ios字体适配的三种实现方法
2017-06-04 本文已影响1863人
我是七月
大家先看下IOS字体规范与多屏幕适配的规律和在不同尺寸屏幕适配的UI布局:
IOS字体规范与多屏幕适配1 IOS字体规范与多屏幕适配2在项目中肯定会遇到字体适配的问题,从上面可以看出:一般情况是在4,5,6上用一套字体大小,在6P上字体大小扩大1.5倍数。
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方法一:利用running time运行时,替换方法的方法进行适配字体
代码如下:
//
// UIFont+ZSPSize.h
// ZSPUIFontText
//
// Created by ZSP on 2017/5/18.
// Copyright © 2017年 ZSP. All rights reserved.
//
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <objc/runtime.h>
@interface UIFont (ZSPSize)
@end
//
// UIFont+ZSPSize.m
// ZSPUIFontText
//
// Created by ZSP on 2017/5/18.
// Copyright © 2017年 ZSP. All rights reserved.
//
#define MyUIScreen 375 // UI设计原型图的手机尺寸宽度(6s), 6p的--414
#define IS_IPHONE_4 ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 480.0f)
#define IS_IPHONE_5 ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568.0f)
#define IS_IPHONE_6 ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 667.0f)
#define IS_IPHONE_6_PLUS ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 736.0f)
// 这里设置iPhone6放大的字号数(现在是缩小2号,也就是iPhone6上字号为17,在iPhone4s和iPhone5上字体为15时,)
#define IPHONE5_INCREMENT 2
// 这里设置iPhone6Plus放大的字号数(现在是放大1号,也就是iPhone6上字号为17,在iPhone6P上字体为18时)
#define IPHONE6PLUS_INCREMENT 1
#import "UIFont+ZSPSize.h"
@implementation UIFont (ZSPSize)
+(void)load{
//获取替换后的类方法
Method newMethod = class_getClassMethod([self class], @selector(adjustFont:));
//获取替换前的类方法
Method method = class_getClassMethod([self class], @selector(systemFontOfSize:));
//然后交换类方法
method_exchangeImplementations(newMethod, method);
}
//在6p上字体扩大1.5倍
+(UIFont *)adjustFont:(CGFloat)fontSize{
UIFont *newFont = nil;
if (IS_IPHONE_6_PLUS){
newFont = [UIFont adjustFont:fontSize * 1.5];
}else{
newFont = [UIFont adjustFont:fontSize];
}
return newFont;
}
//以6s未基准(因为一般UI设计是以6s尺寸为基准设计的)的字体。在5s和6P上会根据屏幕尺寸,字体大小会相应的扩大和缩小
//+ (UIFont *)adjustFont:(CGFloat)fontSize {
// UIFont *newFont = nil;
// newFont = [UIFont adjustFont:fontSize * [UIScreen mainScreen].bounds.size.width/MyUIScreen];
// return newFont;
//}
//以6s未基准(因为一般UI设计是以6s尺寸为基准设计的)的字体。在5s和6P上会根据屏幕尺寸,字体大小会相应的扩大和缩小
//在6s上字号是17,在6P是上字号扩大到18号(字号扩大1个字号),在4s和5s上字号缩小到15号字(字号缩小2个字号)
//+(UIFont *)adjustFont:(CGFloat)fontSize{
//
// UIFont *newFont = nil;
// if (IS_IPHONE_5 || IS_IPHONE_4){
// newFont = [UIFont adjustFont:fontSize - IPHONE5_INCREMENT];
// }else if (IS_IPHONE_6_PLUS){
// newFont = [UIFont adjustFont:fontSize + IPHONE6PLUS_INCREMENT];
// }else{
// newFont = [UIFont adjustFont:fontSize];
// }
// return newFont;
//}
@end
上面分类中有3个adjustFont方法,大家可以根据自己的需求,用不同的方法,注释已经写了,有问题可以留言。
注意:
load方法只会走一次,利用runtime的method进行方法的替换
替换的方法里面(把系统的方法替换成我们自己写的方法),这里要记住写自己的方法,不然会死循环
之后凡是用到systemFontOfSize方法的地方,都会被替换成我们自己的方法,即可改字体大小了
注意:此方法只能替换 纯代码 写的控件字号,如果你用xib创建的控件且在xib里面设置的字号,那么替换不了!你需要在xib的
awakeFromNib方法里面手动设置下控件字体
方法二:用宏定义适配字体大小(根据手机尺寸判断)
1.5代表6P尺寸的时候字体为1.5倍,5S和6尺寸时大小一样,也可根据需求自定义比例。
代码如下:
#define IsIphone6P SCREEN_WIDTH==414
#define SizeScale (IsIphone6P ? 1.5 : 1)
#define kFontSize(value) value*SizeScale
#define kFont(value) [UIFont systemFontOfSize:value*SizeScale]
方法三:用宏定义适配字体大小(根据手机机型判断)
//宏定义
#define FONT_SIZE(size) ([UIFont systemFontOfSize:FontSize(size))
/**
* 字体适配 我在PCH文件定义了一个方法
*/
static inline CGFloat FontSize(CGFloat fontSize){
if (SCREENWIDTH==320) {
return fontSize-2;
}else if (SCREENWIDTH==375){
return fontSize;
}else{
return fontSize+2;
}
}