iOS 黑魔法之Method-Swizzling

2020-10-26  本文已影响0人  Johnny_Z

Method-Swizzle

Method Swizziling 是OC运行时给我们的用于交换Method的实现方式(IMP)的能力。
其用到的核心方法就是method_exchangeImplementations,代码存在于objc-runtime-new.mm

void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2)
{
    if (!m1  ||  !m2) return;

    mutex_locker_t lock(runtimeLock);

    IMP m1_imp = m1->imp;
    m1->imp = m2->imp;
    m2->imp = m1_imp;


    // RR/AWZ updates are slow because class is unknown
    // Cache updates are slow because class is unknown
    // fixme build list of classes whose Methods are known externally?

    flushCaches(nil);

    adjustCustomFlagsForMethodChange(nil, m1);
    adjustCustomFlagsForMethodChange(nil, m2);
}

原理实现图

method-swizzling.png
经过上述我们就知道,当经过Method-Swizzling后原本两个方法的实现IMP得到了互换。

具体使用

我们准备连个文件.h和两个.m文件;
LGPerson表示如下

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface LGPerson : NSObject
- (void)personInstanceMethod;
+ (void)personClassMethod;
@end

LGPerson.m表示如下

@implementation LGPerson
- (void)personInstanceMethod{
    NSLog(@"person对象方法:%s",__func__);
}
- (void)personClassMethod{
    NSLog(@"person类方法:%s",__func__);
}
@end

LGPerson+LG.h表示如下

#import "LGPerson.h"

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface LGPerson (LG)


@end

NS_ASSUME_NONNULL_END

LGPerson+LG.m表示如下

#import "LGPerson+LG.h"
#import <objc/runtime.h>

@implementation LGPerson (LG)
+(void)initialize{
    static dispatch_once_t onceToken;
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            Class class = [self class];
            
            SEL defaultSelector = @selector(personInstanceMethod);
            SEL swizzledSelector = @selector(MonitoringCallPersonInstanceMethod);
            
            Method defaultMethod = class_getInstanceMethod(class, defaultSelector);
            Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);
            
            method_exchangeImplementations(defaultMethod, swizzledMethod);
        });
}

-(void)MonitoringCallPersonInstanceMethod{
    NSLog(@"现在是MonitoringCallPersonInstanceMethod被调用了哦");
}
@end

当我们调用

LGPerson *p = [[LGPerson alloc] init];
[p personInstanceMethod];

输出了

现在是MonitoringCallPersonInstanceMethod被调用了哦

是不是现在有了一个大概的认识

method-swizzling 使用时注意点

我这里没有将方法添加到+load,是因为保持OC对象的懒加载特性,让我们的应用启动变快

@implementation LGStudent (LG)
+ (void)load{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
           Class class = [self class];
            
            SEL defaultSelector = @selector(personInstanceMethod);
            SEL swizzledSelector = @selector(lg_studentInstanceMethod);
            
            Method defaultMethod = class_getInstanceMethod(class, defaultSelector);
            Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);
            
            method_exchangeImplementations(defaultMethod, swizzledMethod);
    });
}

- (void)lg_studentInstanceMethod{
    [self lg_studentInstanceMethod]; //lg_studentInstanceMethod -/-> personInstanceMethod
    NSLog(@"LGStudent分类添加的lg对象方法:%s",__func__);
}

@end

那么当父类或者父类的其他子类调用就会出现

image.png

为了避免这个问题,一般方式是给类添加方法class_addMethod

  • 如果添加成功,即当前类是没有这个方法的,可以通过class_replaceMethod进行替换,这样就不会修改父类和其他子类
    -如果添加失败,即当前类是存在该方法的,则可以通过method_exchangeImplementations进行方法交换

一个比较合理的方法交换实现

+ (void)lg_betterMethodSwizzlingWithClass:(Class)cls oriSEL:(SEL)oriSEL swizzledSEL:(SEL)swizzledSEL{
    
    if (!cls) NSLog(@"传入的交换类不能为空");
    // oriSEL       personInstanceMethod
    // swizzledSEL  lg_studentInstanceMethod
    
    Method oriMethod = class_getInstanceMethod(cls, oriSEL);
    Method swiMethod = class_getInstanceMethod(cls, swizzledSEL);
   
    // 尝试添加你要交换的方法 - lg_studentInstanceMethod
    BOOL success = class_addMethod(cls, oriSEL, method_getImplementation(swiMethod), method_getTypeEncoding(oriMethod));

    /**
     personInstanceMethod(sel) - lg_studentInstanceMethod(imp)
     lg_studentInstanceMethod (swizzledSEL) - personInstanceMethod(imp)
     */
    
    if (success) {// 自己没有 - 交换 - 没有父类进行处理 (重写一个)
        class_replaceMethod(cls, swizzledSEL, method_getImplementation(oriMethod), method_getTypeEncoding(oriMethod));
    }else{ // 自己有
        method_exchangeImplementations(oriMethod, swiMethod);
    }
    
    
}

Method-Swizzling 使用场景(黑魔法确实是黑魔法)

1、在逆向中可以对方法下hook
2、监听方法的调用
3、面向切换编程AOP(Aspect Oriented Programming),在某个方法调用前,检测参数是否合理,不合理做一些防崩溃处理;常见的是[NSArray objectIndex:],检测数组是否越界,如果越界则直接返回nil,如果没有越界,则正常调用

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