处理数据

2018-05-26  本文已影响0人  又起名字

简单变量

1.#include

定义了符号常量来表示类型的限制 包含下面类似的语句行: #define INT_MAX32767

2.int n_int = INT_MAX;

int的最大值

3.也可以使用字面值常量来初始化 :int uncles = 5; 注意顺序 uncles必须在最前

                              int aunt = uncles; 

                              int chairs = aunts + unles + 4;

以上方法来自C语言,C++还有另一种初始化语法 :int owls = 101;

                                              int wrens(432);

C++11 初始化方式 :int hamburgers = {24};

                 int emus{7};  可以使用 = 也可以不使用

                   int rocs = {};

                  int psychics{];  大括号为空表示初始化为 0 

4.sizeof 运算符产生类型或变量的大小

5.#include

如果超越了限制 , 其值将为范围另一端的取值

6.cout << "cheat = " << chest << " (42 in decimal)\n"; //dec指示cout以十进制格式显示整数

cout << "waist = " << waist << " (0x42 in hex)\n";      //hex指示cout以十六进制格式显示整数

cout << "inseam = " << inseam << " (042 in octal)\n";    //oct指示cout以八进制格式显示整数

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