Kotlin使用扩展函数简化findViewById事件
2022-09-27 本文已影响0人
ModestStorm
1.android中调用
public class MainJavaActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView label = (TextView) findViewById(R.id.label);
Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
label.setText("hello");
label.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.d("Glen","onClick TextView");
}
});
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
Log.d("Glen","onClick Button");
}
});
}
2.kotlin中使用
// Kotlin,没有了冗余的findViewById,我们可以直接对资源id进行操作,也不需要匿名内部类的声明,更关注函数的实现本身,抛弃了复杂的格式
class MainKotlinActivity:Activity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
R.id.label.setText("hello")
R.id.label.onClick { Log.d("Glen","onClick TextView") }
R.id.btn.onClick { Log.d("Glen","onClick Button") }
}
}
kotlin扩展函数使用
我们考虑利用扩展函数结合泛型,避免频繁的类型转换,扩展函数定义如下:
//kotlin
fun <T : View> Activity.find(@IdRes id: Int): T {
return findViewById(id) as T
}
调用的时候如下:
// Kotlin
TextView label = find(R.id.label);
Button btn = find(R.id.btn);
只是我们还是需要获取到label,btn,这样无意义的中间变量,如果在Int类上扩展,可以直接对R.id.*操作,这样更直接,再结合高阶函数,函数定义如下:
//Kotlin
fun Int.setText(str:String){
val label = find<TextView>(this).apply {
text = str
}
}
fun Int.onClick(click: ()->Unit){
val tmp = find<View>(this).apply {
setOnClickListener{
click()
}
}
}
我们就可以这样调用:
//Kotlin
R.id.label.setText("hello")
R.id.label.onClick { Log.d("Glen","onClick TextView") }
R.id.btn.onClick { Log.d("Glen","onClick Button") }
通常这些扩展函数可以放到基类中,根据扩展函数的作用域知识,我们可以在所有子类中都调用到这些方法,所以kotlin的Activity可以写成:
// Kotlin
class MainKotlinActivity:KotlinBaseActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
R.id.label.setText("hello")
R.id.label.onClick { Log.d("Glen","onClick TextView") }
R.id.btn.onClick { Log.d("Glen","onClick Button") }
}
}
从原来JAVA冗余的20多行代码,精简到只需要3行代码,而且代码可读性更高,更加直观,这便是函数式编程语言Kotlin的强大威力。