第二天___①

2018-06-14  本文已影响2人  糖砂西红柿

对象的产生分析
首先需要明确一点,引用类型指的就是内存空间操作。

现在我们只要会使用两块内存空间:


栈内存中存的是地址,地址就是一个数字,所以一个栈内存中只能存在一个地址

int x = 1;
x = 2;

以上就可以知道一个栈内存空间只能存放一个地址。

昨天也说到了,创建对象有两种方式
1.声明并实例化的方式
2.分步实现的方式


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分步实现流程图

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但是千万要记住一点,所有的引用数据类型,必须在其开辟空间之后才可以使用,如果使用了未开辟空间的引用数据类型,则将出现NullPointerException
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上图中我们只是声明了a对象并没有new,所以也没有为a对象开辟内存空间。空指针异常在编译的时候并不会任何语法错误。
编译只能检测语法层面的错误,反过来说就是,如果代码没有语法错误是一定可以通过编译的,而代码在执行的时候会不会出错,编译器就不能监测出来了!
如果以后出现了空指针异常,就根据错误的位置观察对象是否实例化,空指针异常只可能是因为这一个错误原因。

2.4 引用传递初次分析

所有初学者最难得部分就是引用传递的分析。
什么叫做引用传递呢?
引用的本质就在于别名,只不过这个别名是放在了栈内存之中,即 => 一块堆内存可以被多个栈内存所指向。


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蓝色线条的那个代码片段代表的含义就是:per1表示的就是new Person()这个对象,而一开始的Person指的就是per1的类型。


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如上图所示,当per2的指向发生改变之后,会导致原本per2指向的内存空间没有被使用,这样没有变量引用的内存空间,我们就把它叫做垃圾内存空间。也称垃圾内存。官话就是,没有任何栈内存指向的堆内存空间,这样的空间就是垃圾空间,所有的垃圾空间将不定期的被Java中的垃圾收集器(GC => Grabage Collector)进行回收,以实现内存空间的释放,不过从我们实际开发来讲,虽然Java提供GC,但是GC也会造成我们程序性能的下降,所以在我们的开发过程中,一定要控制好对象的产生数量,即=>无用的对象尽可能少产生。所有的性能优化从涉及到开发,中间处处体现。任何时候只要调用关键字new都会产生新的堆内存空间。就像大扫除一样,如果垃圾过多大扫除的效率也会下降。

private实现封装处理


private,私有的访问权限,也是最严格的访问权限,仅只能在设置了该权限的类中访问,利用这个访问权限,表现出封装思想。
default,默认的访问权限,也是可以省略的访问权限,它不仅能在设置了该权限的类中访问,也可以在同一包中的类或子类中访问。
protected,受保护的访问权限,它除了具有default的访问权限外,还可以在不同包中所继承的子类访问。
public,公有的访问权限,也是最宽松的访问权限,不仅可以是同一个类或子类,还是同一个包中的类或子类,又还是不同包中的类或子类,都可以访问。

根据上述信息可以得知如果给类中的方法也设置了private的话,一但这个类被别人的类依赖的话,在别的类中依旧无法根据类名.方法名来实现调用。只能在定义类的地方调用被private修饰的方法。

如图:


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TestDemo类中要改变Person类的私有属性。就会报错。所以使用了private之后属性就安全了。


类的设计原则,在编写类的时候,类中的所有属性必须使用private修饰。要形成一种条件反射。使用private封装的属性,如果需要被外部所使用就需要定义相应的Setter或Getter方法。这是我们开发的一个最基础原则。private实现封装的最大特征在于,只允许本类访问,不允许外部类访问。private只是封装的第一步。我们需要把继承和多态都搞清楚了,才能写出封装性更好的类。现在学封装只是为了引出我们重要的程序逻辑。

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