我们要做的永远是解决现有问题

2017-08-01  本文已影响19人  bf1b52c4be3d

这周周会的时候,我跟开发部的同事们讲了一个故事。

记得我大学刚毕业那会在广州做页游;当时我们研发的游戏上线,却发现了很多问题,比如很多偶现的bug,数值不平衡,玩家流失严重,充值比例低等等。我当时做为一个新人加入,懵懂也好,不坚定也好;总是被老员工的吐槽带偏,导致那一段时间心情总是低落,觉得自己在做一个永远没有出头的游戏。

终于这样的情绪,被科室老大发现,找我谈话。科室老大在带我们之前是大话西游的策划,他告诉我说,千万不要被现在的问题打倒或者带跑;要知道大话西游上线之前问题比我们现在的问题要多好多,我们现在起码还是知道问题,所能做的无非是解决现在所有的问题。

当然我并没有因为他的说辞就稳定住情绪,最终我还是离开了那家公司。不过我现在想起来,觉得自己确实是被老员工带偏了,也被那些问题打倒或者带跑了。

现在我也开始自己带团队做产品了,产品上线也遇到了一些或者很多问题。我还和同事们说到了这些问题,也说起了之前带过我的老大;不知道我这些同事作何感想,是被问题带跑,还是从我的故事中找到自我,不知道。

我现在作为一个团队领导,所能做的就是起到带头作用,带着他们一起努力把所有的问题解决掉!

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