C4DArnold 教程Arnold 渲染器

Arnold for C4D 22 【Arnold Output

2019-02-11  本文已影响0人  卜噪大仙

本篇主要结合实例讲一下Custom AOVs 和 Object mask的应用。

先讲Object mask(对象遮罩)👇

Object Mask

Object mask等同于C4D的对象缓存,需要借助合成标签来应用;
Object mask可以为后期提供很大的便利,比如单独调整某个对象的颜色等;

注意:如果给球体添加遮罩,会包含高脚杯;父级遮罩会囊括所有子集
Custom AOV

自定义AOV的方法跟对象遮罩有很多类似的地方,对于后期合成有很大的便利性。

也可以给每个对象添加不同的ID:选中对象→右键→C4DtoA Tags→Arnold Parameters:

注意id和1之间有一个空格,当让你也可以用id 23456

2、后面步骤也跟上面几个例子一样,在Aovs中添加自定义AOV,之后打开IPR窗口即可查看结果,就不再赘述了;


下面打开图片查看器,看一下以上所有操作所获成果:


以上,Good luck💗


Reference:
1.Solidangle Support & Documentation


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下集预告:Render settings

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