165 立方体世界07-弹出动画-地面

2022-08-26  本文已影响0人  梧桐日记blender

复制一个地面,材质改为白色

原本地面添加形态建,然后为形态建的明度添加关键帧,控制地面的出现与消失。

先后两个面,按Y断开链接,同时分别设置顶点组,开始与结束

一、粒子动画系统

将“开始”顶点组,关联到粒子的密度中(这里开始顶点组,是必须要断开的,链接的话,会形成权重的渐变效果,)

这是权重模式下,顶点组的权重效果 链接状态下,权重效果

2、添加粒子系统

参数如下

3、再次添加一个粒子系统,使用之前小一点的基础粒子

实现以下效果:在地面出现之前,有砖块泥土先出现。

在添加两个粒子系统,作为结束效果,同理

三、尘埃与火焰出现动画

通过控制尘埃的基础粒子的缩放,来控制尘埃的出现与结束,烟雾粒子同理

火焰、火星、调节起始帧与结束点

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