c++入门(上)

2019-10-08  本文已影响0人  白昔月

C++是在C语言基础上的一个延伸,c室c++的一个子集,新增了数据类型、命名空间等内容

#include <iostream>
using namespace std;
int main(){

    cout<<"hello world"<<endl;

    return 0;
}

C++的基础

新的数据类型

图片.png

反驳以下,

#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>

int main(){


        bool x = true;
        if(x){
                printf("pppppp");
        }
        return 0;
}

新的初始化方法

图片.png

随用随定义

图片.png 图片.png

C++输入输出方式

图片.png 图片.png

cout<<x<<endl;

cout<<"x+y="<<x+y<<endl;

cin >>x;
cin>>x>>y;//输入多个变量

1.不用关注占位符
2.不用关注数据类型

命名空间

namespace == 划片取名字

防止不同库中,出现相同名字的变量和函数名

例如名字空间 A和B,都有f1函数

那么调用方式为

A::f1()和B::f1()

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std; // std是iostream的命名空间

namespace A
{
int x = 1;
int f1()
{
    cout << "A" << endl;
}

} // namespace A

namespace B
{
int x = 2;
int f1()
{
    cout << "B" << endl;
}

} // namespace B

int main(void)
{
    int x = 0;
    cout << "请输入一个整数" << endl;
    cin >> x;
    cout << "该整数的8进制表示为:" << oct << "0" << x << endl;
    cout << "该整数的10进制表示为:" << dec << x << endl;
    cout << "该整数的16进制表示为:" << hex << "0x" << x << endl;

    cout << A::x << "是NamespaceA的x变量的值" << endl;
    cout << B::x << "是NamespaceB的x变量的值" << endl;
    A::f1();
    B::f1();

    bool y = false;
    cout << "请输入一个布尔(0或者1)" << endl;
    cin >> y;
    if (y)
    {
        cout << "布尔" << boolalpha << true << endl;
    }
    else
    {
        cout << "布尔" << false << endl;
    }

    return 0;
}

---------------------------------------------------------------------------------
请输入一个整数
56
该整数的8进制表示为:070
该整数的10进制表示为:56
该整数的16进制表示为:0x38
1是NamespaceA的x变量的值
2是NamespaceB的x变量的值
A
B
请输入一个布尔(0或者1)

1
布尔true

面向对象

封装、继承、多态

指针 vs 引用

define vs const

函数默认值
函数重载

内存管理(堆内存管理,几乎完全由程序员自己控制)

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