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Go限制请求次数——令牌池

2018-04-07  本文已影响117人  流芳不待人

抓数据的网站限定1秒只能有10次请求,因此设计了一个令牌管理机制来控制请求数量。

设计思路如下:

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
    "sync"
    "sync/atomic"
    "time"
)

//节流器

type throttle struct {
    D      time.Duration //周期是D,
    C      int64         //限制一个周期最多操作C次
    Mu     sync.Mutex
    Token  chan bool //令牌池
    num    int64     //当前的goroutine数量
    maxNum int64     //允许工作goroutine最大数量
}

//如果两个周期后还没有申请到令牌,就报错超时
//目前用不到,如果限制routine最大数量需要靠这来监控
var ErrApplyTimeout = errors.New("apply token time out")

func NewThrottle(D time.Duration, C, maxNum int64) *throttle {
    instance := &throttle{
        D:      D,
        C:      C,
        Token:  make(chan bool, C),
        maxNum: maxNum,
    }
    go instance.reset()
    return instance
}

//每周期重新填充一次令牌池
func (t *throttle) reset() {
    ticker := time.NewTicker(t.D)
    for _ = range ticker.C {
        //goroutine数量不超过最大数量时再填充令牌池
        if t.num >= t.maxNum {
            continue
        }
        t.Mu.Lock()
        supply := t.C - int64(len(t.Token))
        fmt.Printf("reset token:%d\n", supply)
        for supply > 0 {
            t.Token <- true
            supply--
        }
        t.Mu.Unlock()
    }
}

//申请令牌,如果过两个周期还没申请到就报超时退出
func (t *throttle) ApplyToken() (bool, error) {
    select {
    case <-t.Token:
        return true, nil
    case <-time.After(t.D * 2):
        return false, ErrApplyTimeout
    }
}

func (t *throttle) Work(job func()) {
    if ok, err := t.ApplyToken(); !ok {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    go func() {
        atomic.AddInt64(&t.num, 1)
        defer atomic.AddInt64(&t.num, -1)
        job()
    }()
}
func main() {
    t := NewThrottle(time.Second, 10, 20) //每秒10次,同时最多20个routine存在
    for {
        t.Work(doWork)
    }
}

//真正的工作函数 假设每个需要执行5秒
func doWork() {
    fmt.Println(time.Now())
    <-time.After(5 * time.Second)
}

以下是最初设计的,后来实际生产的时候并没有用上面的代码。而是用了另一种简陋实现

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