Android动画(二)之View动画的特殊使用场景
一、前言
首先呢,View
动画有四种类型,分别是平移动画,缩放动画、旋转动画和透明度动画。除了这四种形式外,View
动画还可以在一些特殊的场景下使用,比如ViewGroup
中可以控制子元素的出场效果,在Activity
中可以实现不同Activity
之间的切换效果等。
对于View
的四种类型不太了解的可以查看我的另一篇文章:Android动画(一)之View动画,下面将简单的介绍下上面所提到的两种特殊使用场景:
二、LayoutAnimation
LayoutAnimation
作用于ViewGroup
,为ViewGroup
指定一个动画,这样当它的子元素出场时都会具有这种动画效果。这种效果常常被用在ListView
上,我们时常会看到一种特殊的ListView
,它的每个item
都以一定的动画的形式出现,其实这并非什么高深的技术,它使用的就是LayoutAnimation
。LayoutAnimation
也是一个View
动画,为了给ViewGroup
的子元素加上出场效果,遵循如下几个步骤。
1. 定义LayoutAnimation
:
// res/drawable/anim_layout.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:animation="@anim/anim_item"
android:animationOrder="normal"
android:delay="0.5" />
它的属性的含义如下所示:
-
android:delay
表示子元素开始动画的延迟,比如子元素入场动画的时间周期为300ms
,那么0.5
表示每个子元素都需要延迟150ms
才能播放入场动画。总体来说,第一个子元素延迟150ms
开始播放入场动画,第二个子元素延迟300ms
开始播放入场动画,依次类推。 -
android:animationOrder
表示子元素动画的顺序,有三种选项:normal
、reverse
和random
,其中normal
表示顺序显示,即排在前面的子元素先开始播放入场动画;reverse
表示逆向显示,即排在后面的子元素先开始播放入场动画;random
则是随机播放入场动画; -
android:animation
为元素指定具体的入场动画。
2. 为子元素指定具体的入场动画:
// res/anim/anim_item/xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="300"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:shareInterpolator="true">
<alpha
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0" />
<translate
android:fromXDelta="500"
android:toXDelta="0" />
</set>
3. 为ViewGroup指定属性:
为ViewGroup指定属性:对于ListView
来说,这样ListView
的item
就具有出场动画了,这种方式适用于所有的ViewGroup
,如下所示:
<ListView
android:id="@+id/list"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#fff4f7f9"
android:cacheColorHint="#00000000"
android:divider="#dddbdb"
android:dividerHeight="1.0px"
android:layoutAnimation="@anim/anim_layout"
android:listSelector="@android:color/transparent" />
除了在XML
中指定LayoutAnimation
外,还可以通过LayoutAnimationController
来实现,具体代码如下所示:
ListView listView = findViewById(R.id.list);
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_item);
LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(animation);
controller.setDelay(0.5f);
controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);
listView.setLayoutAnimation(controller);
上述动画执行效果:
三、Activity的切换效果
Activity
有默认的切换效果,但是这个效果我们是可以自定义的,主要用到overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)
这个方法,这个方法必须在stratActivity(Intent)
或者finish()
之后被调用才能生效,它的参数含义如下:
-
enterAnim ——
Activity
被打开时,所需的动画资源id; -
exitAnim ——
Activity
被暂停时,所需的动画资源id;
当启动一个Activity
时,可以按照如下方式为其添加自定义的切换效果:
Intent intent = new Intent(this, TestActivity.calss);
startActivity(intent);
overridePendingTransition(R.anim.enter_anim,R.anim.exit_anim);
当Activity
退出时,也可以为其制定自己的切换效果:
@Override
public void finish() {
super.finish();
overridePendingTransition(R.anim.enter_anim,R.anim.exit_anim);
}
Fragment
也可以添加切换动画,由于Fragment
是在API 11
中新引入的类,因此为了兼容性我们需要使用 support-v4
这个兼容包,在这种情况下我们可以通过FragmentTransaction
中的setCustomAnimations()
方法来添加切换动画。这个切换动画需要是View
动画,之所以不能采用属性动画是因为属性动画也是API 11
新引入的。还有其他方式可以给Activity
和Fragment
添加切换动画,但是它们大多都有兼容性问题,在低版本上无法使用,因此不具备很高的使用价值,这里就不再一一介绍了。