2022-02-09

2023-02-21  本文已影响0人  money_ac9e

1、如何令自己所写的对象具有拷贝功能?

如果想让自己的类具备copy方法,并返回不可变类型,必须遵循nscopying协议,并且实现- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;
如果让自己的类具备mutableCopy方法,并且返回可变类型,必须遵守NSMutableCopying,并实现- (id)mutableCopyWithZone:(nullable NSZone *)zone
注意:在此说的copy对应不可变类型和mutableCopy对应不可变类型方法,都是遵从系统规则而已。如果你想实现自己的规则,也是可以的。

2.说说你理解weak属性?

weak实现原理:
Runtime维护了一个weak表,用于存储指向某个对象的所有weak指针。weak表其实是一个hash(哈希)表,Key是所指对象的地址,Value是weak指针的地址(这个地址的值是所指对象的地址)数组。
1、初始化时:runtime会调用objc_initWeak函数,初始化一个新的weak指针指向对象的地址。
2、添加引用时:objc_initWeak函数会调用 objc_storeWeak() 函数, objc_storeWeak() 的作用是更新指针指向,创建对应的弱引用表。
3、释放时,调用clearDeallocating函数。clearDeallocating函数首先根据对象地址获取所有weak指针地址的数组,然后遍历这个数组把其中的数据设为nil,最后把这个entry从weak表中删除,最后清理对象的记录。

追问的问题一:
1.实现weak后,为什么对象释放后会自动为nil?
runtime 对注册的类, 会进行布局,对于 weak 对象会放入一个 hash 表中。 用 weak 指向的对象内存地址作为 key,当此对象的引用计数为 0 的时候会 dealloc,假如 weak 指向的对象内存地址是 a ,那么就会以 a 为键, 在这个 weak 表中搜索,找到所有以 a 为键的 weak 对象,从而设置为 nil 。

追问的问题二:
2.当weak引用指向的对象被释放时,又是如何去处理weak指针的呢?
1、调用objc_release
2、因为对象的引用计数为0,所以执行dealloc
3、在dealloc中,调用了_objc_rootDealloc函数
4、在_objc_rootDealloc中,调用了object_dispose函数
5、调用objc_destructInstance
6、最后调用objc_clear_deallocating,详细过程如下:
a. 从weak表中获取废弃对象的地址为键值的记录
b. 将包含在记录中的所有附有 weak修饰符变量的地址,赋值为 nil
c. 将weak表中该记录删除
d. 从引用计数表中删除废弃对象的地址为键值的记录

3.swift之mutating关键字的使用?

在Swift中,structure和enumeration是值类型(value type)
class是引用类型(reference type)。
默认情况下,实例方法中是不可以修改值类型的属性,使用mutating后可修改属性的值

例如:
在结构体中,有一个实例方法,如果直接修改属性的值,编译器会报错。
可以使用mutating修饰

struct Point {
    var x = 0
    var y = 0
    
    mutating func movePoint(x: Int, y: Int) {
        self.x += x
    }
}

例如:
在枚举中修改self属性值,需要使用mutating修饰

enum TriSwitch {
    case Off, Low, High
    mutating func next() {
        switch self {
        case .Off:
            self = .Low
        case .Low:
            self = .High
        case .High:
            self = .Off
        }
    }
}

在引用类型中(即class)中的方法默认情况下就可以修改属性值,不存在以上问题。

4.UIView和CALayer是什么关系?

  1. 首先UIView可以响应事件,Layer不可以.
    UIKit使用UIResponder作为响应对象,来响应系统传递过来的事件并进行处理。在 UIResponder中定义了处理各种事件和事件传递的接口。
    UIApplication、UIViewController、UIView、和所有从UIView派生出来的UIKit类(包括UIWindow)都直接或间接地继承自UIResponder类。
    CALayer直接继承 NSObject,并没有相应的处理事件的接口。

  2. UIView是CALayer的delegate

  3. UIView主要处理事件,CALayer负责绘制就更好

  4. 每个 UIView 内部都有一个 CALayer 在背后提供内容的绘制和显示,并且 UIView 的尺寸样式都由内部的 Layer 所提供。两者都有树状层级结构,layer 内部有 SubLayers,View 内部有 SubViews.但是 Layer 比 View 多了个AnchorPoint

作者:IreneWu
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来源:简书
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