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iOS中的定时器

2021-06-07  本文已影响0人  你duck不必呀

NSTimer

创建方式:

  1. 创建定时器
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats block:(void (^)(NSTimer *timer))block

需要添通过addTimer:forMode:加到当前线程的runloop

[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
  1. 以下方式创建一个计时器并以默认模式在当前runloop中调度它。
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats block:(void (^)(NSTimer *timer))block
  1. 指定的触发日期,fireDate表示定时器首次触发的时间

    同样是需要添加到runloop中

- (instancetype)initWithFireDate:(NSDate *)date interval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats block:(void (^)(NSTimer *timer))block
- (instancetype)initWithFireDate:(NSDate *)date interval:(NSTimeInterval)ti target:(id)t selector:(SEL)s userInfo:(nullable id)ui repeats:(BOOL)rep
  1. fire会立即执行定时器方法,即是间隔时间还没到
- (void)fire;
  1. 取消定时器
- (void)invalidate;
不能只通过nil来置空定时器,必须先执行`invalidate`,普遍的方式如下:
[timer invalidate];timer = nil;

如果只是执行延时操作,可以用:

  1. 需要指定runloop的运行模式
- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(nullable id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay inModes:(NSArray<NSRunLoopMode> *)modes;
  1. 默认在NSDefaultRunLoopMode模式下运行,如果当前runloop切换到其他模式下,计时器将等待直到运行循环处于默认模式。
- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(nullable id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay;

以上的所有方法创建的定时器,如果在子线程中运行是需要开启runloop的

影响NSTimer的原因:

  1. NStimer依赖runloop,当runloop的模式切换的时候定时器会停止工作,直到切换对应mode下

    比如,主线程runloop,默认在NSDefaultRunLoopMode下运行,当页面滑动时候,runloop 会切换到UITrackingRunLoopMode模式下,定时器就停止工作了

    解决办法是将定时器添加到NSRunLoopCommonModes模式下,具体原因看runloop工作原理

  2. 主线程任务繁忙的时候,会影响到NStimer精度

  3. 内存泄漏问题

    runloop强引用Timer,Timer强引用target,需要及时销毁定时器

CADispalyLink

计时器对象,与屏幕的刷新率同步。

iOS设备的屏幕刷新频率是固定的,其精度相当准确,一般用于做UI界面的不停重绘

CADisplayLink *displyLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(run)];    [displyLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

Dispatch_Source

GCD中的dispatch_source常见的场景就是定时器功能,dispatch_source_t系统级的源事件,由系统自动触发,高精度

  1. 创建GCD定时器
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0); 
   dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0,queue );
dispatch_source_set_timer(timer, DISPATCH_TIME_NOW, 0.36 * NSEC_PER_SEC, 0.0001 * NSEC_PER_SEC);
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{     
   //code to be executed when timer fires
});
dispatch_resume(timer);

void dispatch_source_set_timer(dispatch_source_t source,dispatch_time_t start,uint64_t interval,uint64_t leeway);

参数1:source 创建的定时器timer

参数2:DISPATCH_TIME_NOW

DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER系统会使用默认时钟来进行计时,当系统休眠的时候,默认时钟是不走的,也就会导致计时器停止。

dispatch_walltime(NULL,0)可以让计时器按照真实时间间隔进行计时。

参数3:间隔时间

参数4:容错,如果设置为1秒,系统可能会在任务时间到达前1秒或后1秒执行

创建好的定时器,需要手动开启:

dispatch_resume(timer);
  1. 暂停定时器:timer只是被挂起并没有被销毁
dispatch_suspend(timer);
  1. 停止定时器:相当于NSTimer调用invalidate
dispatch_source_cancel(timer);
正确的停止定时器做法是:
dispatch_source_cancel(timer);timer = nil; 

GCD延时执行任务:

等到指定的时间通过异步的方式将提其提交到指定的队列中执行

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.36 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{  
      //code to be executed after a specified delay 
   });

dispatch_time第一个参数:dispatch_time_t

DISPATCH_TIME_NOW: 0

DISPATCH_TIME_FOREVER: 无穷大

这里0.36代表 0.36秒之后执行任务

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