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Android彻底组件化方案实践

2017-06-29  本文已影响35950人  格竹子

得到Android组件化方案已经开源,参见Android组件化方案开源。方案的解读文章是一个小的系列,这是系列的第一篇文章:
1、Android彻底组件化方案实践
2、Android彻底组件化demo发布
3、Android彻底组件化-代码和资源隔离
4、Android彻底组件化—UI跳转升级改造
5、Android彻底组件化—如何使用Arouter

关于组件化的设计思路,在移动开发前线上有一篇访谈文章-浅谈Android组件化,欢迎大家一起探讨。

一、模块化、组件化与插件化

项目发展到一定程度,随着人员的增多,代码越来越臃肿,这时候就必须进行模块化的拆分。在我看来,模块化是一种指导理念,其核心思想就是分而治之、降低耦合。而在Android工程中如何实施,目前有两种途径,也是两大流派,一个是组件化,一个是插件化。

提起组件化和插件化的区别,有一个很形象的图:

组件化和插件化对比.png

  上面的图看上去似乎比较清晰,其实容易导致一些误解,有下面几个小问题,图中说的就不太清楚:

本文主要集中讲的是组件化的实现思路,对于插件化的技术细节不做讨论,我们只是从上面的问答中总结出一个结论:组件化和插件化的最大区别(应该也是唯一区别)就是组件化在运行时不具备动态添加和修改组件的功能,但是插件化是可以的。

暂且抛弃对插件化“道德”上的批判,我认为对于一个Android开发者来讲,插件化的确是一个福音,这将使我们具备极大的灵活性。但是苦于目前还没有一个完全合适、完美兼容的插件化方案,特别是对于已经有几十万代码量的一个成熟产品来讲,套用任何一个插件化方案都是很危险的工作。所以我们决定先从组件化做起,本着做一个最彻底的组件化方案的思路去进行代码的重构,下面是最近的思考结果,欢迎大家提出建议和意见。

二、如何实现组件化

要实现组件化,不论采用什么样的技术路径,需要考虑的问题主要包括下面几个:

2-1 代码解耦

把庞大的代码进行拆分,Androidstudio能够提供很好的支持,使用IDE中的multiple module这个功能,我们很容易把代码进行初步的拆分。在这里我们对两种module进行区分,

这些问题我们后面一个个来解决,首先我们先看代码解耦要做到什么效果,像上面的直接引用并使用其中的类肯定是不行的了。所以我们认为代码解耦的首要目标就是组件之间的完全隔离,我们不仅不能直接使用其他组件中的类,最好能根本不了解其中的实现细节。只有这种程度的解耦才是我们需要的。

2-2 组件的单独调试

其实单独调试比较简单,只需要把apply plugin: 'com.android.library'切换成apply plugin: 'com.android.application'就可以,但是我们还需要修改一下AndroidManifest文件,因为一个单独调试需要有一个入口的actiivity。

我们可以设置一个变量isRunAlone,标记当前是否需要单独调试,根据isRunAlone的取值,使用不同的gradle插件和AndroidManifest文件,甚至可以添加Application等Java文件,以便可以做一下初始化的操作。

为了避免不同组件之间资源名重复,在每个组件的build.gradle中增加resourcePrefix "xxx_",从而固定每个组件的资源前缀。下面是读书组件的build.gradle的示例:

if(isRunAlone.toBoolean()){    
apply plugin: 'com.android.application'
}else{  
 apply plugin: 'com.android.library'
}
.....
    resourcePrefix "readerbook_"
    sourceSets {
        main {
            if (isRunAlone.toBoolean()) {
                manifest.srcFile 'src/main/runalone/AndroidManifest.xml'
                java.srcDirs = ['src/main/java','src/main/runalone/java']
                res.srcDirs = ['src/main/res','src/main/runalone/res']
            } else {
                manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml'
            }
        }
    }

通过这些额外的代码,我们给组件搭建了一个测试Host,从而让组件的代码运行在其中,所以我们可以再优化一下我们上面的框架图。


支持单独调试的组件化

2-3 组件的数据传输

上面我们讲到,主项目和组件、组件与组件之间不能直接使用类的相互引用来进行数据交互。那么如何做到这个隔离呢?在这里我们采用接口+实现的结构。每个组件声明自己提供的服务Service,这些Service都是一些抽象类或者接口,组件负责将这些Service实现并注册到一个统一的路由Router中去。如果要使用某个组件的功能,只需要向Router请求这个Service的实现,具体的实现细节我们全然不关心,只要能返回我们需要的结果就可以了。这与Binder的C/S架构很相像。

因为我们组件之间的数据传递都是基于接口编程的,接口和实现是完全分离的,所以组件之间就可以做到解耦,我们可以对组件进行替换、删除等动态管理。这里面有几个小问题需要明确:

● 组件怎么暴露自己提供的服务呢?在项目中我们简单起见,专门建立了一个componentservice的依赖库,里面定义了每个组件向外提供的service和一些公共model。将所有组件的service整合在一起,是为了在拆分初期操作更为简单,后面需要改为自动化的方式来生成。这个依赖库需要严格遵循开闭原则,以避免出现版本兼容等问题。

● service的具体实现是由所属组件注册到Router中的,那么是在什么时间注册的呢?这个就涉及到组件的加载等生命周期,我们在后面专门介绍。

● 一个很容易犯的小错误就是通过持久化的方式来传递数据,例如file、sharedpreference等方式,这个是需要避免的。

下面就是加上数据传输功能之后的架构图:


组件之间的数据传输

2-4 组件之间的UI跳转

可以说UI的跳转也是组件提供的一种特殊的服务,可以归属到上面的数据传递中去。不过一般UI的跳转我们会单独处理,一般通过短链的方式来跳转到具体的Activity。每个组件可以注册自己所能处理的短链的scheme和host,并定义传输数据的格式。然后注册到统一的UIRouter中,UIRouter通过scheme和host的匹配关系负责分发路由。

UI跳转部分的具体实现是通过在每个Activity上添加注解,然后通过apt形成具体的逻辑代码。这个也是目前Android中UI路由的主流实现方式。

具体的功能介绍和使用规范,请大家参见文章:
android彻底组件化—UI跳转升级改造

2-5 组件的生命周期

由于我们要动态的管理组件,所以给每个组件添加几个生命周期状态:加载、卸载和降维。为此我们给每个组件增加一个ApplicationLike类,里面定义了onCreate和onStop两个生命周期函数。

  1. 加载:上面讲了,每个组件负责将自己的服务实现注册到Router中,其具体的实现代码就写在onCreate方法中。那么主项目调用这个onCreate方法就称之为组件的加载,因为一旦onCreate方法执行完,组件就把自己的服务注册到Router里面去了,其他组件就可以直接使用这个服务了。

  2. 卸载:卸载与加载基本一致,所不同的就是调用ApplicationLike的onStop方法,在这个方法中每个组件将自己的服务实现从Router中取消注册。不过这种使用场景可能比较少,一般适用于一些只用一次的组件。

  3. 降维:降维使用的场景更为少见,比如一个组件出现了问题,我们想把这个组件从本地实现改为一个wap页。降维一般需要后台配置才生效,可以在onCreate对线上配置进行检查,如果需要降维,则把所有的UI跳转到配置的wap页上面去。

一个小的细节是,主项目负责加载组件,由于主项目和组件之间是隔离的,那么主项目如何调用组件ApplicationLike的生命周期方法呢,目前我们采用的是基于编译期字节码插入的方式,扫描所有的ApplicationLike类(其有一个共同的父类),然后通过javassist在主项目的onCreate中插入调用ApplicationLike.onCreate的代码。

我们再优化一下组件化的架构图:


组件的生命周期.png

2-6 集成调试

每个组件单独调试通过并不意味着集成在一起没有问题,因此在开发后期我们需要把几个组件机集成到一个app里面去验证。由于我们上面的机制保证了组件之间的隔离,所以我们可以任意选择几个组件参与集成。这种按需索取的加载机制可以保证在集成调试中有很大的灵活性,并且可以加大的加快编译速度。

我们的做法是这样的,每个组件开发完成之后,发布一个relaese的aar到一个公共仓库,一般是本地的maven库。然后主项目通过参数配置要集成的组件就可以了。所以我们再稍微改动一下组件与主项目之间的连接线,形成的最终组件化架构图如下:


最终结构图.png

2-7 代码隔离

此时在回顾我们在刚开始拆分组件化是提出的三个问题,应该说都找到了解决方式,但是还有一个隐患没有解决,那就是我们可以使用compile project(xxx:reader.aar)来引入组件吗?虽然我们在数据传输章节使用了接口+实现的架构,组件之间必须针对接口编程,但是一旦我们引入了reader.aar,那我们就完全可以直接使用到其中的实现类啊,这样我们针对接口编程的规范就成了一纸空文。千里之堤毁于蚁穴,只要有代码(不论是有意还是无意)是这么做了,我们前面的工作就白费了。

我们希望只在assembleDebug或者assembleRelease的时候把aar引入进来,而在开发阶段,所有组件都是看不到的,这样就从根本上杜绝了引用实现类的问题。我们把这个问题交给gradle来解决,我们创建一个gradle插件,然后每个组件都apply这个插件,插件的配置代码也比较简单:

    //根据配置添加各种组件依赖,并且自动化生成组件加载代码
 if (project.android instanceof AppExtension) {
            AssembleTask assembleTask = getTaskInfo(project.gradle.startParameter.taskNames)
            if (assembleTask.isAssemble
                    && (assembleTask.modules.contains("all") || assembleTask.modules.contains(module))) {
              //添加组件依赖
               project.dependencies.add("compile","xxx:reader-release@aar")
              //字节码插入的部分也在这里实现
            }
}

    private AssembleTask getTaskInfo(List<String> taskNames) {
        AssembleTask assembleTask = new AssembleTask();
        for (String task : taskNames) {
            if (task.toUpperCase().contains("ASSEMBLE")) {
                assembleTask.isAssemble = true;
                String[] strs = task.split(":")
                assembleTask.modules.add(strs.length > 1 ? strs[strs.length - 2] : "all");
            }
        }
        return assembleTask
    }

三、组件化的拆分步骤和动态需求

3-1 拆分原则

组件化的拆分是个庞大的工程,特别是从几十万行代码的大工程拆分出去,所要考虑的事情千头万绪。为此我觉得可以分成三步:

3-2 组件化的动态需求

最开始我们讲到,理想的代码组织形式是插件化的方式,届时就具备了完备的运行时动态化。在向插件化迁徙的过程中,我们可以通过下面的集中方式来实现编译速度的提升和动态更新。

四、总结

本文是笔者在设计“得到app”的组件化中总结一些想法(目前已经离职加入头条),在设计之初参考了目前已有的组件化和插件化方案,站在巨人的肩膀上又加了一点自己的想法,主要是组件化生命周期以及完全的代码隔离方面。特别是最后的代码隔离,不仅要有规范上的约束(针对接口编程),更要有机制保证开发者不犯错,我觉得只有做到这一点才能认为是一个彻底的组件化方案。

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