《平和式教养法》 第三次打卡

2020-04-02  本文已影响0人  小于_736f

第四章 引导孩子沟通感情和解决问题

平和并不意味着没有冲突的需求和愿望。平和是成功的化解冲突。

情商始于了解自己的情绪,这样我们才能够管理它们,达成目标,情商的另一半是与他人相处,理解其他人的感受,表达我们的需求,同时尊重他人。所以我觉得引导孩子沟通感情和解决问题的过程,就是培养孩子情商的过程。本书在讲述沟通感情和解决问题时,给出了许多具体的方法和应用实例,都是需要多看多用才能领悟真谛的。读完第四章,在处理孩子矛盾时,我意在引导两个孩子先沟通,说出自己的想法和感受。有次我和灰灰一起玩角色扮演的游戏,灰灰扮演莱迪,他边玩摆弄自己手中的莱迪边给他配音,玩了一会,在一旁玩耍的妹妹扔掉自己手中的玩具,过来伸手就想夺灰灰手中的莱迪,而我一把抱住了妹妹,是因为怕灰灰一巴掌打在她的头上。妹妹见我阻止了她,就大哭起来。我给妹妹擦擦眼泪,问她你是不是也想玩莱迪?妹妹嗯了一声,我说你应该先问问哥哥,你对哥哥说我也想玩儿。妹妹哭着对哥哥说:妹妹,玩。灰灰继续玩自己的,根本不理妹妹,然后我对灰灰说:灰灰,妹妹说她也想玩,那你想对妹妹说什么?灰灰说: 我正玩着呢。然后我转头对妹妹说:灰灰说他正玩儿着呢,他现在还不想给妹妹玩儿。妹妹听了以后哭声更大了。我继续对妹妹说:妹妹现在就想玩到,灰灰不给妹妹,妹妹就很伤心是吗?妹妹抬头看我,哭着嗯了一声。我说:那让我们想想应该怎么办呢?哥哥先拿到的,他正玩着,要不等哥哥玩完了你再玩?妹妹哭着坚持说:玩。我正想跟灰灰商量几分钟后给妹妹玩呢,灰灰直接就递过来了,我很诧异,忙问:你不玩了?灰灰说:我想去看电视,你去给我调奥特曼游戏。妹妹接到莱迪立马不哭了。我说:哥哥给你了,你对哥哥说谢谢。妹妹说完谢谢,我拥抱灰灰,并亲亲他:谢谢你,儿子。(后来妹妹并没有玩多久,我觉得玩的时间都没有她哭的时间长[捂脸])

我诧异是因为没想到灰灰这么快就让出来。细想原因有可能是灰灰在我阻止妹妹的动作和话语里感受到了尊重。之前出现这种情况(有时我来不及阻止就抢上了)我可能先问灰灰让不让,不让的话就抱着妹妹离开。这样并不是有效解决问题的办法,俩人你争我抢从没消停过。神奇的是我用这个沟通的方法几次后两个人争抢的次数明显减少了。

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