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五子棋AI大战OC实现

2017-04-14  本文已影响204人  YYSheng

Gobang

五子棋AI大战,该项目主要用到MVC框架,用算法搭建AI实现进攻或防守

一.项目介绍

1.地址:

github地址:GobangWar

2.效果图:

五子棋大战1
五子棋大战2
五子棋大战3

二.思路介绍

大概说下思路,具体看代码实现。

1.画棋盘及落点

这个可以去慕课网看看这个视频:五子棋,里面有详细的讲解,我对里面的进行了部分优化。比如怎么判断两点之间到底触摸的哪个点。

2.重来

每个点都是一个对象,让后把对象放数组里面,进行删去,或者重置。

3.人机模式

AI简介.png

这里的AI(人工智能)比较简单,这个算法可深可浅,此项目就是比较浅的,深的可以去看算法,此项目AI的大体思路是:

三.用到的三方和借鉴

感谢下面作者

3.慕课网五子棋

四.结语

如果能对你有帮助,就给个star或赞鼓励下,有什么没明白的欢迎留言交流。


2017-04-24更新:

1.新增难度选择按钮,实现了简单和中级两个难度的算法。
2.新增悔棋按钮。
3.代码库移动到最新的仓库位置,上述代码链接已修改


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