计算机网络基础知识

2019-07-07  本文已影响0人  keaiduoduo

一、概述

网络的网络

网络把主机连接起来,而互联网是把多种不同的网络连接起来,因此互联网是网络的网络。


网络的网络

ISP

互联网服务提供商 ISP 可以从互联网管理机构获得许多 IP 地址,同时拥有通信线路以及路由器等联网设备,个人或机构向 ISP 缴纳一定的费用就可以接入互联网。


如何联网

目前的互联网是一种多层次 ISP 结构,ISP 根据覆盖面积的大小分为第一层 ISP、区域 ISP 和接入 ISP。互联网交换点 IXP 允许两个 ISP 直接相连而不用经过第三个 ISP。


多层次ISP结构

主机之间的通信方式

客户-服务器(C/S):客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方。
对等(P2P):不区分客户和服务器。


主机间通信方式

电路交换与分组交换

1. 电路交换

电路交换用于电话通信系统,两个用户要通信之前需要建立一条专用的物理链路,并且在整个通信过程中始终占用该链路。由于通信的过程中不可能一直在使用传输线路,因此电路交换对线路的利用率很低,往往不到 10%。

2. 分组交换

每个分组都有首部和尾部,包含了源地址和目的地址等控制信息,在同一个传输线路上同时传输多个分组互相不会影响,因此在同一条传输线路上允许同时传输多个分组,也就是说分组交换不需要占用传输线路。

在一个邮局通信系统中,邮局收到一份邮件之后,先存储下来,然后把相同目的地的邮件一起转发到下一个目的地,这个过程就是存储转发过程,分组交换也使用了存储转发过程。

时延

总时延 = 传输时延 + 传播时延 + 处理时延 + 排队时延


时延

1. 传输时延

主机或路由器传输数据帧所需要的时间。

其中 l 表示数据帧的长度,v 表示传输速率。

2. 传播时延

电磁波在信道中传播所需要花费的时间,电磁波传播的速度接近光速。

其中 l 表示信道长度,v 表示电磁波在信道上的传播速度。

3. 处理时延

主机或路由器收到分组时进行处理所需要的时间,例如分析首部、从分组中提取数据、进行差错检验或查找适当的路由等。

4. 排队时延

分组在路由器的输入队列和输出队列中排队等待的时间,取决于网络当前的通信量。

计算机网络体系结构

计算机网络体系结构

1. 五层协议的体系结构

2. OSI的体系结构

3. TCP/IP的体系结构

4. 数据在各层之间的传递过程

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