ==2:
current = 1
# print(current)
yield current
continue
current = pre_1 + pre_2
pre_1, pre_2 = pre_2, current
# print(current)
yield current
xulie = xulie(10)
print(xulie.__next__())
print(xulie.__next__())
print(xulie.__next__())
if __name__ == '__main__':
x = (i for i in range(10))
# x就是一个生成器,用来产生数据
print(x)
print(x.__next__())
print(x.__next__())
list1 = list(i for i in range(10))
print(list1)
02 认识面向对象
-
1.什么是类:对拥有相同属性和功能的对象的封装
类是抽象的
类中相同的属性的值是不能确定的 -
2.什么是对象:对象就是类的实例
对象是具体的
对象的属性是确定的
如果说人是一个类,那么余婷就是人的一个对象,老王也是人的一个对象
如果说电脑是一个类,我桌上的电脑就是一个对象
如果说杯子是一个类,我桌上的杯子就是一个对象
- 3.面向对象编程
面向过程编程:一步一步的写代码实现功能--》工具:逻辑和算法
函数式编程:面对问题考虑有没有某种功能的函数--》工具: 函数
面向对象编程:面对问题考虑有没有相应的对象来解决这个问题--》工具:类和对象
03类的声明
类的声明:
class 类名(父类):
属性
方法
class: python中声明类的关键字
类名:标识符,类名的首字母要大写,驼峰式命名
():类要继承自其它的类,需要写括号,括号里面是父类的名字。可以省略
属性:对象属性和类的字段 --- 保存数据
方法:实质就是在类中的函数 --- 实现功能
#1. 声明类Person
class Person:
"""类的说明:人类"""
# 声明两个对象方法,需要使用对象来调用
"""
对象方法默认都有一个参数self,在调用方法的时候偶,这个参数不用传参(系统会自动给self传参)
谁来调用这个方法,self就是谁
"""
def eat(self):
print('self:', self)
print('在吃饭')
def sleep(self):
print('在睡觉')
"""
声明对象:
通过类的构造方法去创建对象(名字和类名同名的方法就是构造方法,自动生成的)
对象名 =类名()
类的对象可以通过点语法使用类中声明的对象的方法和属性
对象.方法名()
对象.属性名
"""
if __name__ == '__main__':
# 2.声明对象
p1 = Person()
print(p1)
# 一个类可以有多个对象
p2 = Person()
print(p2)
p1.eat()
p2.eat()
p1.sleep()
p2.sleep()
04对象的属性
"""
对象属性的声明
class 类名:
def __init__(self):
self.属性名 = 初值
self.属性名2 = 初值2
"""
class Person:
"""人类"""
"""
init 方法是系统自带的一个方法,这个方法不能直接调用,而是通过类创建对象的时候系统会自动调用这个方法
init方法的作用是对对象的属性进行初始化
通过构造方法创建对象的时候,一定要保证,init方法中除了self以外,其他的每个参数都必须有值
"""
def __init__(self, name1 = '', age1 = 18, sex = '女'):
# 在这个地方声明对象的属性
print('==========')
print(name1)
# 在init方法中声明对象的属性
# name,age和sex就是这个Person这个类的对象属性。类的对象属性,需要通过对象来使用
self.name = name1
self.age = age1
self.sex = '男'
if __name__ == '__main__':
# 注意:构造方法中的参数,实质是传给init方法的参数
p1 = Person('hcy', 18)
print(p1.name, p1.age, p1.sex)
p3 = Person()
p4 = Person('王海飞')
p5 = Person(sex='男')
print(p5.name, p5.age, p5.sex)
05对象属性的增删改查
class Dog:
"""狗类"""
def __init__(self, age = 0, color = 'white'):
self.age = age
self.color = color
class Student:
def __init__(self, name='胡晨宇', sex='男', age='18'):
self.name = name
self.sex = sex
self.age = age
def study(self):
print('%s学习' % self.name)
if __name__ == '__main__':
# 1. 查(获取属性)
"""
方法一: 对象.属性(如果属性不存在,会报错)
方法二:对象.__getattribute__(属性名)和getattr(对象,属性名,默认值)
"""
dog1 = Dog(age=3, color='red')
print(dog1.age, dog1.color)
print(dog1.__getattribute__('age'))
print(getattr(dog1, 'age'))
#如果设置了default的值,那么当属性不存在的时候不会报错,并且返回默认值
print(getattr(dog1, 'abc', '无名氏'))
# 2. 改(修改属性的值)
"""
方法一:对象.属性 = 新值
方法二:对象.__setattr__(属性名,新值)和setattr(对象,属性名,默认值)
"""
dog1.age = 4
print(dog1.age)
dog1.__setattr__('color', 'black')
print(dog1.color)
setattr(dog1, 'color', 'blue')
print(dog1.color)
# 3.增加(增加对象属性)
"""
对象.属性 = 值(属性不存在)
注意:属性是添加给对象的,而不是类的
"""
dog1.name ='大黄'
print(dog1.name)
dog1.__setattr__('type', '哈士奇')
print(dog1.type)
setattr(dog1, 'sex', '公')
print(dog1.sex)
# 4.删(删除对象属性)
"""
方法一:del 对象.属性
注意:删除属性也是删的具体某个对象的属性。不会影响到这个类的其他对象
"""
# del dog1.age
# print(dog1.age)
dog1.__delattr__('age')
# print(dog1.age)
delattr(dog1, 'color')
# print(dog1.color)
# 练习:声明一个学生类,拥有属性:姓名,性别,年龄。方法:学习
# 声明学生类的对象,声明的时候就给姓名,性别和年龄赋值
# 通过三种方式分别获取姓名,性别和年龄,并且打印
# 给学生添加一个对象
# 修改学生的年龄
# 删除学生的性别
student1 = Student()
print(student1.name, student1.sex, student1.age)
print(student1.__getattribute__('name'))
print(getattr(student1, 'sex'))
student1.tel = '123456'
print(student1.tel)
student1.age = 22
del student1.sex
student1.study()
06 slots魔法
class Person:
# __slots__的功能:就是约束类中的对象的属性
__slots__ = ('name', 'age', 'sex')
def __init__(self,name='',age=0):
self.name = name
self.age = age
# 自定义对象的打印格式
def __str__(self):
return self.name + ','+str(self.age)
if __name__ == '__main__':
p1 = Person('小王', 20)
# p1.names = '老王'
print(p1)
07类中的方法
属性:对象的属性(属性),类的属性(类的字段)
对象属性:属于对象的,不同对象对应的值可能不一样(对象属性,通过对象来使用)
类的字段:声明在类里面,函数外面。类的属性属于类(类的字段,通过类来使用)
方法:
对象的方法(方法),类方法,静态函数
对象方法:自带一个self参数,一般要通过对象去调用
类方法:
1.使用@classmethod修饰,自带一个cls参数
2.自带一个cls参数,并且这个参数不用传参,谁来调用这个方法,cls就指向谁
3.类方法要通过类调用
静态方法:
1.使用@staticmethod修饰
2.没有默认参数
3.静态方法要通过类来调用
怎么选择用对象方法,类方法,静态方法?
-
if 如果实现函数的功能需要使用对象的属性,就声明成对象方法
-
elif 如果实现函数的功能需要使用类的字段后者调用类的方法,就声明成类方法
-
else 如果是函数功能既不需要对象的属性,也不需要类的字段,就声明称静态方法
补充: ctrl+r ---》 查找替换
ctrl+f ---》 查找
class MyPerson:
# number 是类的字段
number = 61
def __init__(self, name='', age=0):
# name 和 age 是对象属性
self.name = name
self.age = age
# eat方法是对象方法
def eat(self, food):
print('%s在吃%s' % (self.name, food))
# hurt_earth就是一个类方法
@classmethod
def hurt_earth(cls):
# cls只想的是调用这个方法的类,cls可以当成类来使用
pt = cls('张三') # 可以使用cls创建对象
print(pt.name)
print(cls.number) # 可以通过cls使用类的字段
print('人类破坏环境!!')
# protect_earth 是一个静态方法
@staticmethod
def protect_earth():
print('人类保护地球')
if __name__ == '__main__':
# 1.类的字段要用类来使用
print(MyPerson.number)
# 2.对象的属性要通过对象来使用
p1 = MyPerson('小明')
print(p1.name, p1.age)
# 3.对象的方法要通过对象调用
p1.eat('面条')
p2 = MyPerson('小红')
p2.eat('火锅')
# 4.类方法通过类来调用
MyPerson.hurt_earth()
# 5.静态方法通过类来调用
MyPerson.protect_earth()
"""
练习:
写一个班级类,属性:班级名,学生;功能:添加学生,查找学生
写一个类,封装所有和数学运算相关的功能
"""
class Student:
def __init__(self, name='', age=0):
self.name = name
self.age = age
def __str__(self):
return ('name:%s age:%d' % (self.name, self.age))
class Class:
"""学生类"""
def __init__(self, name='', students=[]):
self.class_name = name
self.students = students
def add_student(self):
name = input('name:')
age = input('age:')
# 根据输入的信息创建学生对象
stu = Student(name, int(age))
# 添加学生
self.students.append(stu)
cls1 = Class('Py1805')
cls1.add_student()
print(cls1.students[0])