85后的交互设计85后的视觉设计互联网的领导思维

高级设计师和初级设计师的区别

2017-01-08  本文已影响63人  张云钱

从初级设计师,到高级设计师,到总监,这一路就像打怪升级。

是否能够顺利晋升,主要在于思维方式,是否能够得到一次又一次的飞跃。

1. 初级设计师

1.1. 特点:

喜欢做加法。

1.2. 解释:

设计界面效果的时候,喜欢添加一些装饰效果。

比如:加很多颜色,加很多渐变,加很多质感。

但是,这些装饰效果,并不是用户需要的。而且,这些装饰效果,反而分散了用户的注意力,导致界面的主要文字,难以识别;有些很有创意的特效,反而导致主体的视觉场景,传达不到位。

1.3. 原因:

因为新手设计师,喜欢通过更多的练习,来掌握更多的装饰手法,从而积累更多的设计经验,继而拥有更广阔的设计视野。

2. 高级设计师

2.1. 特点:

喜欢做减法

2.2. 解释:

设计界面的时候,简洁至上,让用户无感进入沉浸式的体验;

注重流状态的体验:让用户在观看画面的时候,产生忘记时空的意境感。

比如:小米和苹果的设计风格。简直就是,剃刀原理,精简到不能再减。

如果有添加一些装饰,那么一定有非常重要的原因。每一个装饰效果,都有不可或缺的理由。

2.3. 原因:

因为用简单的动作,达到最好的效果,才能实现最优的投入产出比。

3. 设计总监

3.1. 特点:

喜欢制定和完善一套制度流程。

3.2. 解释:

制定员工的考核指标,制定奖罚的制度,制定交互设计规范,制定Ui设计规范,制定部门之间的沟通流程。

然后,在推广的过程中,不断维护和完善这一套制度流程。

3.3. 原因:

可以复制的事情,就可以产生不断滚雪球的效果,从而事半功倍。所以,总监喜欢做可以复制的事情。比如:制定规范,流程等。


更多文章,关注公众号:泡一杯茶

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读