《绝地求生》带来的启示
随着近来吃鸡类游戏的火爆,越来越多人也加入了这类游戏,当然,我个人也不例外。首先,简要介绍下,什么是吃鸡游戏?
吃鸡游戏最早是蓝洞公司研发的一款射击存活类游戏:《绝地求生---大逃杀》,同电影《大逃杀》相似,将一群人空投到一个岛上,通过相互战斗,直至最后一人存活,游戏结束。而“吃鸡”一词,则是意味着获胜,来源于美国拉斯维加斯的赌场术语。
随着战斗次数的增加,我个人从游戏中得到了几点启示:
一、活下来才是你要做的事,一切与这一条相违背的方法都不是好方法。
经常在荒野中长途奔袭,遇到敌人,往往有两个选择:战或逃。这时候,要结合第一条启示思考:是战斗有利于你活下来,还是逃跑有利于你活下来?如果,身上装备不如对方,枪法不如对方,走为上是第一要务,切忌赌气、好斗!如果,身上装备、枪法、身法都略好于对方,又缺乏一些必要的存活物资,比如说:子弹、药品的话,这时候选择战斗会相对比较理想。套用在生活、投资方面,对我们来说,意味着,避险是第一要务。就是安全第一!在保证了自身安全的情况下,才可寻求收益。
二、低调不一定活得久,但,高调往往活不久。
游戏中关于这类低调打法的,延伸出一类相应的词语“伏地魔”、“LYB(老阴逼)”,这一类打法在游戏中受人诟病的最主要原因是,它太实用了。这一类玩家,贯彻了“能趴着坚决不站着”的原则,力求低调活到最后。以至于网络上流传着一段吃鸡术语“人苟枪不刚,吃鸡全靠脏”。而高调地同对手刚枪,除非你非常有把握迅速解决战斗,不然,往往是螳螂捕蝉;黄雀在后;秃鹰环视;猎人举枪;猛虎随行......你永远不清楚,谁才是真正的猎人和猎物,因为,形势变化往往太快。这一点在政治、军略方面,有位能人已经替我们检验过其实用和有效性了,就是三国时期一代牛人---司马懿。积极地等待,在时机成熟之前,忍辱负重是必须的。
三、直线并不是最短,曲线才是。
当你被敌人追着打的时候,你如果沿着直线跑位,那么,意味着,你的行为可以预测。
敌人可以轻松预判出你的下一步行动路线,那么,被对方的子弹追上也只是分分钟的事情。所以,这时候的跑位,往往是左右飘忽不定的走位方式更容易存活下来。军略大家---拿破仑在之前就谈到过类似的话语----“永远不要做敌人希望你做的事情”。故而才有上述所言,曲线比直线更短。
先简要谈这几点启示吧,愿你我 好好生活,在各自的领域笑到最后。
活着