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【书单】提升设计力(不定期更新)

2018-11-27  本文已影响18人  大宝萝

学习和成长,是一件“输入”和“输出”必须要同步进行的事情。在我看来,“输出”可能包括日常工作、实际生活应用及总结沉淀(形式不限),“输入”则通过书籍阅读、经验文章、实践案例、他人分享等途径获得。书籍作为较为传统的信息内容载体,相较于其他输入途径,一般具有更严谨科学的研究方法、更严苛的审核过程,因而在“理论输入”方面具有更高的学习参考意义。

由于设计本身的跨学科特点,本书单将以设计理论、设计实践方法类数据为主线,覆盖心理学、社会学、产品与商业等方面。

下面这份书单将按类别排列:

1、设计理论探讨

2、设计方法论与实操

3、设计-其他

设计理论探讨

书名:《交互设计精髓》

推荐指数:★★★★★

阅读难度:中等

作者: Alan Cooper

出版社: 电子工业出版社

《交互设计精髓》

书名:《设计心理学1、2、3》

推荐指数:★★★★★

阅读难度:中等

作者: [美] Donald A.Norman

出版社: 中信出版社

简介:该书堪称设计心理学的经典力作。作者唐纳德·A·诺曼,美国认知心理学家、计算机工程师、工业设计家。本书以轻松的笔调,将本能、行为和反思这三个设计的基本概念加以阐述,以此说明了情感在设计中所处的重要地位与作用。书中最后所指出,我们都是设计师,每个人的工作和生活实际上都在与设计打交道。

《设计心理学》

书名:《交互设计指南》

推荐指数:★★★★★

阅读难度:中等

作者: Dan Saffer

出版社: 机械工业出版社

《交互设计指南》

书名:《用户体验的要素》

推荐指数:★★★★★

阅读难度:中等

作者: Jesse James Garrett

出版社: 机械工业出版社

《用户体验的要素》

书名:《交互设计沉思录》

作者:Jon Kolko

出版社:机械工业出版社

简介:本书是交互设计领域的里程碑之作,着重从设计思维和思想层面来解释交互设计。

《交互设计沉思录》

书名:《微交互》

推荐指数:★★★★☆

阅读难度:容易

作者:Dan Saffer

出版社:人民邮电出版社

《微交互》

书名:《IDEO,设计改变一切》

推荐指数:★★★★☆

阅读难度:容易

作者:[美] 蒂姆•布朗(Tim Brown)

出版社:万卷出版公司

简介:该书是IDEO总裁兼首席执行官蒂姆•布朗的最新著作。在书中,作者带领我们认识“设计思考”。这本洋溢着活力、能够启发灵感的指南,是每位迎接今日挑战以创造明日机会的人不可或缺的宝典。

《IDEO,设计改变一切》

书名:《设计中的设计》

推荐指数:★★★★★

阅读难度:中等

作者: [日] 原研哉

出版社:山东人民出版社

简介:日本平面设计大师原研哉先生,在本书中提出了这样一个思考:设计到底是什么?先生从“re-design”21世纪的日常用品再设计出发,分析了日本设计的方方面面。并提及了关于信息建筑的思维方式、设计领域的再配置等等。原研哉先生认为,“设计”的意义定会超越技术的层面,为我们的生活观和人生观注入力量。

《设计中的设计》

设计方法论与实操

书名:《破茧成蝶·用户体验设计师的成长之路》

推荐指数:★★★★☆

阅读难度:容易

作者:刘津/李月

出版社:人民邮电出版社

《破茧成蝶·用户体验设计师的成长之路》

书名:《破茧成蝶2·以产品为中心的设计革命》

推荐指数:★★★★☆

阅读难度:容易

作者:刘津/孙睿

出版社:人民邮电出版社

《破茧成蝶2·以产品为中心的设计革命》

书名:《设计的法则》

推荐指数:★★★★★

阅读难度:中等

作者:威廉·立德威尔(William Lidwell) 等

出版社:辽宁科学技术出版社

简介:该书的目录按照字母顺序和法则类别各自分类,每项法则都是两页对照的形式。左页包括法则简短的定义、进一步的描述、范例,以及法则使用的指导方针。注解列在文本的右侧,提供细节与参考资料。右页包括图例与相关图解,使读者对法则有更直观的进一步了解。

《设计的法则》

书名:《简约至上:交互设计四策略》

推荐指数:★★★★☆

阅读难度:容易

作者:[英]Giles Colborne 著

出版社:人民邮电出版社

简介:介绍交互式设计的技术与技巧,讲述如何从目标用户的需求和期望出发,结合人类本身的心理特征和行为特点,用最简单的方法创建易用、有效而且让用户愉悦的设计。书中阐释了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这四个令交互式设计成果最大程度简单易用的策略。本书适合Web应用、互联网产品、移动应用及其他交互设计人员阅读。

《简约至上:交互设计四策略》

书名:《点石成金Don't make me think》

推荐指数:★★★★☆

阅读难度:容易

作者:Steve Krug 著

出版社:机械工业出版社

《点石成金Don't make me think》

书名:《企业创新101设计法》

推荐指数:★★★★★

阅读难度:中等

作者:维杰•库玛 (Vijay Kumar)

出版社:中信出版社

书名:《企业创新101设计法》

书名:《移动设计》

推荐指数:★★★☆☆

阅读难度:容易

作者:傅小贞 胡甲超 郑元拢

出版社:电子工业出版社

简介:移动应用的交互设计对于移动产品的体验来说至关重要。作者们从人-机-环境的角度出发说明移动应用的设计,并建立了移动应用设计的基本原则。

《移动设计》

书名:《启示录》

推荐指数:★★★★☆

阅读难度:容易

作者:Marty Cagan著

《启示录》

设计-其他

书名:《为真实的世界设计》

作者:[美]维克多•帕帕奈克(Victor Papanek)著

出版社:中信出版社

出版时间:2013年

简介:《为真实的世界设计》通过为第三世界国家所做的产品与服务等这些最佳实践的例子,质疑第一次世界大战以来兴起的消费文化。此书预想了设计行业的未来,在保持自然和谐的条件下,他们实施教育来满足“大部分”世界持续增长人口的需求。对于设计与批判,帕帕奈克用语言强调了他对于工业设计自我限制的观念和拥抱所有被设计替代的人类行为的抨击,这具有重大意义。

《为真实的世界设计》

书名:《让创意更有粘性》

作者:奇普•希思/ 丹•希思

出版社:中信出版社

简介:设计师不能没有创意。如果想要把观点传播给他人,让创意直抵他人的内心,就应该让它具有强有力的“黏性”。国际知名行为心理学家希思兄弟在《让创意更有黏性》中指出让创意直抵人心的六条路径——简单:精炼核心信息;意外:吸引维持注意;具体:帮人理解记忆;可信:让人愿意相信;情感:使人关心在乎;故事:促人起而行动。

《让创意更有粘性》
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