像 iOS10 音乐播放器一样自定义转场动画
苹果在 iOS10 里重新设计了音乐播放器(Music),当时在设计圈子还是个不小的事情。对于我个人而言,很喜欢它的「正在播放」界面的转场方式。最近打算对 OneShare 进行最后的升级,正好借鉴了这个转场。发现步骤虽然不难,但还是有点繁琐,有些细节需要注意一下。
在 iOS 中,自定转场是通过实现协议 UIViewControllerTransitioningDelegate
来实现的。协议中提供了 TransitionAnimator(转场动画)、InteractiveAnimator(转场交互)和 PresentationController(视图层级控制)相关的方法。
// TransitionAnimator(转场动画)
- (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForPresentedController:(UIViewController *)presented presentingController:(UIViewController *)presenting sourceController:(UIViewController *)source;
- (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForDismissedController:(UIViewController *)dismissed;
// InteractiveAnimator(转场交互)
- (id<UIViewControllerInteractiveTransitioning>)interactionControllerForPresentation:(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animator;
- (id<UIViewControllerInteractiveTransitioning>)interactionControllerForDismissal:(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animator;
// PresentationController(视图层级控制)
- (UIPresentationController *)presentationControllerForPresentedViewController:(UIViewController *)presented presentingViewController:(UIViewController *)presenting sourceViewController:(UIViewController *)source;
大多数情况下,我们只会用 TransitionAnimator 那两个方法来实现转场动画。再复杂一点,我们希望实现自定手势交互的时候,就需要重写 InteractiveAnimator 那两个方法了。分析苹果的交互,会发现它还修改了视图层级的关系。所以接下来模仿此交互的步骤大概就是:
- 实现
UIViewControllerAnimatedTransitioning
自定义转场动画; - 实现
UIPresentationController
自定义视图控制器的层级表现; - 实现
UIViewControllerInteractiveTransitioning
自定义交互方式。
所以首先在遵守 UIViewControllerTransitioningDelegate
协议的 AnimatorController
中,直接通过 UIView
的 animateWithDuration
方法去自定义转场动画即可,这一步并没什么难度。
接下来实现视图层级控制之前,首先需要将被推出的视图(这里是 ModalViewController
)的 modalPresentationStyle
设置为自定义(UIModalPresentationCustom
)。这样才会调用协议中的 presentationControllerForPresentedViewController
方法。
实现 UIPresentationController
时,由于它同时接管了转入(presentation)和转出(dismissal),所以要在步骤 1 的基础上增加一个转出动画。这时可以另外新建一个类来处理转出动画,也可以直接在上面那个 animateTransition:
中实现,我使用的时后者。
switch (self.transitionType) {
case AnimatorDismiss: {
[UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext]
animations:^{
// your animation
} completion:^(BOOL finished) {
[transitionContext completeTransition:![transitionContext transitionWasCancelled]];
}];
break;
};
case AnimatorPresent: {
[[transitionContext containerView] addSubview:toViewController.view];
// your variable
[UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext]
animations:^{
// your animation
}completion:^(BOOL finished) {
[transitionContext completeTransition:![transitionContext transitionWasCancelled]];
}];
break;
};
}
最后就是实现交互了,因为是计划打算使用下拉手势,所以自定义的 AnimatorInteractive
是继承的 UIPercentDrivenInteractiveTransition
,通过百分比来控制视图的动效。这里要注意在重写协议中的 interactionControllerForDismissal
方法时,不是通过手势转出的时候,要返回 nil
,否则协议不会去调用 animateTransition:
。
- (id<UIViewControllerInteractiveTransitioning>)interactionControllerForDismissal:(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animator {
return self.dismissInteractor.interactionInProgress ? self.dismissInteractor : nil;
}
另外由于在转场中使用了 CGAffineTransformMakeScale
转入,所以在转出时,需要设置 toViewController.view.transform = CGAffineTransformIdentity
。这时候遇到了个麻烦,在使用下拉手势的时候,父视图在交互过程中,就已经完成整个变化,导致取消下拉的时候,也不会复原。因为没有找到解决办法,仔细观察了下苹果的交互,发现也在下拉的时候父试图也没有动效,所以猜测没有直接解决办法,最后就改成了音乐播放器这样的实现方式。
这里提一句在使用 Swift 实现的时候,iOS10 上通过下拉手势关闭试图没成功的时候,ModalViewController
可能不会复原,这可能是苹果在 iOS10 改了 UIView.animateTransition
实现的原因,用 UIViewPropertyAnimator
的 runningPropertyAnimator
方法替代就可以了,在之前的一篇博客中提到过。
到这儿基本是就完了,还有最后一点修饰工作,就是 StatusBar 的样式。其实设置起来不麻烦,在 ModalViewController
里如下设置即可:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.modalPresentationCapturesStatusBarAppearance = YES;
// Do any additional setup after loading the view.
...
}
- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle {
return UIStatusBarStyleLightContent;
}
但在实际操作中遇到了一点麻烦,因为不知道什么时候把 Info.plist
里的 UIViewControllerBasedStatusBarAppearance
设置为 NO
了,所以一直没有成功,最后看到这篇文章才意识到问题。总结起来决定 StatusBar 样式的优先级依次是:
Info.plist > UINavigationController > Modal 中的 preferredStatusBarStyle
此文示例代码:iOS10ModelPresent
参考链接: