代码讲解 c 语言 volatile 关键字的作用

2022-09-21  本文已影响0人  sarto

先抛出结论:c 语言 volatile 关键字的作用在于提示编译器,这个变量值可能被其他修改,在取值时要从内存读取。

后续会解释,从内存中读取是什么意思。

构造这样一种情况,在多线程环境下,有一个全局变量 i 初始值为 0,线程 A 轮寻 i 的值,当 i 的值为 1 时退出;线程 B 在某一时刻改变 i 的值,然后退出。我们期望无论 A B 线程执行顺序如何,线程 A B 都可以正确的退出。

测试代码

1   #include<stdlib.h>                                                                                                                                                                        
  1 #include<pthread.h>
  2 
  3 int i=0;
  4 
  5 void* threadA() {
  6   for(;!i;) {}
  7 }
  8 
  9 void* threadB() {
 10   i=1;
 11 }
 12 
 13 
 14 int main() {
 15   pthread_t a;
 16   pthread_t b;
 17 
 18   pthread_create(&a, NULL, threadA, NULL);
 19   pthread_create(&b, NULL, threadB, NULL);
 20 
 21 
 22   void* ret;
 23   pthread_join(a, &ret);
 24   pthread_join(b, &ret);
 25 }

如果将这段代码编译运行,程序不会退出。

merore@merore-pc:/wk/wk/codebook/volatile/c$ ./no-volatile.out 

加上 volatile

1   #include<stdlib.h>                                                                                                                                                                        
  1 #include<pthread.h>
  2 
  3 volatile int i=0;
  4 
  5 void* threadA() {
  6   for(;!i;) {}
  7 }
  8 
  9 void* threadB() {
 10   i=1;
 11 }
 12 
 13 
 14 int main() {
 15   pthread_t a;
 16   pthread_t b;
 17 
 18   pthread_create(&a, NULL, threadA, NULL);
 19   pthread_create(&b, NULL, threadB, NULL);
 20 
 21 
 22   void* ret;
 23   pthread_join(a, &ret);
 24   pthread_join(b, &ret);
 25 }

程序正常退出

merore@merore-pc:/wk/wk/codebook/volatile/c$ ./volatile.out 
merore@merore-pc:/wk/wk/codebook/volatile/c$ 

那么 volatile 究竟起一个什么效果呢?将这两段代码分别编译成汇编文件

merore@merore-pc:/wk/wk/codebook/volatile/c$ make
gcc -Os -S -o no-volatile.s no-volatile.c
gcc -Os -S -o volatile.s volatile.c

带 volatile

8: 线程 A 加载变量 i 的地址到 r13 寄存器
10: 读取 r13 的值所指向的内存,即从内存中读取 i 的值
11: 如果值为 0 ,跳到 .L2,然后再次读取循环,否则继续执行 12 行,退出线程,这里 jr $r1 相当于 c 语言 return。

可以看到,这个程序逻辑和我们期望的是一致的,一旦 i 的值发生改变,总可以读到 i 的新值然后退出线程。

  5 threadA:
  6 .LFB6 = .
  7   .cfi_startproc
  8   la.local  $r13,i
  9 .L2:
 10   ldptr.w $r12,$r13,0
 11   beqz  $r12,.L2
 12   jr  $r1
 13   .cfi_endproc
 14 .LFE6:
 15   .size threadA, .-threadA
 16   .align  2
 17   .globl  threadB
 18   .type threadB, @function

不带 volatile

8: 加载变量 i 的地址到 r12
9: 从内存读取变量 i 的值到 r12
10: 如果 r12 不等于 0,则跳到 .L5 即退出线程,否则,继续走到 .L4。一旦程序走到 12 行,将陷入循环。不会再次读取值做比较。

可以看到,在不带 volatile 的情况下,程序行为和我们预期的不一致,程序无法正常退出。

  5 threadA:
  6 .LFB6 = .
  7   .cfi_startproc
  8   la.local  $r12,i
  9   ldptr.w $r12,$r12,0
 10   bnez  $r12,.L5
 11 .L4:
 12   b .L4
 13 .L5:
 14   jr  $r1
 15   .cfi_endproc
 16 .LFE6:
 17   .size threadA, .-threadA
 18   .align  2
 19   .globl  threadB
 20   .type threadB, @function

总结

这里就明白了,要从内存中读取被 volatile 修饰的变量是什么意思。总之,在并发环境下,共享变量都应该加上 volatile 修饰。否则会因为 gcc 的一些编译优化行为造成语义不一致。

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