iOS逆向之Reveal、Hopper、MachOView等逆向
一、Reveal
1、Reveal简介和下载
Reveal是一款调试iOS程序UI界面的神器。
官网:https://revealapp.com 官网下载:https://revealapp.com/download/
建议下载至少Reveal4版本,支持USB连接调试,速度快。低版本的只能WiFi连接调试。
百度云下载:Reveal4 提取密码:b31u
2、越狱手机配置
1)Reveal Loader安装
首先我们打款越狱设备的Cydia,然后在搜索中输入Reveal Loader,并且进行安装即可,下方是安装后的效果。这一步比较简单,安装后重启SpringBoard即可。如果安装的Reveal Loader不支持新版的Reveal,也可以在该软件源上安装:http://apt.so/codermjlee
2)打开需要调试的APP
图1:安装Reveal Loader.png3)导入libReveal.dylib
- 找到Mac的Reveal中的
RevealServer
文件,覆盖iPhone的/Library/RHRevealLoader/RevealServer
文件 - 重启SpringBoard或者重启手机,可以在iPhone上输入终端命令
- 重启SpringBoard:
killall SpringBoard
;重启手机:reboot
4)开始调试APP
手机上打开需要调试的app,保持在前台状态;然后mac上Reveal会显示对应的应用图标,点击图标,就能查看该APP的UI层级图了
图3:Reveal调试APP.png二、class-dump
顾名思义,它的作用就是把Mach-O文件的class信息给dump出来(把类信息给导出来),生成对应的.h头文件。官方地址:http://stevenygard.com/projects/class-dump/
下载完工具包后将class-dump文件复制到Mac的/usr/local/bin
目录,这样在终端就能识别class-dump
命令了
常用格式用法:`class-dump -H Mach-O文件路径 -o 头文件存放目录``
-
-H
表示要生成头文件 -
-o
用于制定头文件的存放目录
三、Hopper Disassmbler
使用Hopper Disassembler, 通过将汇编代码转成伪代码,了解其他App的实现, 以学习他人优秀的精髓之处
已上传网盘:Hopper+4.0.8 网盘密码:zr4t
1、基本使用
1)打开Mach-o可执行文件
可以先选择适用版本的Hopper Disassmbler,然后打开ipa文件中的可执行文件
图6:打开Hopper Disassmbler.png2)查看对应伪代码
待Hopper Disassmbler扫描完之后(可以在右下脚查看,是否还在working中)。首次扫描建议使用简单的包,先熟悉入口,大的包扫描时间较久,而且还容易出问题。然后按照图片中的操作就可以查看伪代码了。
图7:查看伪代码.png2、使用Python 脚本导出伪代码
Class Decompile是一个用于Hopper反汇编器的python脚本。这个脚本可以导出类的伪代码。
GitHub链接: https://github.com/poboke/Class-Decompile
-
1)将下载的Class Decompile.py文件放到
~/Library/Application Support/Hopper/Scripts
目录里。 -
2)将可执行文件拖到Hopper里,等待分析完成。如果日志框里出现以下文字,就说明分析完成了:
Analysis segment __LINKEDIT
Analysis segment External Symbols
Background analysis ended
- 3)点击菜单 Scripts –> Class Decompile :
- 4)Hopper会出现一个弹框,可以选择反编译类型:
- Decompile All Classes : 反编译所有类
- Decompile One Class : 反编译单个类
- Cancel : 取消
- 5)如果选择反编译单个类的话,会出现以下弹框:
输入某个类名后,点击 OK 按钮就可以反编译出该类的伪代码。
- 6)反编译出来的伪代码保存在~/ClassDecompiles目录里。
- 7)打开反编译的文件,例如CalculatorController.m,可以看到生成的伪代码:
@implementation TTFQuizShowLiveRoomViewModel
- (void)setCurSignCount:(id)arg2
{
STK35 = r7;
r7 = &arg_C;
STK37 = r8;
sp = sp + 0xfffffffffffffffc - 0x4;
r8 = self;
r0 = *objc_ivar_offset_TTFQuizShowLiveRoomViewModel__curSignCount;
*(r8 + r0) = arg2;
*0x88 = r3;
var_0 = r3;
loc_e09f98(NSString, @selector(stringWithFormat:), cfstring__, arg2, STK37, lr, STK35, r6, r5, r4);
r5 = loc_e09f9c();
loc_e09f98(r8, @selector(curSignCountStr));
r7 = r7;
r6 = loc_e09f9c();
r1 = @selector(isEqualToString:);
r4 = loc_e09f98(r5, r1, r6);
loc_e09f94(r6);
if (r4 == 0x0) {
r1 = @selector(setCurSignCountStr:);
loc_e09f98(r8, r1, r5);
}
r0 = r5;
Pop();
Pop();
Pop();
Pop();
Pop();
r0 = loc_1be412c(r0, r1);
return;
}
@end
四、MachOView
1、MachOView的下载安装
MachOView工具可Mac平台中可查看MachO文件格式信息,IOS系统中可执行程序属于Mach-O文件格式,有必要介绍如何利用工具快速查看Mach-O文件格式。MachOView工具属于免费开源项目。
源代码可在https://github.com/gdbinit/MachOView下载
或者直接下载别人封装好的:https://github.com/fangshufeng/MachOView/releases
将“MachOView”拖到Application文件夹,就可以像其他程序一样启动了
2、MachOView的使用
1)打开MachOView
点击MachOView工具的主菜单“File”中的“Open”选项便可加载IOS平台可执行文件
图11:打开MachOView.png2)文件头信息
MachOView工具成功加载Mach-O文件之后,每个.o文件对应一个类编译后的文件,展开每个类后,在左边窗口点击“Mach Header”选项,可以看到每个类的cpu架构信息、load commands数量 、load commandssize 、file type等信息。 如上图所示。
五、Mach-O文件介绍
1、Mach-O介绍
Mach-O是Mach object的缩写,是Mac\iOS上用于存储程序、库的标准格式
属于Mach-O格式的文件类型有
可以在xnu源码中,查看到Mach-O格式的详细定义(https://opensource.apple.com/tarballs/xnu/)
EXTERNAL_HEADERS/mach-o/fat.h
EXTERNAL_HEADERS/mach-o/loader.h
2、常见的Mach-O文件类型
-
MH_OBJECT
- 目标文件(.o)
- 静态库文件(.a),静态库其实就是N个.o合并在一起
-
MH_EXECUTE:可执行文件
- .app/xx
-
MH_DYLIB:动态库文件
- .dylib
- .framework/xx
-
MH_DYLINKER:动态链接编辑器
- /usr/lib/dyld
-
MH_DSYM:存储着二进制文件符号信息的文件
- .dSYM/Contents/Resources/DWARF/xx(常用于分析APP的崩溃信息)
3、Mach-O的基本结构
一个Mach-O文件包含3个主要区域:
-
Header :文件类型、目标架构类型等
-
Load commands:描述文件在虚拟内存中的逻辑结构、布局
-
Raw segment data:在Load commands中定义的Segment的原始数据
4、窥探Mach-O的结构
命令行工具
-
file:查看Mach-O的文件类型。file 文件路径
-
otool:查看Mach-O特定部分和段的内容
-
lipo:常用于多架构Mach-O文件的处理
- 查看架构信息:lipo -info 文件路径
- 导出某种特定架构:lipo 文件路径 -thin 架构类型 -output 输出文件路径
- 合并多种架构:lipo 文件路径1 文件路径2 -output 输出文件路径
4、Universal Binary(通用二进制文件)
通用二进制文件。同时适用于多种架构的二进制文件。包含了多种不同架构的独立的二进制文件。
因为需要储存多种架构的代码,通用二进制文件通常比单一平台二进制的程序要大。
由于两种架构有共同的一些资源,所以并不会达到单一版本的两倍之多。
因为文件比原来的要大,也被称为“胖二进制文件”(Fat Binary)。