Java基础学习

2016-11-25  本文已影响12人  字节码

八种基本数据类型:
整数:byte short int long
小数: float double
布尔: boolean
字符: char

字符串的数据类型是:String 引用数据类型,不属于基本数据类型。

变量: 变量就是在程序运行过程中其值可以发生变化的量.
变量就是一个存储数据的容器。

容器具备什么特点:
1. 容量(大小)。
2. 存储一定格式的数据。
3. 名字.

声明(定义)一个变量的格式:

容量  变量名字 = 数据。 

变量名的命名规范: 首单词小写,其他单词首字母大写,其他小写。

java表示一个变量的容量多大是使用了数据类型描述的。

在java中 的数据类型主要有两种数据类型
基本数据类型
引用数据类型

java中的八种基本数据类型:
整数的数据类型:
byte(字节) 8位(bit) 2^8 = 256 -128~127
short(短整型) 16bit 2^16 = 65536
int(整型) 32bit
long(长整型) 64bit 2^64 =

注意: 如果一个整数没有加上任何的标识的时候,那么默认是int类型的数据。
如果需要把该数据表示成一个long类型的数据,那么需要加数据后面加上L表示,L是不区分大小写的,但是建议使用大写。
小数的数据类型:
float(单精度浮点型) 32bit
double(双精度浮点型) 64bit
注意: 如果一个小数没有加上任何标识的时候,那么该小数默认是double类型的数据,如果
需要表示成float类型,那么需要在小数的后面加上f表示。f不区分大小写的。
布尔类型: 布尔类型只有两个 值,true或者false。
boolean 1字节或者4个字节
如果使用boolean声明一个基本类型的变量时,那么该变量占4个字节,
如果使用boolean声明一个数组类型 的时候,那么每个数组的元素占
一个字节。
字符类型:
char 2字节(16bit)

class Test
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        
        //需求1: 定义一个变量存储一个正常人的年龄。 
        byte age = 120;  //声明了一个byte类型的变量,该变量的名字叫age,把120存储到了age变量中。

        age = 121;

        short money = 128;

        int bossMoney = 1000000000;

        long  allMoney = 10000000000000000L;
    

        //存储小数
        float f = 3.14f;

        double d = 3.1415926537;

        boolean b = false;
    
        char c = 'a';

        String str = "hello world";

        System.out.println(str); //需要获取一个变量存储的数据,只需要使用变量名即可。
    }
}

数据类型转换注意事项:
1.凡是byte、short、char类型数据在运算时,都会自动转换为int类型再运算
2.两个不同数据类型的数据在运算时,结果取决于大的数据类型
3.一个整数没有加上任何标识的时候,默认是int类型的数据
问题1: 以下代码运算结果

        byte a = 10;
        byte c = 11;
        byte d = a + c;
        System.out.println(d);

结果: Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem: Type mismatch: cannot convert from int to byte
原因:凡是byte、short、char类型数据在运算时,都会自动转换为int类型再运算, 也就是 a + c 后的结果为int类型,使用byte 类型的d接收是会报错的,可以将a + c的结果强制转换为byte,也可以让d为int类型来接收

问题2: 以下代码运行结果

System.out.println('a' + 1);

结果为98

在Java中做取模运算时,结果的正负号取决于被除数,比如(10 % 3)10是被除数

10 % 3  = 1
10 % -3 = 1
-10 % 3 = -1
-10 % -3 = -1

算术运算符:
后自增的运行原理,比如i++

int i = 0;
i = i++;
结果i = 0;

后自增在java虚拟机jvm的运行原理:
因为后自增要使用到没有+1之前的值,那么jvm会先声明一个变量用于保存没有+1之前的值

  1. jvm会先声明一个临时变量int temp = i,此时temp = 0,用于记录i没有+1之前的值
  2. 开始自增i = i++, 此时i=1;
  3. 把temp的结果return给i, i = temp, 此时i = 0;

流程控制器语句:
switch语句注意事项:
1.switch语句使用的变量类型只能是byte、char、short、int、String数据类型,且String数据类型是从jdk7.0以后可以使用的,使用其他类型会报错的
2.case后面的数据必须是一个常量
3.switch语句停止的条件:
switch语句一旦匹配到了其中的一个case语句,那么就会执行对应的case中的代码,执行完成后如果没有遇到break或者结束switch语句的大括号,那么switch语句不会再判断,会按照代码的顺序从上到下执行所有代码,直到遇到break或结束switch语句的大括号为止
4.在switch语句中,不管代码的顺序如何,永远先判断case语句,再没有符合的情况下才会执行default语句

return 关键字的作用:
1. 返回数据给函数的调用者。
2. 函数一旦执行到了return关键字,那么该函数马上结束。 (能结束一个函数)

注意:一个函数的返回值类型 是void,那么也可以出现return关键字,但是return关键字的后面不能有数据。

break关键字与return关键字的区别:
1.break关键字是结束一个循环。
2. return关键字是结束一个函数。

函数重载
/*
需求: 定义一个函数做加法功能。

函数的重载:在一个类中出现两个或者两个以上的同名函数,这个称作为函数的重载。

函数重载的作用: 同一个函数名可以出现了不同的函数,以应对不同个数或者不同数据类型的参数。

函数重载的要求:
    1. 函数名一致。
    2. 形参列表不一致。(形式参数的个数或者是对应的数据类型不一致)
    3. 与函数的返回值类型是无关的。

*/
class Demo3 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        //System.out.println("Hello World!");
        //add1(1,2);
        add(1,2.0);
    }

// 这些函数都是在做加法运算。
    public static double add(int a, int b){
        System.out.println("两个参数的总和: "+ (a+b));
        return 3.14;
    }
    
    //重复定义
    public static int add(int a, double b){
        System.out.println("double参数的总和: "+ (a+b));
        return 12;
    }

    
/*
    public static void add(int a , int b , int c){
        System.out.println("三个参数的总和: "+ (a+b+c));
    }


    public static void add(int a , int b , int c,int d){
        System.out.println("四个参数的总和: "+ (a+b+c+d));
    }

*/
}

数组中最常见的问题:

1. NullPointerException 空指针异常
原因: 引用类型变量没有指向任何对象,而访问了对象的属性或者是调用了对象的方法。\

2. ArrayIndexOutOfBoundsException 索引值越界。
原因:访问了不存在的索引值。

数组的初始化方式:

动态初始化:
    数据类型[] 变量名 = new 数据类型[长度];
  比如: int[] arr =new arr[10];
静态初始化:  
    数据类型[] 变量名 = {元素1,元素2.....};
   比如: int[] arr = {110, 3220, 30, 40, 22};

如果程序一开始你就已经确定了数据,那么这时候建议使用静态初始化。如果
数据一开始还不太明确,这时候就建议使用动态初始化。

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