前端文件处理及流媒体

2020-09-22  本文已影响0人  Mr无愧于心
一、FileReader API
本地图片预览
<input type="file" accept="image/*" onchange="loadFile(event)" />
const loadFile = function (event) {
        const reader = new FileReader();
        reader.onload = function () {
          const output = document.querySelector("#previewContainer");
          output.src = reader.result;
        };
        reader.readAsDataURL(event.target.files[0]);
      };
  1. 以上的reader.readAsDataURL用来把本地的file对象转换成 Data URL(base64 编码),Data URL就是file文件的一个临时地址。
  2. FileReader支持把File/Blob对象转换成Data URL 之外,还有readAsArrayBuffer() 和 readAsText()方法,把File/Blob对象转换成其他格式
二、Blob URL。
网络图片预览
      const xhr = new XMLHttpRequest();
      xhr.open('get', '图片文件二进制流地址', true);
      xhr.setRequestHeader('contentType', `application/png`);
      xhr.responseType = 'blob';
      xhr.onload = () => {
        if (xhr.status === 200) {
          // 接受二进制文件流
          const blob = xhr.response;
          const objectURL = window.URL.createObjectURL(blob);// 生成的二进制流的本地地址
          image.src = objectURL;
          window.URL.revokeObjectURL(objectURL) // 释放掉blob对象
        }
      }
      xhr.send();

它允许 Blob 或 File 对象用作图像,下载二进制数据链接等的 URL 源。

  1. 浏览器内部为每个通过 URL.createObjectURL 生成的 URL 存储了一个 「URL → Blob」 映射。因此,此类 URL 较短,但可以访问 Blob。
  2. URL.revokeObjectURL(url) 方法,从内部映射中删除引用,从而允许删除 Blob(如果没有其他引用),并释放内存
网络文件流下载

js 实现图片、pdf、docx的下载

三、canvas的图片处理
  1. 图片灰度处理
 const ctx = canvas.getContext("2d");
        ctx.drawImage(image, 0, 0, 230, 230);// image绘制到页面的 Canvas 容器
        const imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);// 获取的图片像素
        const data = imageData.data;

        const grayscale = function () {
          for (let i = 0; i < data.length; i += 4) { // 4 代表rgba4个色值
            const avg = (data[i] + data[i + 1] + data[i + 2]) / 3;
            data[i] = avg; // red
            data[i + 1] = avg; // green
            data[i + 2] = avg; // blue
          }
          ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
        };
  1. 视频截图canvas.toDataURL()
let ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.width = video.videoWidth;
canvas.height = video.videoHeight;
ctx.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
img.src = canvas.toDataURL();
  1. 图片压缩
 const imageDataURL = canvas.toDataURL(mimeType, 0.7);
 // mimeType 图片的类型 0.7压缩比例
四、视频流的处理
  1. 直接使用视频地址<video src="/xxxx.mp4"></video>缺少了诸如视频分段加载、视频码率切换、部分加载等等现代播放器应该有的功能。

  2. 单纯的使用URL.createObjectURL()的方式讲二进制流装换成本地地址的话,需要将流下载完毕才能进行视频的播放,如果视频过大的话会造成长时间的延迟,所以要使用流媒体的方式使媒体文件可以边下载边播放

1. 流媒体传输协议 HLS和DASH
2. MediaSource媒体资源对象接口
const video = document.querySelector('video');
//视频资源存放路径,假设下面有5个分段视频 video1.mp4 ~ video5.mp4,第一个段为初始化视频init.mp4
const assetURL = "http://www.demo.com";
//视频格式和编码信息,主要为判断浏览器是否支持视频格式,但如果信息和视频不符可能会报错
const mimeCodec = 'video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"'; 
if ('MediaSource' in window && MediaSource.isTypeSupported(mimeCodec)) {
  const mediaSource = new MediaSource();
  video.src = URL.createObjectURL(mediaSource); //将video与MediaSource绑定,此处生成一个Blob URL
  mediaSource.addEventListener('sourceopen', sourceOpen); //可以理解为容器打开
} else {
  //浏览器不支持该视频格式
  console.error('Unsupported MIME type or codec: ', mimeCodec);
}

function sourceOpen () {
  const mediaSource = this;
  const sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer(mimeCodec);
  let i = 1;
  function getNextVideo(url) {
    ajax(url, function(buf) {
      //往容器中添加请求到的数据,不会影响当下的视频播放。
      sourceBuffer.appendBuffer(buf);
    });
  }
  //每次appendBuffer数据更新完之后就会触发
  sourceBuffer.addEventListener("updateend", function() {
    if (i === 1) {
      //第一个初始化视频加载完就开始播放
      video.play();
    }
    if (i < 6) {
      //一段视频加载完成后,请求下一段视频
      getNextVideo(`${assetURL}/video${i}.mp4`);
    }
    if (i === 6) {
      //全部视频片段加载完关闭容器
      mediaSource.endOfStream();
      URL.revokeObjectURL(video.src); //Blob URL已经使用并加载,不需要再次使用的话可以释放掉。
    }
    i++;
  });
  //加载初始视频
  getNextVideo(`${assetURL}/init.mp4`);
};
function ajax(url, cb) {
  const xhr = new XMLHttpRequest();
  xhr.open("get", url);
  xhr.responseType = "arraybuffer"; // "text"-字符串 "blob"-Blob对象 "arraybuffer"-ArrayBuffer对象
  xhr.onload = function() {
    cb(new Uint8Array(xhr.response));
  };
  xhr.send();
}

文件编码格式转换关系


image.png
参考:

1. https://juejin.im/post/6850037275579121671#heading-14
2. https://juejin.im/post/6844904117605761031#heading-20
3. https://juejin.im/post/6846687590783909902

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