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15-结构体-枚举-共用体-指趣学院

2018-09-09  本文已影响298人  极客江南

什么是结构体


定义结构体类型

struct 结构体名{
     类型名1 成员名1;
     类型名2 成员名2;
     ……
     类型名n 成员名n;
 };
struct Student {
    char *name; // 姓名
    int age; // 年龄
    float height; // 身高
};

定义结构体变量

struct Student {
     char *name;
     int age;
 };

 struct Student stu;
struct Student {
    char *name;
    int age;
} stu;
struct {
    char *name;
    int age;
} stu;
  • 第三种方法与第二种方法的区别在于,第三种方法中省去了结构体类型名称,而直接给出结构变量,这种结构体最大的问题是结构体类型不能复用

结构体成员访问

struct Student {
     char *name;
     int age;
 };
 struct Student stu;
 // 访问stu的age成员
 stu.age = 27;
 printf("age = %d", stu.age);

结构体变量的初始化

struct Student {
     char *name;
     int age;
 };
struct Student stu = {“lnj", 27};
struct Student {
     char *name;
     int age;
 };
struct Student stu = {.age = 35, .name = “lnj"};
struct Student {
     char *name;
     int age;
 };
 struct Student stu;
stu.name = "lnj";
stu.age = 35;
struct Student {
     char *name;
     int age;
 };
struct Student stu;
stu2 = (struct Student){"lnj", 35};

结构体类型作用域

//定义一个全局结构体,作用域到文件末尾
struct Person{
    int age;
    char *name;
};

int main(int argc, const char * argv[])
{
    //定义局部结构体名为Person,会屏蔽全局结构体
    //局部结构体作用域,从定义开始到“}”块结束
    struct Person{
        int age;
    };
    // 使用局部结构体类型
    struct Person pp;
    pp.age = 50;
    pp.name = "zbz";

    test();
    return 0;
}

void test() {

    //使用全局的结构体定义结构体变量p
    struct Person p = {10,"sb"};
    printf("%d,%s\n",p.age,p.name);
}

结构体数组

struct Student {
    char *name;
    int age;
};
struct Student stu[2]; 
struct Student {
    char *name;
    int age;
};
struct Student stu[2] = {{"lnj", 35},{"zs", 18}}; 
struct Student {
    char *name;
    int age;
};
struct Student stu[2]; 
stu[0] = {"lnj", 35};
stu[1] = {"zs", 18};

结构体指针

      // 定义一个结构体类型
      struct Student {
          char *name;
          int age;
      };

     // 定义一个结构体变量
     struct Student stu = {“lnj", 18};

     // 定义一个指向结构体的指针变量
     struct Student *p;

    // 指向结构体变量stu
    p = &stu;

     /*
      这时候可以用3种方式访问结构体的成员
      */
     // 方式1:结构体变量名.成员名
     printf("name=%s, age = %d \n", stu.name, stu.age);

     // 方式2:(*指针变量名).成员名
     printf("name=%s, age = %d \n", (*p).name, (*p).age);

     // 方式3:指针变量名->成员名
     printf("name=%s, age = %d \n", p->name, p->age);

     return 0;
 }
  • (pstu)两侧的括号不可少,因为成员符“.”的优先级高于“”。
  • 如去掉括号写作pstu.num则等效于(pstu.num),这样,意义就完全不对了。

结构体内存分析

+多实际的计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的起始地址的值是 某个数k的倍数,这就是所谓的内存对齐,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus)。

  • 这种强制的要求一来简化了处理器与内存之间传输系统的设计,二来可以提升读取数据的速度。比如这么一种处理器,它每次读写内存的时候都从某个8倍数的地址开始,一次读出或写入8个字节的数据,假如软件能 保证double类型的数据都从8倍数地址开始,那么读或写一个double类型数据就只需要一次内存操作。否则,我们就可能需要两次内存操作才能完成这个动作,因为数据或许恰好横跨在两个符合对齐要求的8字节 内存块上

结构体变量占用存储空间大小

    struct Person{
        int age; // 4
        char ch; // 1
        double score; // 8
    };
    struct Person p;
    printf("sizeof = %i\n", sizeof(p)); // 16
    struct Person{
        int age; // 4
        double score; // 8
        char ch; // 1
    };
    struct Person p;
    printf("sizeof = %i\n", sizeof(p)); // 24

结构体嵌套定义

struct Date{
     int month;
     int day;
     int year;
}
struct  stu{
     int num;
    char *name;
    char sex;
    struct Date birthday;
    Float score;
}
  • 注意:
  • 结构体不可以嵌套自己变量,可以嵌套指向自己这种类型的指针
struct Student {
    int age;
    struct Student stu;
};
struct Date {
       int year;
       int month;
       int day;
  };

  struct Student {
      char *name;
      struct Date birthday;
 };

 struct Student stu;
 stu.birthday.year = 1986;
 stu.birthday.month = 9;
 stu.birthday.day = 10;

结构体和函数

    struct Person{
        char *name;
        int age;
    };
    struct Person p1 = {"lnj", 35};
    struct Person p2;
    p2 = p1;
    p2.name = "zs"; // 修改p2不会影响p1
    printf("p1.name = %s\n", p1.name); // lnj
    printf("p2.name = %s\n", p2.name); //  zs
#include <stdio.h>

struct Person{
    char *name;
    int age;
};

void test(struct Person per);

int main()
{
    struct Person p1 = {"lnj", 35};
    printf("p1.name = %s\n", p1.name); // lnj
    test(p1);
    printf("p1.name = %s\n", p1.name); // lnj
    return 0;
}
void test(struct Person per){
    per.name = "zs";
}

共用体

union 共用体名{
    数据类型 属性名称;
    数据类型 属性名称;
    ...   ....
};
union 共用体名 共用体变量名称;
    union Test{
        int age;
        char ch;
    };
    union Test t;
    printf("sizeof(p) = %i\n", sizeof(t));

    t.age = 33;
    printf("t.age = %i\n", t.age); // 33
    t.ch = 'a';
    printf("t.ch = %c\n", t.ch); // a
    printf("t.age = %i\n", t.age); // 97

枚举

enum 枚举名 {
    枚举元素1,
    枚举元素2,
    ……
};
// 表示一年四季
enum Season {
    Spring,
    Summer,
    Autumn,
    Winter
};
enum Season {
    Spring,
    Summer,
    Autumn,
    Winter
};
enum Season s;
enum Season {
    Spring,
    Summer,
    Autumn,
    Winter
} s;
enum {
    Spring,
    Summer,
    Autumn,
    Winter
} s;
enum Season {
    Spring,
    Summer,
    Autumn,
    Winter
} s;
s = Spring; // 等价于 s = 0;
s = 3; // 等价于 s = winter;
printf("%d", s);
enum Season {
    Spring,
    Summer,
    Autumn,
    Winter
};
// 也就是说spring的值为0,summer的值为1,autumn的值为2,winter的值为3
enum Season {
    Spring = 9,
    Summer,
    Autumn,
    Winter
};
// 也就是说spring的值为9,summer的值为10,autumn的值为11,winter的值为12

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