受欢迎的并不一定是最好的
2017-08-06 本文已影响3人
骑毛驴的魔术师
最近(201708),《王者荣耀》这款游戏已经成为了一款全民游戏,无论是学生,上班族还是卖菜的大叔大妈,工地搬砖的等等,都在玩这款游戏,其受欢迎程度是游戏史上绝对的冠军。那么为什么是这款游戏成为了全民级的游戏呢?
《王者荣耀》是一款 MOBA 游戏,是一款将端游《英雄联盟》复刻到手游上边的游戏,而且其操作难度大大降低,这么来说吧,玩《英雄联盟》的人来玩《王者荣耀》会觉得这是小学生玩的游戏,太简单了。我们知道<英雄联盟>是目前最火的PC游戏,而且还是在《王者荣耀》之前就很火,然而其活跃人数依然和《王者荣耀》不是一个等级,而且《英雄联盟》还有被《王者荣耀》取代的趋势。没想到操作性和可观赏性都不如《英雄联盟》的游戏却将其打败了,这也不是偶然的例子,在《英雄联盟》之前,最火的游戏是《DOTA》,《英雄联盟》 的很多方面都是借鉴《DOTA》的,《DOTA》的可操作性又高级一些,然而却被《英雄联盟》打败。
从游戏的角度来看,《DOTA》的设计优于《英雄联盟》,而《英雄联盟》又优于《王者荣耀》,然而其受欢迎程度却相反,这样的示例在手机系统界也有体现。安卓系统的流畅度和安全性都不如WP(windows phone)系统,然而市场份额方面,安卓系统却远超WP系统(目前WP系统差不多已经挂掉了)。
从这些例子中我们可以得到以下两种结论:
(1) 最好的,最优秀的或许并不是最受欢迎的。
(2)由于人们的思维惰性,同一类事物,什么东西简单,人们就更喜欢什么。
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