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建模教程:如何使用ZBrush中的骨骼笔刷

2019-01-12  本文已影响1人  次世代游戏建模

ZBrush®给我们提供了很多Z球建模笔刷。Armature Brush能够随心所欲的画出理想的骨骼,使用也是非常方便,因为用户可以快速地从一个表面延伸到另一个表面,结合Sketch进行任意造型,在空间中任意增加Z球。

笔刷沿着身体走向而流动,当脱离身体的时候,马上会出现一个新的笔触,和身体表面再次接触之后,它们又接触在一起,如图所示。

该种笔刷的使用非常方便,因为用户可以快速地从一个表面延伸到另一个表面。

Armature Brush的位置如图所示,其走向不随物体表面的走向而改变,用户可以随意将其拉到空间中,使用此笔刷可以对Sketch进行任意造型,可以在空间中任意增加Z球。

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